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 Secret Trails 2 - Traduction française

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kahului
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MessageSujet: Re: Secret Trails 2 - Traduction française   Mar 14 Juin - 18:54

@Drukzz

cheers YES cette fois-ci tout a marché au premier coup ,en 2s,ta seconde archive est parfaitement au point!!

C'est super!Screens à l'appui:

Spoiler:
 

Presque parfait!

Un point encore à voir car les accents ne s'affichent pas dans le pda? et à l'endroit des news? lorsqu'on est informé de la mission en cours.

Mais c'est vraiment si on veut faire au top!

Moi je serais de cet avis,on prend le temps, pas de stress c'est un jeu!!Mais on fignole bien le truc!

@Boutch le pro des images ,on pourrait améliorer les images des menus facilement et traduire aussi les inscriptions dessus si tu as le temps et l'envie,il n'y en a pas beaucoup (4), j'avais fait des brouillons mais tu ferais certainement mieux et en moins de temps!

Ha ça fait plaisir et je suis content que ça marche!!Et on pourrait vraiment faire de la belle traduction!
Et à ce propos ,félicitations pour tes textes traduits Drukzz,ça sonne juste ,les termes sont bien choisis et adaptés ,chapeau!!formidable traduction et traducteur!

Et j'ai modifié ,pour voir,le localisation.ltx en enlevant le _west rajouté ,et dans ce cas on a des caractères cyrilliques à la place des accents en jeu.

[string_table]
language = fra
font_prefix = _west ;_cent ;_west donc indispensable!ce que ça représente est une inconnue?

Donc 1.004 fr OK



Par contre en 1.004 en anglais,toujours pas moyen d'afficher les accents en jeu.

J'ouvre donc un fichier russe à traduire dans notepad++.

La balise est bien windows-1251

J'encode en ansi

je traduis avec accent

j'enregistre

Dans le répertoire fra j'ai tous les fichiers dont le fameux string_table_includes avec bien fra

puis localisation.ltx

language = fra
font_prefix = _west ;_cent ;_west"


je lance

et raté il n'y a pas d'accents mais le caractère cyrillique correspondant No


Je me trompe ou là?
je vois pas pour l'instant scratch


Bon encore à réfléchir scratch

Karl à l'aide!!!!



Merci à tous

et j'ai quand même fini un fichier script de news

je te l'envoie si tu veux Drukzz,on peut s'organiser maintenant ,je pense ,faire la liste vert /jaune...dis moi

cheers
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MessageSujet: Re: Secret Trails 2 - Traduction française   Mar 14 Juin - 20:15

"Dans le répertoire fra j'ai tous les fichiers dont le fameux string_table_includes avec bien fra"


et malheureusement oui



Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Secret Trails 2 - Traduction française   Mar 14 Juin - 21:29

lis "Par contre en 1.004 en anglais,toujours pas moyen d'afficher les accents en jeu"

et pour ce mod il vaut mieux de toute façon éviter la 1.005.

Merci d'aider,bah si vous y êtes arrivé en anglais sur le dMX il n'y a pas de raison ici.


Dernière édition par kahului le Sam 18 Juin - 19:45, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Secret Trails 2 - Traduction française   Mar 14 Juin - 21:49

Oui, si tu peux faire la liste entière -_-, j'ai la flemme de la faire c'est trop long !
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MessageSujet: Re: Secret Trails 2 - Traduction française   Mar 14 Juin - 22:12

D'accord!


alors
j'en profites pour lancer un appel à tous les Stalkers du forum,nous sommes deux pour l'instant avec Drukzz,aussi si quelqu'un peut fournir une petite aide quelle quel soit !!!
!


(un fichier ,un demi fichier ... Good

Il faut juste notepad++ et le traducteur en ligne Prompt http://www.online-translator.com/?prmtlang=fr
C'est tout.

Je fais la correction avec Systran.


cheers

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Secret Trails 2 - Traduction française   Mar 14 Juin - 22:17

-_- " !

S't'image quoi !


Bref, bon je continue de mon côté, on utilisera le fichier antreg que j'ai traduit, hein ?
Qui c'est qui s'y colle pour le poursuivre ?

