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 Mod DMX :les différents HUD aux choix!

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kahului
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MessageSujet: Mod DMX :les différents HUD aux choix!   Mer 1 Juin - 21:43

Ah les HUD !!

Déjà petit............

Vous avez dit HUD affraid

Alors quelques uns des différents hud possibles dans ce mod ultime!


1 Hud d'origine

Spoiler:
 

2 Hud Oracle

http://j5films.ca/externalsites/nondomain/zootmod/Narodnaya_Soljanka_DMX_1.3.2_dkz_02_English/

Spoiler:
 

3 Hud NS 19.04

http://www.mediafire.com/?rpwiwpey52lznrz

Spoiler:
 



Avant toute modifications et remplacements des fichiers ,je vous recommande fortement de sauvegarder les fichiers de votre HUD actuels, avant de faire quoi que ce soit !

Il suffit pour cela par exemple,de renommer les fichiers portant le même nom:

Exemple: dans le dossier gamedata\config\misc vous renommer d'abord votre ui_rad.ltx existant en ui_rad.ltxori par exemple, et là ,maintenant vous pouvez copier le nouveau fichier sans risque!


Dernière édition par kahului le Mar 12 Juil - 22:16, édité 1 fois
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kahului
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MessageSujet: Re: Mod DMX :les différents HUD aux choix!   Lun 13 Juin - 11:19

[size=18]
Le hud préféré de beaucoup!!/size]en état sur le DMX 1.3.2


Spoiler:
 

Le voici :je l'avais adapté à l'origine sur le DMX1.3.1 en décembre 2010.

voici la version pour le DMX 1.3.2:

http://www.mediafire.com/?fs1o4i0q5po3jsr


Dernière édition par kahului le Sam 18 Juin - 8:52, édité 1 fois
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boutch71
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MessageSujet: Re: Mod DMX :les différents HUD aux choix!   Lun 13 Juin - 11:39

Kahului

Ho! que oui je me souvient j'avais uploader cette image là du HUD de OGSE sur stalker france.

C'était suite à un mail que j'avais envoyé a DKZ au sujet de ce HUD que je tenais absolument
a avoir dans le DMX 1.3.2.

Ha! que des souvenirs qui me reviennent

Merci pour ce HUD magnifique ! Wink

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- NS DMX 1.3.5 ENGMOD EDITION by Boutch71 v1.0 Beta+addon by Saruman 1.1.. ~
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http://stalker-forever.bestgamesforum.com/t154-dmx-mod-134-traduction-anglaise-maintenant-disponible
- Add-On New Weapons Pack Vol.1 By Boutch71 ~
http://stalker-forever.bestgamesforum.com/t354-add-on-new-weapons-pack-vol1-for-dmx-134-v107b-by-boutch71
- L'expérience est un maitre étrange qui désapprend ce qu'il vous a enseigné!
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MessageSujet: Re: Mod DMX :les différents HUD aux choix!   Lun 13 Juin - 11:53

Ah la barbe !!c'est pénible les liens sur médiafire ne durent pas longtemps en hébergement gratuit!!

Encore un truc à rechercher!!

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MessageSujet: Re: Mod DMX :les différents HUD aux choix!   Lun 13 Juin - 12:01


Oui, c'est pas évident...avant j'étais chez neuf et j'avais 9giga qui me permettait de mettre des fichiers en téléchargement

sans contrainte de temps et sous n'importe quel forme. Maintenant je suis chez free et j'ai une contrainte de temps de 30
jours maxi...

A l'heure actuelle, j'utilise le partage de fichier de gmx , certes il ne fait que 2 go mais il n'y a pas de contrainte de temps!

Le seul hic, c'est que le lien ne se transmet que par mail!

Tremens
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boutch71
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MessageSujet: Re: Mod DMX :les différents HUD aux choix!   Lun 13 Juin - 12:10

kahului

Upload-le sur "Mégaupload" ici - http://www.megaupload.com/

Mediafire est utile et très rapide mais comme tu dit ça dure pas longtemps.

DKZ avais la fâcheuse tendanse a uploader sur "Médiafire" et à chaque fois il devais recommencer et je lui est
répété à maintes reprises "Utilise mégaupload" surtout pour les fichiers de grandes tailles.

L'avantage sur "Mégaupload" est que vous pouvez uploader jusqu'à 1GO, maximum de 4GO par heures gratuit sans
avoir un compte prémium même principe pour le téléchargement.

Aucun autres hébergeur sur le web est mieux que "Mégaupload" c'est certain, le temps d'attendre entre chaque fichier
à télécharger est de 45 secondes.

