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 DMX 1.3.4 version par Tecnobacon mis à jour 21\11\2012

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boutch71
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.4 version par Tecnobacon mis à jour 21\11\2012   Dim 29 Juil - 11:34

Bonjour à tous!

Pour plus de détail sur la façon d'installer la version 1.3.5 du DMX mod et ainsi tester une partie de la traduction
française en béta test c'est ici - http://stalker-forever.bestgamesforum.com/t310-patch-dmx135

Vous pourrais discuter de tous ce qui à trait à l'installation de la 1.3.5 de Shadow publier par Tremens!

Gibe si tu as besoin d'autres informations au sujet de la 1.3.4 Version TB3D tu peux continuer à poster ici
sauf pour la 1.3.5 juste question de publier vos messages dans le bon sujet!

Merci beaucoup!

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http://stalker-forever.bestgamesforum.com/t564-stalker-nature-winter-v23-black-edition-deluxe-eng-v101-by-boutch71
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.4 version par Tecnobacon mis à jour 21\11\2012   Dim 29 Juil - 11:48

Merci
Désolé du HS
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gibe
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.4 version par Tecnobacon mis à jour 21\11\2012   Lun 30 Juil - 18:54

J'ai annoncé que j'arrête de me prendre le chou avec la 1.3.4 et la 1.3.5 mais je reste sur la "soup" qui me donne satisfaction...enfin presque étant donné que je zappe des dialogues peut être importants.
Je suis preneur pour une explication afin d'y appliquer les trad des "allumés" de la zone soit la 1.3.4 soit la 1.3.5 vu que j'ai les fichiers.
Alors qui peux me guider vers ce job qu, je l'espère, sera enfin à ma petite portée ?
Cool
Merci
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boutch71
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.4 version par Tecnobacon mis à jour 21\11\2012   Lun 30 Juil - 22:17

Gibe

Je te propose avant de te lancez vers l'inconnu et vers un travail qui demande énormément de temps et de
patiences de visitez le poste créer par kahului -

"Les premier pas pour une TRADUCTION REUSSIE" - http://stalker-forever.bestgamesforum.com/t165-les-premier-pas-pour-une-traduction-reussie

Ce post publier par kahului est très bien expliquer et détailler sur tout ce qui à trait à la traduction d'un Mod
surtout pour ceux et celles qui dérise apprendre a débuter en traduction.

Ce qui seras pour le moin évidant avec la version de TB3D ce sont les Updates qui se font régulièrement,
Les derniers ajouts fait sur cette version sont les nouveautés de la 1.3.5 ajouter dans la 1.3.4 de Tecnobacon.
Seul la version 1.07b du DMX 1.3.4 est rester stable sans addon et update supplémentaire (sauf pour le Add-on
new weapons Pack Vol.1) ce qui d'un point de vue facilite la traduction sans devoir à chaque fois épluché les
fichiers à cause d'une mise à jour.

Ce choix et ce projet reste ta décision et je t'encourage à le faire si bien entendu tu est assez motiver et en plus
tu auras le support de membre expérimenté dans ce domaine sur la traduction d'un mod en français.

A mon avis si j'étais toi et ce qui serais encore plus agréable serais de te joindre à la traduction du DMX 1.3.4 v1.07b
avec Tremens et karl168 si ils sont d'accord bien entendu et en plus ça te permettras d'en apprendre beaucoup plus.
L'important avant toute chose serais de lire le poste de Kahului à moin que se ne soit pas nécessaire pour toi.

Peu importe ta décision je te souhaite bonne chance et bonne détermination!




