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 DMX 1.3.4 version par Tecnobacon mis à jour 21\11\2012

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kahului
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MessageSujet: DMX 1.3.4 version par Tecnobacon mis à jour 21112012   Jeu 4 Aoû - 13:17

- Stalkersoup -
Present
DMX 1.3.4 ENGLISH MANAGED TB3D Modders Mega Mod

Une version intéressante à suivre pour tous les passionnés de la version 1.3.2 du DMX :



- La Version De Tecnobacon -

Voici un apperçu en images -

Spoiler:
 

Réalisée le 30 juillet 2011 comme une beta-test ouvert.
Successeur spirituel et physique à la version DKZ de DMX 1.3.2.
Il a les mises à jour et les améliorations, tout en conservant ce regard sombre et les exigences du système élevé de la version 1.3.2 du DKZ.

Il ont repris la version de DKZ et travaille dessus pour améliorer encore le jeu :

Extrait :

Spoiler:
 

Le site : http://www.tecnobacon.com/

Le torrent : http://91.121.169.29/tecnobacon.torrent - ce lien n'est plus disponible pour le moment en attente d'une mise à jour!

Lien alternatif qui fonctionne - http://www.crocko.com/32ED044AC552442C98AF513211C7EF85/tecnobacon.torrent

La discussion: http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1824863

Nouveau sur GSC Game StalkerSoup - http://www.gsc-game.com/

Spoiler:
 

==================================================================================
<Topic Mis à Jour le 21 Novembre 2012>

Nouveau MicroPatch MPatch 1.0.9.9.2 p1, MPatch 1.0.9.9.2 p2 Et MMPatch 1.0.9.9.2.2

ici - http://www.tecnobacon.com/content/split_downloads.html

Nouveau en téléchargement - Textures Styles - Autumn,Summer et Decayed

ici - http://www.tecnobacon.com/texture_downloads.html

Torrent du DMX 1.3.4 TB3D Disponible sur ThePiratebay ici - http://thepiratebay.org/torrent/6580443/Stalker_SoC_mod__Tecnobacon_s_NS_DMX_1.3.4_MOD

Spoiler:
 

Bonne Nouvelle! le menu du "The Collector" est maintenant disponible dans le menu principale du mod
je préfère vous laissez le découvrir par vous même!

Depuis quelques semaines la version de Technobacon ne cesse d'évoluer avec de toutes nouvelles fonctions
ainsi que plusieurs nouveaux ajouts dans cette fabuleuse version 1.3.4

Encourageont ses modders du site officiel "Stalkersoup" en téléchargeant leurs version et a faire du DMX
le mod le plus complet de Shadow of chernobyl!


Boutch71...

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MessageSujet: Re: DMX 1.3.4 version par Tecnobacon mis à jour 21\11\2012   Jeu 4 Aoû - 13:53

Hello,

Pour tecnobacon, c'est une version 1.3.2 ou 1.3.4, Kahului ? (rapport au titre du topic)
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kahului
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.4 version par Tecnobacon mis à jour 21\11\2012   Jeu 4 Aoû - 13:58

Ah la base est la version 1.3.2 de DKZ,mais améliorée avec le 1.3.4!

Mais ce qui m'intéresse particulièrement dans ce pack est d'étudier comment ils ont insérés tous les outils de modding,afin de voir comment les mettre par la suite sur le 1.3.4 que l'on a.

Je me suis d'ailleurs inscrit sur le site ,je crois que ça va être particulièrement intéressant de suivre cela,car il prévoit d'insérer les mises à jour qui étaient prévu avant la perte d'infos de DKZ!
Et en particulier le "The Zone is growing" lancé sur StalkerFrance,puis plus de nouvelles !

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MessageSujet: Re: DMX 1.3.4 version par Tecnobacon mis à jour 21\11\2012   Jeu 4 Aoû - 14:03

Dans ce cas, le post sur le topic de Steam est ambigü. Il est écrit :

Spoiler:
 

et

Spoiler:
 
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kahului
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.4 version par Tecnobacon mis à jour 21\11\2012   Jeu 4 Aoû - 14:11

Bien suivi,c'est un peu le flou.
J'installe cet aprés -midi.