Pour l'instant j'me prends ça :
string_table_tutorial
et tous les string_table_tips

voilà pour ce soir !
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MessageSujet: Re: Secret Trails 2 - Traduction française   Mar 14 Juin - 22:41

Alors pour commencer l'essentiel des fichiers est là:


Dossier gamedata\config \text\rus

amk_escape_dialogs.xml
amk_flame_dialogs.xml
amk_reload_dialogs.xml
amk_strings.xml
arsenal_mod.xml
mp_st_speechmenu.xml
stable_bio_name.xml
stable_dialog_manager.xml
stable_dialog_manager_uni.xml
stable_dialogs.xml
stable_dialogs_aes.xml
stable_dialogs_agroprom.xml
stable_dialogs_amk.xml
stable_dialogs_antreg.xml
stable_dialogs_bar.xml
stable_dialogs_darkvalley.xml
stable_dialogs_dimos.xml
stable_dialogs_escape.xml
stable_dialogs_garbage.xml
stable_dialogs_graf.xml
stable_dialogs_labx18.xml
stable_dialogs_military.xml
stable_dialogs_new.xml
stable_dialogs_pripyat.xml
stable_dialogs_radar.xml
stable_dialogs_totalizator.xml
stable_dialogs_yantar.xml
stable_generate_fnames.xml
stable_generate_snames.xml
stable_miniquest_dialogs.xml
stable_repair_dialogs.xml
stable_statistic_caption.xml
stable_stories.xml
stable_storyline_info_aes.xml
stable_storyline_info_agroprom.xml
stable_storyline_info_bar.xml
stable_storyline_info_bar-rostok.xml
stable_storyline_info_darkvalley.xml
stable_storyline_info_deadcity.xml
stable_storyline_info_escape.xml
stable_storyline_info_garbage.xml
stable_storyline_info_military.xml
stable_storyline_info_pripyat.xml
stable_storyline_info_radar.xml
stable_storyline_info_sarcofag.xml
stable_storyline_info_yantar.xml
stable_task_manager.xml
stable_treasure_manager.xml
string_table_amk_arts_desc.xml
string_table_amk_matras.xml
string_table_amk_metka.xml
string_table_antreg.xml
string_table_enc_equipment.xml
string_table_enc_mutants.xml
string_table_enc_social.xml
string_table_enc_weapons.xml
string_table_enc_zone.xml
string_table_general.xml
string_table_items.xml
string_table_level_tips.xml
string_table_mapspots_agroprom.xml
string_table_mapspots_bar.xml
string_table_mapspots_darkvalley.xml
string_table_mapspots_escape.xml
string_table_mapspots_garbage.xml
string_table_mapspots_military.xml
string_table_mapspots_pripyat.xml
string_table_new.xml
string_table_outfit.xml
string_table_razgruzka.xml
string_table_tasks_aes.xml
string_table_tasks_agroprom.xml
string_table_tasks_bar.xml
string_table_tasks_darkvalley.xml
string_table_tasks_deadcity.xml
string_table_tasks_escape.xml
string_table_tasks_garbage.xml
string_table_tasks_military.xml
string_table_tasks_radar.xml
string_table_tasks_sarcofag.xml
string_table_tasks_yantar.xml
string_table_tips.xml
string_table_tips_agroprom.xml
string_table_tips_bar-rostok.xml
string_table_tips_escape.xml
string_table_tips_garbage.xml
string_table_tips_military.xml
string_table_tips_radar.xml
string_table_tips_sarcofag.xml
string_table_tips_yantar.xml

string_table_tutorial.xml
string_table_ui.xml
ui_mp_teamdesc.xml
ui_st_inventory.xml
ui_st_keybinding.xml
ui_st_mm.xml
ui_st_other.xml
ui_st_pda.xml


99 fichiers

choisis ce que tu veux
je vais dans un premier temps finir les news (3 fichiers script),puis aprés ordre alphabètique!

Peux -tu indiquer ce que tu as déjà pris et/ou fait
je vais faire 3 couleurs
VERT fait
ORANGE pris et en cours
ROUGE à faire

et oui tu as plus avancé que moi pour le antreg donc continue le.


Dernière édition par kahului le Mar 14 Juin - 23:10, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Secret Trails 2 - Traduction française   Mar 14 Juin - 22:59

string_table_tips.xml
string_table_tips_agroprom.xml
string_table_tips_bar-rostok.xml
string_table_tips_escape.xml
string_table_tips_garbage.xml
string_table_tips_military.xml
string_table_tips_radar.xml
string_table_tips_sarcofag.xml
string_table_tips_yantar.xml ----------------> Terminé !
string_table_tutorial.xml ----------------> Terminé !
ui_mp_teamdesc.xml ----------------> Tu peux le supprimer !
ui_st_inventory.xml ---------------> Tu peux le supprimer !
ui_st_keybinding.xml ----------------> Terminé !
ui_st_mm.xml ----------------> Terminé !
ui_st_other.xml ----------------> Tu peux le supprimer !
ui_st_pda.xml ----------------> Terminé !

Donc, le post initial a été mis à jour par ça :

Spoiler:
 


Dernière édition par Drukzz le Mar 14 Juin - 23:06, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Secret Trails 2 - Traduction française   Mar 14 Juin - 23:05

Put...mais t'es infernal!!! :D

Je crois que t' auras terminé quand j’attaquerais le 5 ou sixième fichier ,à ce rythme!!

