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 Mod SGM version 2.1 en Français

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kahului
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MessageSujet: Mod SGM version 2.1 en Français   Jeu 10 Nov - 21:51

Sigerous Mod 2.1


Pour installer le mod et en français c'est maintenant tout simple :

Le mod :

http://narod.ru/disk/37849000001/SGM_COP_v2.1_Full.exe.html

Patch 1:
http://narod.ru/disk/38472324001/SGM_COP_v2.1_FIX_22.rar.html

Patch 2:
http://www.mediafire.com/?9r9aqiqqtdw49an

L'Atmosfear 3 :

http://www.moddb.com/mods/atmosfear-for-call-of-pripyat/downloads/atmosfear-3-for-cop


SGM 2.1 - MSO, Af3 Compilation Patch version 1.4

This Integration patch includes current fixes, Artefact add-on, Translation, Af3 merge Dynamic news, and MSO AI.

http://www.mediafire.com/?axzkd6ca4owdovt:

et la trad fr bien sur!

http://2c.cyril.free.fr/stalker/fichiers/SGM21_Trad_FR_beta.zip



Version 2.0

Spoiler:
 

Spoiler:
 


Installation par un exe.

La traduction en Anglais :

Indiquée par Angrydog SGM 2.0 by filthymonkey:
http://dl.dropbox.com/u/43421440/SGM_2_0_Translation_UNFINISHED.7z


Avant d'avoir trop avançé une partie,changement d'all.spawn :

Spoiler:
 


Spoiler:
 


Maintenant en Freeplay il y a un nouveau niveau disponible : DarkValley!

Et déjà de prochaines versions 2.1,2.2...sont à l'étude et rajouterait chaque fois du contenu.




Voici le readme complet :


Spoiler:
 





Le nombre d'unités d' «Alpha squads» se règle dans gamedata \ configs \ mod_parameters \ mod_params.ltx.

Traduction du fichier mod_params.ltx

Spoiler:
 
Spoiler:
 

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http://stalker-forever.bestgamesforum.com/t191-sgm-17-fr-atmosfear-3
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http://stalker-forever.bestgamesforum.com/t172-mon-gamedata-de-test-pour-cop-graphismes-et-ai-a-jour


Dernière édition par kahului le Mer 29 Fév - 22:25, édité 4 fois
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Dog_patch
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MessageSujet: Re: Mod SGM version 2.1 en Français   Lun 14 Nov - 0:00

waoou SGM NE S EPUISE JAMAIS Cool
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Pimousse
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MessageSujet: Re: Mod SGM version 2.1 en Français   Mar 29 Nov - 17:11

La classe ^^ je vais tester sa un peu pour voir les nouveautés.
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kahului
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MessageSujet: Re: Mod SGM version 2.1 en Français   Mar 29 Nov - 19:39

Rappel des fichiers indispensables :

Le mod:

http://narod.ru/disk/30794816001/SGM_COP_v2.0.exe.html

Le patch :

http://narod.ru/disk/31352306001/SGM_COP_v2.0_FIXED_13.11.rar.html

le dernier patch :

http://narod.ru/disk/31895492001/SGM_COP_v2.0_FIXED_20.11.rar.html

work

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kahului
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MessageSujet: Re: Mod SGM version 2.1 en Français   Mar 13 Déc - 20:15

Et deuxième repack de Daviderett!

SGM 2.0 Repack v2

http://www.megaupload.com/?d=FVC84EBD


Mise à jour avec les derniers patchs du 4 décembre.
Une fois le gamedata en place il faut installer l'ATM 3 puis copier par dessus les fichiers du patch(compris dans l'archive).

Départ depuis la vallée obscure ou Zaton au choix!

Spoiler:
 


A moins que vous ne préfériez attendre le prochain repack qui comprendra tout !!

http://www.moddb.com/members/davidme/im ... all-in-one

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bamo
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MessageSujet: Re: Mod SGM version 2.1 en Français   Sam 31 Déc - 0:31

Salut ami Stalker, ça faisait un moment que je n'avait pas posté ici. Je suis en mal de la zone et j'ai eu envie de mis replonger. Plus particulièrement dans Call Of Pripyat, et le S.G.M. ma semblé tout indiqué étant donné que je ne l'ai jamais fait. Quel lien dois-je privilégié pour télécharger ce mod, La version 2.0 est elle compatible avec le Atmosfear 3, dans quelle langue est la 2.0. Si la version 2.0 est compatible avec Atmosfear 3 et est traduit en anglais j'y vais sinon la 1.7 me suffira amplement. Voila Good
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kahului
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MessageSujet: Re: Mod SGM version 2.1 en Français   Sam 31 Déc - 1:03

SGM 20 Repack v2a le version anglaise de Daviderett

This is the latest version with fix patch included.

http://www.megaupload.com/?d=WK6KVB4V


Parfaitement compatible avec Atmosfear 3,un régal!