C'est du 1.3.2 sûr,mais je pense qu'il ne vont pas tarder à insérer les mises à jour.

J'ai eu du bol de le charger cette nuit,vu la demande qui explose ,les serveurs ne suivant plus ,le download est momentanément stoppé.

Bon app et a tout à l'heure!

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MessageSujet: Re: DMX 1.3.4 version par Tecnobacon mis à jour 21\11\2012   Jeu 4 Aoû - 14:18

Bon appétit.

Oui, c'est un peu flou alors. Ce que semblent dire les posts sur Steam, c'est qu'il s'agirait bien d'une version du 1.3.4 inspirée par l'esprit DKZ 1.3.2.

Effectivement, si tu m'affirmes qu'il ne s'agit que du 1.3.2, leur topic est extrêmement flou.
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.4 version par Tecnobacon mis à jour 21\11\2012   Jeu 4 Aoû - 14:50

pareil j'ai vu l'info sur GSC puis sur steam et j'avais plutôt compris que c’était pour la version 1.3.4
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kahului
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.4 version par Tecnobacon mis à jour 21\11\2012   Jeu 4 Aoû - 16:52

Et ben on va bientôt en avoir le coeur net !
Quel pack !Pour du lourd c'est du lourd!

Un temps fou pour extraire le tout,et il faut que je fasse de la place pour l'installer sur le DDur saturé en 1.005 Anglais.
Déjà tous les fichiers sont en anglais!
Spoiler:
 

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MessageSujet: Re: DMX 1.3.4 version par Tecnobacon mis à jour 21\11\2012   Jeu 4 Aoû - 18:17

Et ben déjà un patch qui vient juste d’apparaître :il s'agit d'une version en 1.3.4 en regardant les fichiers.

Je récupère le tout et je lance l'affaire

Patch to V102 for DMX 1.3.4 Stalkersoup: Released August 3rd 2011
Filename: patch_1_0_2.zip, 171 kB,

Torrent Link: http://91.121.169.29/patch102.torrent

Corrections: dialogue de réparation, avait une virgule manquante dans la liste des armes
CTD Chimera et Tarakan aux fautes de frappe ID os manquant item de quête ajouté zf4.ogf switch_distance Alife réduit à 100meters vice-140m
Zhmot_trader.ltx avait personnages mauvais commentaire
Ajouté médicaments manquants..... icônes.
changé la distance grenades à 30m vice-40.
Ui_weapon_upgrade.script contenues russe sur deux boutons.
Amk_anoms.script fixes typo sur af_rusty_thorn. Ajout d'options dans le script de moddeurs. boulons illimité. masquer arme tout en utilisant le point, ce n'est délicate que les voitures et un gameplay encore besoin de cacher des armes de travailler droite. EB "

Je crois que l'on ne vas pas s'ennuyer avec cette version et les mises à jour quotidiennes!!

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MessageSujet: Re: DMX 1.3.4 version par Tecnobacon mis à jour 21\11\2012   Jeu 4 Aoû - 18:19

Tu peux nous confirmer la taille de chaque archive ? Je l'avais téléchargé il y a quelques jours mais, sûrement trop impatient, je m'étais retrouvé avec des archives de 650Mo. Or, elles doivent en faire 681, non ?
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lordsamael
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.4 version par Tecnobacon mis à jour 21\11\2012   Jeu 4 Aoû - 18:31

FARRAKHAN a écrit:
Tu peux nous confirmer la taille de chaque archive ? Je l'avais téléchargé il y a quelques jours mais, sûrement trop impatient, je m'étais retrouvé avec des archives de 650Mo. Or, elles doivent en faire 681, non ?

650 Mo ç'est ça
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kahului
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.4 version par Tecnobacon mis à jour 21\11\2012   Jeu 4 Aoû - 18:37

J'ai mis le screen dans le premier message et elles font toutes 665 600 ko sauf la dernière.

Incroyable c'est du 1.3.4!

bon alors là mesure spéciale je vais tout installer sur le PC de compétition,car le pc de chargement ...ben sert à charger et à tester (à l'arrache) mais là ça mérite bien une attention particulière!!