Motivé là!! cheers

OK MAJ 1
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MessageSujet: Re: Secret Trails 2 - Traduction française   Mar 14 Juin - 23:36

Bonsoir a tous,

@kahului,

Une fois que ton fichier est traduit, tu n'a plus besoin de l'encoder en ANSI, l'encodage ANSI ne te sert qu'a traduire et lire correctement les
textes,.

Quand tu a fini la trad tu repasse en 1251 et la ça devrais fonctionner.

Mais comme te la dit tremens, ne modifie pas ton entête ou tu n'auras pas d'accents.
De toutes façon, les .xml qui en pour entêtes

<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?> ne s'enregistre pas pas en ANSI, mais certain autres fichiers, n'ont pas d'en-tête et cela s'encode parfaitement en ANSI et donc pas d'accents, c'est ce qui dois ce passer pour les indication de ton PDA.

Je ne pense pas que le patch soit pour grand chose dans les .xml, mais je peut me tromper.


edit: je prend:

arsenal_mod.xml
mp_speechmenu.xml
stable_bio_name.xml


Je vais essayer de vous aider du mieux que je pourrais, avec un peut de chance, ce sera les mêmes que sur le DMX.

A+
...karl168...

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MessageSujet: Re: Secret Trails 2 - Traduction française   Mar 14 Juin - 23:52

Bonsoir Karl!

Merci pour toutes ces précisions!
Là c'est un peu tard je testerais demain!

Et merci à toi de prendre encore des fichiers!!
Mais t'en as pas marre!!

C'est super

merci

cheers

Un petit Genepy pour la route?

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Secret Trails 2 - Traduction française   Mer 15 Juin - 0:56

kahului_réponse.xml


<?xml version="1.0 encoding="windows1251"?>
<string_table>

<string id"kahului">
<text>Ca peut aller, quand je ferme les yeux, je vois des .xml, mais sinon, tout va bien... Pourquoi?</text>
</string_table>
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MessageSujet: Re: Secret Trails 2 - Traduction française   Mer 15 Juin - 1:07

C'est tellement réaliste ce que tu dis !

La nuit, tu sais j'ai du mal à trouver le sommeil !
Dans ma tête bourdonne tout plein de code XML et phrase à traduire...
C'est ça de passer trop de temps dessus, on y reste encore après dans nos pensées !

C'est pourquoi je vous demande de prendre votre temps, car ne vous leurrez pas, je le prends aussi moi !
Quand on voit ce que j'étale en xml, ça peut paraître ahurissant, mais c'est parce que je prends les plus court de XML pour l'instant mdr !

Bon, je vais aller pioncer !
Bonne nuit à tous, et à demain pour de nouvelles aventures !

PS: Karl, n'oublie pas les fichiers que tu m'as proposé, et si tu peux les donner à Kahului pour qu'il s’appuie dessus aussi !
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MessageSujet: Re: Secret Trails 2 - Traduction française   Mer 15 Juin - 12:13

Spoiler:
 

affraid

Excellent ton message Karl

Et comme le dis justement Drukzz et dis avant,l'objectif n°1 est de ne pas saturé!
Aprés ça saoûle et dégoute et on finit pas .
Tout seul j'ai bien connu ça!abandon au bout de 5 ou 6 fichiers!!
Mais là vous êtes super,on est en petite équipe et on va y arriver ce qui sera une super belle performance!

Et vous avez une sacré expérience!Je trouve que vous allez beaucoup plus vite que moi mais honnêtement là j'essaie d'y passer 1h30 max 2h par jour!!

Avec tout ce qu'il y a je ne peux guère faire plus!!

Aussi ménagez vous les gars!!
Et félicitations pour tout le boulot et mes plus sincères encouragements à tous les deux!!!

cheers
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MessageSujet: Re: Secret Trails 2 - Traduction française   Mer 15 Juin - 12:44

Les amis, voici quelque consignes !


Au niveau des noms à utiliser :

Héros : La Flèche (et non le Le Tatoué).
Frère du héros : Le Capitaine.

EDIT :

Larme de Chimère
Oursin acide

Je recenserai tous ce que je peux ici, et si vous vous tombez sur d'autre en cours de route auquel vous voulez donner un nom, précisez-le !
Voilà, c'était juste une parenthèse pour qu'on soit tous adapté aux mêmes consignes.
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MessageSujet: Re: Secret Trails 2 - Traduction française   Mer 15 Juin - 17:10

oui,excellent pour les noms ,le premier qui en trouve un nouveau le signale.