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MessageSujet: Re: DMX 1.3.4 version par Tecnobacon mis à jour 21\11\2012   Lun 30 Juil - 23:53

Je faisais un travail de correction mais la mauvaise traduction russe => anglais => français ne donnait rien de cohérent puisque qu'aucun des traducteurs irradiés ne connaissait le mod.
Ce soir je viens d'attaquer le "merge" de la traduction de tremens pour le "stalkersoup" qui fonctionne très bien (juste le mod de base + les 2 mises à jour pour l'instant je ne vais pas plus loin), je peux dire que les quelques fichiers mergés et collés dans le gamedata ne provoquent aucun crash. Cela semble de bonne augure me semble-t-il.
En fonction de ma disponibilité j'en ferai autant que je peux avant mon départ le 02/08/2012 jusqu'aux alentours du du 20/08 et surtout en fonction d'événements familiaux pénibles qui risquent de se produire.
Je ferai un point de mon travail d'ici mercredi soir.
"Yes we can" disait le poète ben oui on pourra sans doute avec de la patience.

Merci pour ton attention.
Cool Surprised
EDIT : après moult vérifications les dialogues du 1.35 et de "stalkersoup" sont très différents : beaucoup de nouveaux fichiers ont été crées par cet opus. Donc je vais dormir et puis...
...la nuit porte conseil
'tin c'était trop beau ! Evil or Very Mad
Cool mdr
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.4 version par Tecnobacon mis à jour 21\11\2012   Mar 31 Juil - 0:41

Bonsoir,

Tremens t'a envoyé les traductions afin de tester la 1.3.2, 1.3.4 ou 1.3.5.

Comme je te l'ai deja écrit sur un autre post, l'adaptation de StalkerSoup ne nous sert a rien pour l'instant! et si ont décidé de la faire, la moindre des choses, serai de nous en parler afin qu'on prennent une décision ensemble!

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DMX 1.3.2_dkz "traduction française" http://stalker-forever.bestgamesforum.com/t30-dmx-132_dkz-traduction-francaise
DMX 1.3.4-fr V_1.1 http://stalker-forever.bestgamesforum.com/t400-traduction-francaise-du-dmx-134
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.4 version par Tecnobacon mis à jour 21\11\2012   Mar 31 Juil - 11:12

Dès mon retour je vais attaquer à merger la 1.35 et je commencerai les corrections juste après, sinon on va perdre un temps infini, la 1.34 sera proche de la sortie et vous pourrez souffler un peu.
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.4 version par Tecnobacon mis à jour 21\11\2012   Mer 1 Aoû - 0:06

Bonsoir gibe,

La 1.3.5 est déjà mergé!
Et je suis en train de corrigé les derniers fichiers,
Il nous manque juste a effectuer des tests sur la 1.3.2 et 1.3.5, mais en fait surtout la 1.3.2 qui sortira la première.
La 1.3.4 est déjà en test depuis plusieurs dizaines d'heures.

Bonne vacances...

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MessageSujet: Re: DMX 1.3.4 version par Tecnobacon mis à jour 21\11\2012   Mer 1 Aoû - 13:28

sur la 1.32 toujours le même message d'erreur :

XR_3DA.exe caused BREAKPOINT in module "D:\Copie de S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl 1.0.0.4\bin\xrCore.dll" at 0023:01347D15, xrDebug::backend()+165 byte(s)
dash
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.4 version par Tecnobacon mis à jour 21\11\2012   Mer 1 Aoû - 19:19

Bonjour à Tous!

Gibe as-tu appliquer la méthode que je t'est expliquer en détail sur le Poste du DMX 1.3.5 (Russe) ici -
http://stalker-forever.bestgamesforum.com/t310p150-patch-dmx135

Tu as poster le même problème deux fois mais, sur deux version différentes du DMX Mod soit
tu réinstalle tout proprement et correctement soit tu applique la méthode que j'ai expliquer -

Ouvre le fichier nommé "fsgame.ltx" et supprime la première des deux lignes qui contient ceci -

$app_data_root$=true|false|C Documents and SettingsAll UsersDocumentsSTALKER-SHOC

Ensuite sauvegarde la modification et redémarre une partie! n'oublie surtout pas de changer la valeur
$game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata

en ceci - $game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata

sauvegarde le fichier original ""fsgame.ltx" avant de le modifier Très IMPORTANT!