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MessageSujet: Re: Mod SGM version 2.1 en Français   Sam 31 Déc - 15:16

Merci kahului j'ai hâte de tester ce gros mod Good
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system
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MessageSujet: Re: Mod SGM version 2.1 en Français   Sam 31 Déc - 17:15

J'avais déjà testé le Sgm 2.0, mais impossible de jouer avec plus de 20 Fps, c'était tout simplement injouable malgré une configuration matériels qui cogne.
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stn
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MessageSujet: Re: Mod SGM version 2.1 en Français   Jeu 9 Fév - 12:03

Pour recuperer la version 2.0 je dois bien prendre :

Le mod (bon ca ok )

le premier , le second et le troisième fix.

Les deux patch datant du 13 et 22 novembre 2011 et al trad.

le fix du allspawn et le patch pour les artefact en plus.

n'etant pas a la maison est ce quelqu'un a la possibilite de me mp le change log depuis la version 1.7. si c faisable merci.



édit: les dossiers rar présent dans chaque dossier corresponde a quoi ?
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kahului
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MessageSujet: Re: Mod SGM version 2.1 en Français   Sam 11 Fév - 23:26

Passes directement à la version 2.1 du mod qi ajoute en plus des maps supplémentaires :

Agroprom et le sous-terrain, les Entrepôts ,et le Labo X18 dans la DV.

SIGEROUS SGM 2.1 WEBSITE :la référence pour ce fabuleux mod.

http://sigerous.ru/forum/54-3241-1


Le mod:
http://narod.ru/disk/37849000001/SGM_COP_v2.1_Full.exe.html

ou le torrent:
http://narod.ru/disk/37882799001/SGM_COP_v2.1_Full.exe.torrent.html

Patch 1:
http://narod.ru/disk/38472324001/SGM_COP_v2.1_FIX_22.rar.html

Patch 2:
http://www.mediafire.com/?9r9aqiqqtdw49an

Final Translation by Daviderett:
http://www.mediafire.com/?94t9lk42inezc2a


Af3 merge patch:
http://narod.ru/disk/37881795001/AtmosFear%203%20for%20SGM%202.1%20fixed.rar.html

Adapting dynamic news patch:
http://narod.ru/disk/37847660001/Dinamic%20News%20for%20SGM%202.1.rar.html

Adapt of Af3 and dynamic news:
http://narod.ru/disk/37882057001/AtmosFear%203%20and%20Dinamic%20News%20for%20SGM%202.1%20fixed.rar.html

Atmosfear 3 sky fix
http://www.mediafire.com/?2b742eyccrhtvcg

Susat detector scope addon(not needed with New artefacts)

http://www.mediafire.com/?d629h664hp3q48y

New Artefacts + SUSAT detector
http://www.mediafire.com/?bbkn4dvc8occce4

New levels pack
http://www.mediafire.com/?eefpgytqod8upmb

Pistol fix
http://www.mediafire.com/?1p8xkyyb9ccx6vw

SGM 2.1 Dynamic news Translated

These 2 files must both be placed in the gamedata\scripts folder.

Translation and fixes provided by Spaceghost.

http://www.mediafire.com/?3iu5p06dw03wzpg

http://www.mediafire.com/?bv5d0ftg5b0lnx4


C'est ...magnifique !

Quelques screens:

Spoiler:
 

La découverte d'Agroprom la première fois sous CoP!!C'est du jamais vu comme ça!Incroyable!
Une telle qualité,c'est vraiment inoui comme c'est beau!
Avec les textures adaptées,la météo les différentes ambiance mais ...c'est fou!!
Quel régal de voir celà.Les effets de brouillard au petit matin prés du marais...

Donc si il y a une version à tester c'est bien celle ci!

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stn
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MessageSujet: Re: Mod SGM version 2.1 en Français   Lun 13 Fév - 11:23

Apres avoir regarder tout les fichiers j'ai l'impression que atm 3.0 n'est pas compris dedans, est ce que c'est bien le cas ? si je me trompe pas je dezipper le mod principal et j'y met atm 3.0 et ensuite tout les fix.

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TyBeRLi
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MessageSujet: Re: Mod SGM version 2.1 en Français   Lun 13 Fév - 17:26

Question sans doute un peu bête mais est ce qu'il y aurait une traduction en Français ?
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stn
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MessageSujet: Re: Mod SGM version 2.1 en Français   Mer 15 Fév - 14:43

apres installation du sgm2.1, plantage je test en recuperant atmosfear3 et al sa marche pas mais j'ai un log erreur le coupable etant le level.weather.script, je test en le supprimant et la tout fonctionne sauf que je ne peut pas configurer la meteo.

ai je bien fait de recuperer atm3 et avez vous egalement ce blocage.