Je récapitulerais périodiquement si vous voulez:

Spoiler:
 

On se signale toutes erreurs ou hésitation (fichiers ,problèmes divers...

Il serait peut-être bon qu'on s'envoit l'archive de départ de Drukzz ,complétée des fichiers terminés et que l'on teste à chaque fichiers traduits si tout se lance (ce qui permettrait de corriger les éventuels plantages et erreurs au fur et à mesure).
Qu'est ce que vous en pensez?
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MessageSujet: Re: Secret Trails 2 - Traduction française   Mer 15 Juin - 18:16

Terminé :

amk_reload_dialogs.xml
stable_dialog_manager_uni.xml
string_table_tips.xml
string_table_tips_agroprom.xml
string_table_tips_radar.xml
string_table_tips_sarcofag
string_table_ui


Désolé pour le amk_reload_dialogs.xml , je l'avais pris en charge avant que tu poses ton nom à côté xD !
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MessageSujet: Re: Secret Trails 2 - Traduction française   Mer 15 Juin - 18:42

Pas de souci!!J'ai l'impression de rester sur place!!

je suis sur amk_flame_dialogs.xml et
amk_strings.xml


Spoiler:
 

Drukzz je crois que t'es un crack de la traduction!!Et n'oublies pas :reposes toi bien aussi!! cheers


le nom de Spot (ou Mechenyj selon l'autre traducteur) on est bien d'accord c'est La Flèche?)


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MessageSujet: Re: Secret Trails 2 - Traduction française   Mer 15 Juin - 18:57

Tiens, je l'ai commencé le amk_strings, si tu veux le continuer (si jamais, t'es moins loin que moi) !


Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Secret Trails 2 - Traduction française   Mer 15 Juin - 19:00

avec plaisir

le nom de Spot (ou Mechenyj selon l'autre traducteur) on est bien d'accord c'est La Flèche?)
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MessageSujet: Re: Secret Trails 2 - Traduction française   Mer 15 Juin - 19:05

Le mot "Spot" traduit par Prompt correspond au Tatoué...
Et donc à La Flèche ici !

seul bémole, je réfléchissais à comment ça allait être interprété dans le jeu niveau sonore...
Si le jeu est installé en FR, et qu'on va voir Sidorovich, il va toujours nous appelé le Tatoué (de manière Orale :s) !

Et on continue :

Terminé

string_table_tips_escape.xml (j'ai pas tout coloré, car c'est à 90% finit à l'heure actuelle XD)
string_table_tips_garbage.xml
string_table_tips_military.xml
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MessageSujet: Re: Secret Trails 2 - Traduction française   Mer 15 Juin - 19:10

superbe !!c'est hallucinnant!

je continue amk_string.xml,je viens d'ouvrir le tien mais je ne vois pas d'accents au contraire du mien?

Qu'est ce que je fait je les remets ou pas?

pas grave pour les sons on comprendra bien

Spoiler:
 

T'inquiétes c'est pas un problème,je les remets!!

Et excellent je crois que tu est aussi un fan de Canard PC!!! ............"Tu l'as eu où?:"....

erreur corrigée vu post aprés!


Dernière édition par kahului le Mer 15 Juin - 19:22, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Secret Trails 2 - Traduction française   Mer 15 Juin - 19:16

Hum va falloir tout traduire et les remettre les accents...
On a pas le choix, faudra faire pour tous les fichiers, quand ils sont petits ça va, mais les gros de 100 ko, ça va être embêtant !


EDIT : fais attention, tu t'es trompé, c'est "stable_dialog_manager_uni.xml" qui est traduit et non "stable_dialog_manager.xml"
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MessageSujet: Re: Secret Trails 2 - Traduction française   Mer 15 Juin - 19:27

Mais j'en reviens pas comme c'est bon de lire tes lignes traduites!!

Je fais nettement moins bien!Et pourtant avec 3 outils à disposition!
Chapeau!

Il te faut faire traducteur ou interprète ou prof de français russe anglais ou les trois!!!

:D

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MessageSujet: Re: Secret Trails 2 - Traduction française   Mer 15 Juin - 19:44

En fait, j'ai fait parti d'une Team de traduction de Fansub pour les films asiatiques...
Donc, l'anglais je maîtrise, et les gens ont toujours dit que je savais m'adapter à un contexte en rendant les lignes de traduction joviales !

Je dois avouer, que de traduire du Russe me donne une autre expérience...
Et d'ailleurs là je viens de finir : string_table_tips_bar-rostok.xml

Par contre je bloque sur la fin du "string_table_tips_escape.xml"...
C'est vraiment chaud, elles sont dénuées de sens les phrases !

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Secret Trails 2 - Traduction française   Aujourd'hui à 13:10

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