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Ton problème concerne la version 1.3.2-dkz-02 en français j'imagine ? et non la version 1.3.4 de
Tecnobacon ? essaie S.V.P de poster au bonne endroit sinon on se perd et ça seras plus difficile
de retrouver vos messages soit on poste dans le topic de la version en question ou dans
"Aides & Supports" Merci de ta collaboration.

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

IMPORTANT! S.V.P il serais grandement apprécier de répondre par oui ou par non si votre problème
à été Résolu après qu'un ou d'autre membre vous est proposer une ou plusieurs solutions...

Merci!

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MessageSujet: Re: DMX 1.3.4 version par Tecnobacon mis à jour 21\11\2012   Mer 1 Aoû - 21:44

Non sur les 2 dmx.
Merci, désolé des HS mais ça me gave ! je m'y perds aussi un peu entre ici et stalker france :smile:
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boutch71
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.4 version par Tecnobacon mis à jour 21\11\2012   Jeu 2 Aoû - 8:13

Bonjour Gibe!

Je comprend très bien c'est normal on dois juste faire attention de poster au bon endroit sinon ça devient
très vite le bordel et on finie par s'y perdre.

C'est important aussi car si vous poster un message ainsi qu'un log d'erreur (Au mauvais endroit) et qu'un membre
décide d'y répondre on dois à ce moment là être obliger de déplacer les messages a chaque fois, c'est déja arrivez
à quelques reprises! alors vaut mieux prendre le temps et dans le pire des cas si vous êtent pas certain de savoir
exactement dans quel section poster votre message écrivez aux Modérateurs ils se ferons un plaisir de vous guidez!

Sur ça je te souhaite une bonne fin de soirée!


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MessageSujet: DMX 1.3.4 version par Tecnobacon   Sam 11 Aoû - 14:53

Bonjour , voila j'ai installer le DMX 1.3.4 de technobacon est j'ai un petit problème

voici le fatal error :

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 342
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't open section 'zombie_trup'


stack trace:
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.4 version par Tecnobacon mis à jour 21\11\2012   Dim 12 Aoû - 13:17

Salut m3rss
je ne joue pas avec ce mod là , peut-être que boutch pourra t'aider Rolling Eyes
sinon tu peux aller sur ce lien que voici
http://www.tecnobacon.com/content/split_downloads.html
il ne tardera pas à te répondre...tiens-nous au courant cligne
___________
Le crash que tu as eu tu peux l'envoyer à cette adresse-là
stalkersoup@tecnobacon.com

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MessageSujet: DMX 1.3.4 version par Tecnobacon   Dim 12 Aoû - 13:28

Merci kamikaz je te tiens au courant
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MessageSujet: DMX 1.3.4 version par Tecnobacon   Dim 12 Aoû - 18:52

maintenant autre problème , j'ai tout ré-installer stalker tout beau est propre .

j'ai suivi l'est étape d'installation 1.0.9 -->1.0.9.9 --->1.0.9.9.1

je lance stalker est deviner sa se lance pas est aucun logs d'erreur présent !!!
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.4 version par Tecnobacon mis à jour 21\11\2012   Lun 13 Aoû - 4:52

Boujour!