Pour ce que sa interresser je vais refaire mon petit mod sur les armes avec cette version si certain sont interresser .... en sachant que ce sera pour un fov de 90.
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system
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MessageSujet: Re: Mod SGM version 2.1 en Français   Jeu 16 Fév - 19:54

@ TyBeRLi

Oui, avec 2C et Kahului nous préparons la traduction Française. Pas mal déjà sont traduits, si il y a des volontaires, ça serait nickel puisqu'il reste que deux ou trois fichiers à traduire (pas les plus p'tits hein.) Evil or Very Mad
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Seregloki
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MessageSujet: Re: Mod SGM version 2.1 en Français   Jeu 16 Fév - 19:57

J'ai pu tester SGM 2.0 + Atmosfear 3 grâce au lien vers la pâge de blackbyte présente sur le topic de kahului (merci à toi Wink ) pour SGM17 Fr + ATMOSFEAR 3 et il est vraiment génial! Le début est assez difficile mais on se fait vite au niveau plus élevé des adversaires. Le contenu est époustouflant et les graphismes n'en parlons pas, les effets de lumière à l'aube ou les émissions sont magnifiques!

Spoiler:
 

Résultat de l'analyse : cheers cheers cheers

Un des meilleurs mods auxquels j'ai joué, tous jeux confondus! quel travail! continuez comme ça, on en redemande! alien
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TyBeRLi
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MessageSujet: Re: Mod SGM version 2.1 en Français   Ven 17 Fév - 13:28

Pour la traduction, je peux essayer, si vous avez besoin d'aide Wink

Good Faut juste que je me fasse la main Good
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system
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MessageSujet: Re: Mod SGM version 2.1 en Français   Ven 17 Fév - 17:35

Oui, il nous reste je crois que ces deux fichiers à traduire, qu'il faut encoder en Ansi :

SGM_descr_weapons
SGM_tasks
SGM_stories

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kahului
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MessageSujet: Re: Mod SGM version 2.1 en Français   Sam 18 Fév - 23:31

Petite précision pour installer le mod pour ceux qui aurait des soucis:

Dans l'ordre pour avoir un gamedata stable et qui permet de finir la partie:

SGM 2.1
Patch dated 22.01
patch 2
Translation

Les liens sont en page 1
Tester le lancement si tout est ok (et il n'y a pas de raison!)sauver ce gamedata.


et aprés on peux tester tout ce que l'on veut

ATM3 et son fix
Les news
AI
monstres sup (nemarche pas encore pour moi)...


Et désolé pour les messages que je n'ai pas vu ,ou vu mais oublié par la suite...

work


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MessageSujet: Re: Mod SGM version 2.1 en Français   Lun 20 Fév - 17:24

AMK Artefacts Addon traduit en français :

http://www.mediafire.com/?b5u1qfn7pbdmgl3

Evil or Very Mad

Soyez patient, la traduction du SGM 2.1 sera bientôt disponible Stalkers! Surprised
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kahului
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MessageSujet: Re: Mod SGM version 2.1 en Français   Lun 20 Fév - 21:25

Bonsoir

Super cool !!

Merci super Maxi pour un fichier de plus en Français! work


Petit rappel pour l'install sans souci du SGM 2.1:c'est qu'il y en a quand même maintenant des fichiers a ajouté!

donc dans l'ordre

1 le mod
2 Patch 1
3 Patch 2
4 ATM 3 (choix du nouvel hud possible, si souhaité)
5 Patch pour ATM 3
6 Nature ,Structure et news levels textures
7 New artefact+Susat addon
8 Patch pistolet et Gun fix
9 Traduction
10 MSO AI,News dynamiques 0.9

plein d'option dans ce pack et d'explication dans les scripts
(attention si on écrase les textures le hud ATM3 est à réinstallé)

Bon je teste encore les nouveaux monstres de Gatopardo,c'est les rats qui font planter le truc,mais on devrait y arriver.
Les zombies sont pas mal du tout,par contre.J'ai remis le contrôleur de Johan qui fait plus peur,et je vais mettre les textures des nouveaux alpha squads.
Et encore du travail ce soir aussi sur les deux fichiers de news,mais c'est vraiment génial de savoir ce qu'il ce passe aux alentours et de trouver pile ce qui est annoncé!
Et en français!Encore des bugs ...le la des un ...pas en accord mais à corriger.

Quelle immersion,le top cette version!La meilleure qu'il nous ait été donné!
Ah ...c'est de la joie!!

Et bientôt ...all in French les amis ,nom de Zeus!!!