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MessageSujet: Re: DMX 1.3.4 version par Tecnobacon mis à jour 21\11\2012   Jeu 4 Aoû - 19:39

kahului

De toute évidence c'est une version à tester!! mais, ma question est -

Resteras t elle "OPTIMISER" car à en juger la taille du "gamedata" (13Gb) ça me laisse un peut perplexe! scratch
et j'hésite à le télécharger!

Le Patch to V102 for DMX 1.3.4 Stalkersoup: Released August 3rd 2011 est quand-même intéressant!
mais, est-il seulement pour la version de technobacon?? peut-on l'installer avec la version de l'installation
de base+ la traduction anglaise c'est à dire avec notre version du DMX 1.3.4 english ACTUEL??

Pour en revenir à la taille du "gamedata" Rappelez-vous aussi comment plusieurs ont eux de la difficulté
avec la 1.3.2 de dkz surtout par rapport aux nombreuses textures retravailler qui par la suite nous à couté
un bon 4Gb supplémentaire en téléchargement rien que pour avoir les textures et shaders par default! Il aurais été préférable de proposer plutôt une version "OPTIMISER" du DMX 1.3.4 avec quelques modification et nouvelle mise à jour sans que ça affecte les performances du mod et ainsi proposer un "Pack NEW Textures et Shaders" pour les config plus "Hardcore"

C'est mon opinion personnelle car l'histoire risque très bien de se répété! avec cette version dite (OPEN BETA)

Je n'est rien contre ceux qui modifie afin d'améliorer sans cesse le mod au contraire c'est très intéressant
et enrichissant surtout pour ceux qui veulent apprendre à modder leur propros version.

Mais, gardons à l'esprit qu'il sagit au départ d'une version Open Beta et très franchement je préfère attendre
la version final de "Technobacon" de cette façon on seras plus fixé et moin inquiet sur sa stabilité.

Quand DKZ avait sortie sa version 1.3.2 elle était bel et bien en version FINAL!! et des "UPDATES" ont suivie
par la suite il n'était aucunement question d'une BETA! mais, bon!!

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MessageSujet: Re: DMX 1.3.4 version par Tecnobacon mis à jour 21\11\2012   Jeu 4 Aoû - 19:46

Je suis assez d'accord avec Boutch. Ceux qui peuvent se le permettre (c'est à dire avec une machine assez puissante) auraient tort de bouder leur plaisir.

Pour ma part, je télécharge cette version, juste histoire de voir de quoi elle est composée. Mais 13Go ! Déjà, le DMX de DKZ ne tournait qu'avec les textures par défaut sur ma machine alors là... je vais me contenter de la version déjà disponible et me faire plaisir ! Sinon je passerais mon temps à installer et désinstaller Stalker !
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.4 version par Tecnobacon mis à jour 21\11\2012   Jeu 4 Aoû - 19:51

en gros c'est une version classique avec l'argus texture pack et la trad de boutch ?
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.4 version par Tecnobacon mis à jour 21\11\2012   Jeu 4 Aoû - 19:55

Ah euh, non... je ne pense pas. Je pense qu'elle contient beaucoup d'autres choses. C'est une réinterprétation à plusieurs niveaux à mon avis (je ne saurai te donner les détails de mémoire).

D'un strict point de vue esthétique, si elle s'inspire bien du DKZ 1.3.2, ça signifie que la Zone a une toute autre gueule déjà (Darius avait une vision personnelle du DMX 1.3.2).
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.4 version par Tecnobacon mis à jour 21\11\2012   Jeu 4 Aoû - 20:42


D'après se que je peut constater de la version de Technobacon

C'est un DMX 1.3.4 avec quelques scripts ajouters de la version 1.3.2 de DKZ ainsi que les textures au grand complet et de petite modification personnelle du HUD etc...

Se qui explique le "gamedata" de 13Gb un fusionnement de plusieurs scripts de la 1.3.2 dans la 1.3.4!!
et ça laisse un coté un peut "Mixed" version de la 1.3.4 scratch

Si cette version reste stable pendant au moin 3 à 4 heures de jeu sans arrêt c'est gagné!!