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MessageSujet: Re: Mod DMX :les différents HUD aux choix!   Lun 13 Juin - 12:21

Yaka demandé!!

http://www.megaupload.com/?d=F2QKPQ4I

Effectivement c'est adopté!!
Merci du conseil!
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MessageSujet: Re: Mod DMX :les différents HUD aux choix!   Ven 17 Juin - 22:22

@Boutch

J'aimerais bien aussi "Éditer" le "Bioradar" à effet de balayage par faisceau lumineux du véritable écran de radar
du DMX 1.3.3 dans le DMX 1.3.2 je le trouve vraiment trop HOT!!



C'est fait


Spoiler:
 

Et vous avez remarqué le hud?



screens:

http://www.megaupload.com/?d=3WM6VQ2T
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MessageSujet: Re: Mod DMX :les différents HUD aux choix!   Sam 18 Juin - 2:34

Bonsoir a tous,

Megaupload et vraiment top, je les est pratiquement tous essayer et c'est vraiment le meilleur.
Tu ouvre un compte gratuit en quelques secondes et tu gagne des point a chaque fichiers que tu upload.

@kahului,

Il me plaît bien ce bioradar dynamique, mais n'est il pas plus vorace en ressources?

...karl168...

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MessageSujet: Re: Mod DMX :les différents HUD aux choix!   Sam 18 Juin - 5:42

Bonjour Karl168!

Je cite - Il me plaît bien ce bioradar dynamique, mais n'est il pas plus vorace en ressources?

Pas du-tout au contraire c'est seulement une animation flash intégré dans le jeu qui permet au curseur dynamique
de défiler continuellement en rond ça ne demande pas davantage de ressources. j'en est parler justement dans la
section "MODS DISCUSSIONS" je croit ou bien sur un autre section.

Kahului avais mentionner qu'il n'avais pas encore vue l'existance de ce "Bioradar Dynamique" dans le DMX 1.3.3
mais j'ai vue récemment une vidéo et on vois très clairement l'effect dynamique du "Biomap" à l'écran
et pareil pour la prochaine version 1.3.4 du DMX mod!

Regarde cette vidéo on le voie très bien -


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MessageSujet: Re: Mod DMX :les différents HUD aux choix!   Sam 18 Juin - 18:46

Alors pour répondre au mail que j'ai reçu-et dont je remercie le jeune auteur-,je précise :

1 non il ne s'agit pas d'un nouveau mod que j'ai mis au point!! :D
2 oui on trouve de telles armes dans le jeu de base,il convient juste d'avancer et de progresser,et que ce soit NS ou DMX ce sont des mods "à vie" qu'il convient de bien démarrer ,pour ne pas louper des quêtes au départ aller le plus loin possible.

Seul le Vintorez a été modifié pour le rendre véritablement comme une arme ultime ,aussi bien au point de vue des capacités ,mais aussi de la beauté du modèle!(cest celui avec la crosse en bois)

Sur le guide de NS dispo sur le forum tout est expliqué (en anglais) et on peut suivre le déroulement idéal à mener pour avancer les 3 quêtes de front sans rien louper.
On sauvegarde très très mais alors très souvent,afin de revenir en arrière le cas échéant si on s'aperçoit que l'on est passé à coté d'une super quête.
Il y a pour cela une excellente rubrique qui donne de remarquables instructions,et en image(Merci à Boutch,le spécialiste des soluces!)

Pour en revenir au screen ,et ses explications,j'ai récupéré le hud et le bioradar dynamique du DMX1.3.3 (bricolé maison des que le patch 1.3.3 est sorti en mars-un mélange innomable de fichiers anglais russe et français -oui pas beaucoup-mais qui se lance et disons tiens 30 à 40 mn sans crash!!.)

Spoiler:
 

et je les ai reinjecté dans le DMX 1.3.2 de DKZ ,bien modifié aussi car définitivement trop sombre et noir pour moi!
J'espère que tu apprécie la clarté de la zone!!

Je te conseille donc d'attendre la version 1.3.4 du DMX qui corrigera un énorme de bug,6 maps n'étant pas jouables,la version 1.3.4 sera bien plus aboutie,et oui avec tout ce que tu vois à l'écran et même encore de nouvelles choses!

Je te remercie du soutien,et de ton message fort sympathique,je vois que tu as suivi l’histoire du DMX avec attention et précision!!Un passionné de plus.

C'est pour cela que je te conseille vivement de t'inscrire sur ce forum ou/et(et conseillé!) celui de StalkerFrance puique tu as tout suivi là et même si tu hésites,tu seras chaleureusemnt accueilli partout,vu la précision de tes connaissances!Et tu auras de plus toutes les réponses à tes autres questions!

Merci vraiment pour ton message et ..........à bientôt j'espère!! Good


cheers Good
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MessageSujet: Re: Mod DMX :les différents HUD aux choix!   Aujourd'hui à 11:12

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