Il est important de savoir avant toute chose que tu dois absolument avoir la configuration
Minimal ou recommander pour bien faire fonctionner le DMX 1.3.4 de TB3D

Ensuite tu procède comme ceci -

1 - Installez Stalker Shadow Of Chernobyl en anglais
2 - patché en V1.0005
3 - Installez le V1_0_9 Full Version Torrent created 2-11-2012: file “TB3D_STALKERSOUP_1_0_9.7z” 4.96 GB - http://www.mediafire.com/?12xac4f7na7a51e
4 - Installez le MPatch 1.0.9.9 Disponible ici - http://www.tecnobacon.com/content/split_downloads.html
5 - Installez le MMPatch 1.0.9.9.1 Disponible à cette même adresse
6 - Ensuite Remplacer le fichier gamedata\bin\xrGame.dll par celui fournie dans le dossier "Option\bin\4gig_134_verified" de l'archive v1_0_9_Full
7 - Remplacer les fichiers "gamedata\fsgame.ltx et démarré\Documents\STALKER SHOC\user.ltx par ceux
disponible dans l'archive du dossier "option" du v1_0_9_Full
8 - Entrez ensuite la commande du commutateur -noprefetch-nointro au raccourci "XR_3DA.exe" pour ce faire
Créer un raccourci du gamedata\bin\XR_3DA.exe (Click droit créer un raccourci sur votre bureau)
ensuite click droit "propriété" et dans le champ "Cible" inserré comme ceci (si vous possédé Windows 7 64X)-

C:\Programm Files(X86)\THQ\Stalker Shadow Of Chernobyl\bin\XR_3DA.exe -noprefetch-nointro

ensuite tu click sur "Appliquer" et "Ok" la fenêtre se referme.
9 - Maintenant tu démarre Stalker SOC à partir du Raccouci "XR_3DA.exe" et tu commence une toute nouvelle partie!

Normallement tout devrais entrez dans l'ordre pour toi.

Bonne chance!

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MessageSujet: DMX 1.3.4 version par Tecnobacon   Lun 13 Aoû - 11:33

Ma config pour l’instant : AMD FX-4100 3.6ghz unlocked , 2go de ram , carte graphique 256mo (intégré) , disque dur sata 2 160GB (7200.7) . est je test ta solution Good
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.4 version par Tecnobacon mis à jour 21\11\2012   Ven 31 Aoû - 23:05

Bonjour à tous les Stalkers de France !

Je suis un vieux Stalker du Québec qui joue sur le Stalkersoup depuis des mois. En fait depuis la version 1.096.
Mais je n'ai jamais réussi à finir le DMX. La version soup a beaucoup de quêtes brisées et même après beaucoup d'updates mon playthrough actuel ne semble plus aller nulle part.(je suis fender122 sur Steam)

Par contre je conseille fortement le mode Collector qui lui se fait d'un bout à l'autre sans aucune anicroche. Et avec des armes et des artéfacts du tonnerre !

En passant, merci pour toutes les soluces du DMX qui m'ont beaucoup aidées au début.

Là je songe à migrer vers le vrai DMX car je voudrais bien finir ce foutu mod. Il se fait en anglais ou même en français ?
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.4 version par Tecnobacon mis à jour 21\11\2012   Sam 1 Sep - 11:46

<----- Avis à tous ceux et celles qui ne sont pas encore informer ----->

---- Si vous voulez jouer avec la version 1.3.5 du DMX mod je vous conseil vivement la version de TB3D mis à jour
avec les deux MICRO PATCH (TB3D_NS_MPatch_1_0_9_9 et le TB3D_NS_MMPatch_1_0_9_9_1) ----

Qui rend la version 1.3.4 de TB3D (Compilation 1.3.2-dkz.02+1.3.3) en version 1.3.5 (Anglais)

Plus la peine de jouer avec le patch 1.3.5 de Shadow en russe ! vous aurez alors la version la plus abouti du DMX Mod!
Si biensûr vous avez la configuration recommander!! pour bien faire fonctionner ce mod.

A la prochaine!