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MessageSujet: Re: DMX 1.3.4 version par Tecnobacon mis à jour 21\11\2012   Jeu 4 Aoû - 20:49

ah j'ai commencé quand le DKZ était déjà en 02, j'me doutais pas qu'il y avais autant de changement par rapport au mod de base.
sinon si j'ai bien tout compris à l'histoire l'auteur d'un dernier DMX a été banni et donc n'assure plus le suivi du mod, corrections des bugs, etc..?
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kahului
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.4 version par Tecnobacon mis à jour 21\11\2012   Jeu 4 Aoû - 20:52

Et ben ça tourne et c'est assez stupéfiant pour une beta!

Entièrement d'accord avec toi Boutch mais tu sais bien que pour moi c'est pour le modding!!

Incroyable les outils qu'il y a dedans!

Attention ,plus du double de temps de chargement ,mais trés fluide en jeu !!Prés de 100im/s!!

13 Go 27567 fichiers!!

Mais trop fou ce qu'il y a dedans!
un tas de fichiers ont été regroupés du 1.3.2,1.3.3 et 1.3.4!
Toutes les mises à jour futures du DMX seront insérés dedans(il y a mêmes la maJ direct dans le menu)
Et encore une nuit à étudier l'insertion des outils!!



Spoiler:
 

http://www.tecnobacon.com/split_downloads.html

Le formidable dans les betas ouvertes c'est que pleins d'idées sont là pour arranger et modifier vont voir le jour.

Et une sacré belle équipe de moddeurs!

Beau projet en tous cas!

Et le menu des modders ingame est génial!!

bon ben je suis déjà dedans et à suivre de prés!

Bon appétit

cheers

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MessageSujet: Re: DMX 1.3.4 version par Tecnobacon mis à jour 21\11\2012   Jeu 4 Aoû - 20:55

mon dieu que les textures sont horribles surtout sur le dernier screen, ça m'avait choqué aussi dans le DKZ
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kahului
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.4 version par Tecnobacon mis à jour 21\11\2012   Jeu 4 Aoû - 21:00

Ah ça c'est la touche perso de DKZ on aime ou non,au début et pendant longtemps j'ai ralé contre sa noiceur mais là c'est ....étonnant!

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MessageSujet: Re: DMX 1.3.4 version par Tecnobacon mis à jour 21\11\2012   Jeu 4 Aoû - 21:09

ouai c'est vrai puis au pire c'est pas trop dur a remplacer Good
J'suis curieux de voir la suite !
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.4 version par Tecnobacon mis à jour 21\11\2012   Jeu 4 Aoû - 21:30

kahului

Une question - est ce que sa change radicalement la version 1.3.4 ?

Je parle par exemple des effects de particules des anomalies en autres nouvellement refait dans la
version original du DMX 1.3.4 ? tu peut toujours comparé les deux fichiers "particles.xr" de la version de Technobacon avec celle de la version AMK TEAM Standard pour en être bien sure car le fichier "particles.xr"est plus volumineux que celui du DMX 1.3.2 de dkz

Si c'est une version re moddeler j'espère juste qu'il n'on pas enlever ou supprimer des scripts de la version 1.3.4
sinon ça enlève tout le coté "NEWS" et magnifique de la 1.3.4

De toute façon je la télécharge en ce moment même!! je teste et je vous reviendrais plutard avec un compte rendu
en détail sur cette version!

Il aurais pu laissez le HUD d'origine (call of pripyat) du DMX 1.3.4 Suspect

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MessageSujet: Re: DMX 1.3.4 version par Tecnobacon mis à jour 21\11\2012   Jeu 4 Aoû - 22:20


Je recoit au alentour de 940 kb\sec max en réception avec le Torrent!

En moin d'une heure j'obtiendrais l'archive de 4.90Gb

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MessageSujet: Re: DMX 1.3.4 version par Tecnobacon mis à jour 21\11\2012   Jeu 4 Aoû - 22:20

Boooo... crash au démarrage, problème de mémoire. Ouais, ben... 13Go. C'est plus du jeu, c'est de la course à l'armement !!!

Allez hop ! Je retourne à Yantar dans la version d'origine !
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.4 version par Tecnobacon mis à jour 21\11\2012   Aujourd'hui à 4:55

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DMX 1.3.4 version par Tecnobacon mis à jour 21\11\2012
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