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MessageSujet: Re: Mod SGM version 2.1 en Français   Ven 24 Fév - 18:50

Quelques bonnes nouvelles:

Le dernier pack de Spaceghost contient et regroupe un maximun de choses ce qui simplifie l'installation ou la réinstallation d'un gamedata :

This pack incorporates all the newest changes, translations, artifacts + susat, gun fix, and updates to SGM 2.1,
with some custom dialogs by me, and also updates to MSO AI. This will make using this pack a lot easier for those that aren't very good with modding.


Installation order: SGM 2.1, AtmosFear 3, SGM 2.1 Integration Pack.


http://www.mediafire.com/?7b5c3hnqjzbbke1


Les news ont été fixé et les fichiers mis à jour afin d'éviter un bug signaler qui empécher de parler au chef des bandits.




J'ai donc remodifié les fichiers dont j'avais la charge en conséquence et arrangés un peu tout cela :

J'ai arrangé les indications en jeu à l'écran des armes et pour certaines armes exceptionnelles (une par catégorie) voilà comment apparaissent les caractéristiques :

Spoiler:
 


Le début du jeu :

Spoiler:
 


Les news sont réellement fantastiques et on peut voir et arrangés tous les messages possibles et imaginables.
Le script est incroyable ,j'ai traduit toutes les indications indiquées en russe pour comprendre un peu tout ça.


Spoiler:
 



J'ai remis la première mission du Hibou concernant l'arme perdue.
(images là :

http://www.stalkerfrance.com/forum/viewtopic.php?f=57&t=4297&start=120)

De nouvelles textures prises dans ce mod réellement impressionnant:

http://www.moddb.com/mods/ferr-um-mod

Ça commence à être vraiment bien.

Mais à peine la version est à peu prés au point que déjà j'ai vu hier sur le forum que la nouvelle version devrait arriver avec le marais et/ou le cordon.
Quand on n'en sais jamais rien,mais si on se fit aux dernières versions aller je dirais ...10 jours...
Mais bon on a maintenant pas mal de fichiers au point et chaque nouvelle version apporte son lot de merveille.
on a plus qu'à fignolé un peu plus chaque fois...

Surprised

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MessageSujet: Re: Mod SGM version 2.1 en Français   Sam 25 Fév - 13:16

Pour etre sur ce que tu nous disais

tout cela :

1 le mod
2 Patch 1
3 Patch 2
4 ATM 3 (choix du nouvel hud possible, si souhaité)
5 Patch pour ATM 3
6 Nature ,Structure et news levels textures
7 New artefact+Susat addon
8 Patch pistolet et Gun fix
9 Traduction
10 MSO AI,News dynamiques 0.9


correspond

SGM 2.1, a 1+2+3
AtmosFear 3, a 4
SGM 2.1 Integration Pack a 5+6+7+8+9+10

c'est bien cela ?
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kahului
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MessageSujet: Re: Mod SGM version 2.1 en Français   Sam 25 Fév - 18:52

Oui,mais les choses ont encore bien évoluée depuis!


SGM 2.1 - MSO, Af3 Compilation Patch

This Intergration patch includes current fixes, Artefact add-on, Translation, Af3 merge Dynamic news, and MSO AI.

Read the read me for details

http://www.mediafire.com/?pprwed3bqvacbbk

Install order:
SGM 2.1,
Atmosfear 3,
Compilation patch.

Plus que 3 étapes maintenant.

Tu sauves ce gamedata.
Et ensuite on peut modifier.
Ajouter textures...
Pas encore gagné pour l'ajout de nouveaux monstres!

http://www.mediafire.com/?5cppmu8565l8v8z

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kahului
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MessageSujet: Re: Mod SGM version 2.1 en Français   Lun 27 Fév - 23:34

Dernière mise à jour :


Le mod :

http://narod.ru/disk/37849000001/SGM_COP_v2.1_Full.exe.html

Les deux fix :

http://narod.ru/disk/38472324001/SGM_COP_v2.1_FIX_22.rar.html

http://www.mediafire.com/?9r9aqiqqtdw49an

L'Atmosfear 3 :

http://www.moddb.com/mods/atmosfear-for-call-of-pripyat/downloads/atmosfear-3-for-cop

Le super pack de SpaceGhost: version 1.2 d’aujourd’hui

cf version 1.3 message suivant

La traduction anglaise :

http://www.mediafire.com/?94t9lk42inezc2a

Tout les liens sont ok et l'installation est aisée et fonctionnelle
Ceci permet déjà d'avoir un super gamedata (à sauver) et près pour ajouter les monstres de Gatopardo (merge pas encore fini),les textures packs et la trad ...en bon français de chez nous
!

_________________
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http://stalker-forever.bestgamesforum.com/t191-sgm-17-fr-atmosfear-3
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Dernière édition par kahului le Mar 28 Fév - 14:15, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Mod SGM version 2.1 en Français   Aujourd'hui à 6:58

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