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- NS DMX 1.3.5 ENGMOD EDITION by Boutch71 v1.0 Beta+addon by Saruman 1.1.. ~
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- DMX 1.3.4 English Edition v1.07b by Boutch71 - 1322012 ~
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- Add-On New Weapons Pack Vol.1 By Boutch71 ~
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- L'expérience est un maitre étrange qui désapprend ce qu'il vous a enseigné!
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.4 version par Tecnobacon mis à jour 21\11\2012   Mar 13 Nov - 3:36

Bonjour bonjour amis de la zone. Après de longue heures de recherche et de tests échoué , je me remet à vous. Voila je voulais savoir comment peut t’ont procédé pour changer de faction. J'étais habitué à jouer sur Obivion Lost avec faction change , donc le problème était vite réglé. Mais maintenant avec ce mod impossible de rejoindre une faction. Mr Sidorovich m'en empêche. Ayant déjà fini le jeu je voudrais faire des petites balade dans ce nouveau mod. Merci de votre aide. Good
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.4 version par Tecnobacon mis à jour 21\11\2012   Mar 13 Nov - 4:38

Salut Little_Boy
Tu es le bienvenu cligne
C'est pas une obligation mais tu peux te présenter sur ce lien:
http://stalker-forever.bestgamesforum.com/f31-presentez-vous
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avec ce mod impossible de rejoindre une faction...tu parles de quel mod stp...? ( Le DMX 1.3.4 version par Tecnobacon ?? et mis à jour 15\7\2012 )

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MessageSujet: Re: DMX 1.3.4 version par Tecnobacon mis à jour 21\11\2012   Mar 13 Nov - 14:33

Little_Boy a écrit:
Bonjour bonjour amis de la zone. Après de longue heures de recherche et de tests échoué , je me remet à vous. Voila je voulais savoir comment peut t’ont procédé pour changer de faction. J'étais habitué à jouer sur Obivion Lost avec faction change , donc le problème était vite réglé. Mais maintenant avec ce mod impossible de rejoindre une faction. Mr Sidorovich m'en empêche. Ayant déjà fini le jeu je voudrais faire des petites balade dans ce nouveau mod. Merci de votre aide. Good

On ne peut pas vraiment changer de faction. D'ailleurs, le mieux est de rester neutre pour ainsi pouvoir parler à tout le monde.

Le dialogue avec Sid a fonctionné pour moi une seule fois. C'était après avoir été obligé de descendre Plichko et ses comparses qui gardent le bunker à Yantar, lors de la mission du Minigun pour Adrenaline. C'est une mission que l'on doit faire assez tôt dans le jeu sous peine de se voir confronté à des Duty qui attaquent l'hélico militaire. Je l'avais oublié et de ce fait, j'ai dû nettoyer le terrain...Lorsque je suis retourner voir Sid, j'ai eu le choix de payer 250 000Ru et les Duty ont passé l'éponge sur ma petite "erreur". :-)

Edit:
Ah oui mais dans Stalkersoup, un engin permet de se mettre ami ou restaurer les affinités avec certaines factions. Dans le menu principal, appuyer sur F, puis entrer le nom de la faction désiré. Ça peut permettre de restaurer Kusnetzov par exemple....mais attention, ça ne restaurera que les quelques militaires qui sont là par défaut. Si d'autres militaires se sont joint au groupe et qu'ils sont ennemis, ils le resteront. Il est probablement possible de se mettre ami avec les Monolithes de cette façon, mais je n'ai jamais essayé.


Dernière édition par Fender le Mar 13 Nov - 14:49, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.4 version par Tecnobacon mis à jour 21\11\2012   Mar 13 Nov - 14:48

Donc y'a aucun moyen de rejoindre la faction que je veut? même en modifiant les fichiers du jeu ou autre? car en mod Collector je voulais que le jeu sois Free play... Je vais voir si je peut rendre le mod faction change compatible avec lui slowly
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.4 version par Tecnobacon mis à jour 21\11\2012   Mar 13 Nov - 15:22

Voir ma modif.

Pour ce qui est de modifier des fichiers, c'est probablement possible, mais je vais laisser cette réponse à d'autres.
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.4 version par Tecnobacon mis à jour 21\11\2012   Aujourd'hui à 9:04

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