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 Mod SGM version 2.1 en Français

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mafioso-78
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MessageSujet: Re: Mod SGM version 2.1 en Français   Dim 29 Avr - 0:41

Ca marche impecc'!
Merci beaucoup. A moi les joie de ce mod.
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mafioso-78
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MessageSujet: Re: Mod SGM version 2.1 en Français   Lun 30 Avr - 17:16

Bonjour à tous, J'ai encore une question:
Est-il possible d'augmenter la puissance du faisceau lumineux de la lampe frontale, La nuit je ne vois rien, Souvent il n'y a aucune différence entre la lampe allumée et la lampe éteinte.
Voici un screen pour vous montere ma "lampe"
Spoiler:
 
Je peux vous dire que je ne vois aucune différence.

EDIT: J'ai un autre souci, les radiations ne me font presque aucun dégats? Comment puis-je modifier ces valeurs?
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kahului
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MessageSujet: Re: Mod SGM version 2.1 en Français   Jeu 3 Mai - 22:03

Il y a aussi la torche du mod Géonosis qui est assez ...spectaculaire.
Avec une belle texture pour donner un effet d'halo super bien fait.

Et on peut tout changer simplement ,la couleur ,les angles ...

http://dl.free.fr/mb8jXEt0g

_________________
- CoP 1.6.02 Fr + SGM 17 Fr + ATMOSFEAR 3 + Modifications diverses-
http://stalker-forever.bestgamesforum.com/t191-sgm-17-fr-atmosfear-3
- CoP 1.6.02 Fr + M.S.O. + ATMOSFEAR 3 + Particles Paradise + Modifications diverses -
http://stalker-forever.bestgamesforum.com/t172-mon-gamedata-de-test-pour-cop-graphismes-et-ai-a-jour
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stn
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MessageSujet: Re: Mod SGM version 2.1 en Français   Mer 30 Mai - 19:18

je voulais avoir votre avis a savoir si je me lancer das relativent simple ou pas, je voudrais rajouter au sgm 2.1 le pack d'artefact 3.0 de sigerous.ru mais je suppose que je vais devoir merger tout les dossiers present, y compris la texture du ui equipement ?
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gibe
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MessageSujet: Re: Mod SGM version 2.1 en Français   Mar 1 Déc - 14:45

:smile:
Un gros deterrage !!!
Quelle différence entre le 2.1 et le 2.2 confused

Les liens sont out, quelqu'un peut-il me donner un lieu où le trouver en français
Merci
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olriclo
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MessageSujet: Re: Mod SGM version 2.1 en Français   Mar 1 Déc - 17:33

salut Gibe
je t'ai mis ca dans mon repertoire
trad francais original
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gibe
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MessageSujet: Re: Mod SGM version 2.1 en Français   Mar 1 Déc - 19:13

:smile:
Où ?? sur yandisk pas trouvé
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DoomedOne
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MessageSujet: Re: Mod SGM version 2.1 en Français   Mar 1 Déc - 20:36

Trad fr de dada pour le 2.2:

https://www.dropbox.com/s/hcfh1fdkkomn9qp/sgm2.226.05_text-fra.zip
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gibe
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MessageSujet: Re: Mod SGM version 2.1 en Français   Mar 1 Déc - 21:43

:smile: Surprised
Mais cela ne répond pas à mes questions :
- quelle différence entre 2.1 et 2.2
- où trouver le mod ?
Surprised
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olriclo
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MessageSujet: Re: Mod SGM version 2.1 en Français   Mar 1 Déc - 23:42

plus de de carte dans la version 2.2,tu trouvera la version 2.2 et 2.1 a cet adresse:http://www.moddb.com/members/davidme
version all in one en englais
trad version francaise chez moi
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gibe
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MessageSujet: Re: Mod SGM version 2.1 en Français   Mer 2 Déc - 0:36

:smile:
Je vais rester sur la 2.2
Merci
Surprised
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DoomedOne
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MessageSujet: Re: Mod SGM version 2.1 en Français   Mer 27 Juil - 12:54

SGM 2.2 + Lost Soul addon

C'est la plus belle version de SGM 2.2 avec  Arsenal Overhaul et SWTC pour les armes , Absolute Nature et Absolute Structure pour les graphismes.

vidéo:
https://www.youtube.com/watch?v=F7ZVEh9GqGs

les liens:
http://ap-pro.ru/forum/36-10246-1

La trad fr de dada devrait passer sans souci:
http://dada4.free.fr/cop/sgm/sgm2.226.05_text-fra.rar
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gibe
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MessageSujet: Re: Mod SGM version 2.1 en Français   Mer 27 Juil - 15:23

:smile:
Salut
Si j'ai bien compris on colle juste ce fichier sur le gamedata de la 2.2 ?
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DoomedOne
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MessageSujet: Re: Mod SGM version 2.1 en Français   Mer 27 Juil - 16:06

Hello,

C'est une version complète du sgm2.2:

gamedata:    http://ap-pro.ru/go?https://yadi.sk/d/tz1s2LM-bTtDZ

et un fix:      http://ap-pro.ru/go?https://yadi.sk/d/38cksDRsecq4g

La trad par-dessus

Surprised
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gibe
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MessageSujet: Re: Mod SGM version 2.1 en Français   Mer 27 Juil - 23:46

Surprised
J'ai collé le premier fichier sur un sgm 2.2....ça roule !! Cool

Pour les 2éme et 3 éme liens 64 kbit !!!4 jours de dl
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gibe
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MessageSujet: Re: Mod SGM version 2.1 en Français   Lun 1 Aoû - 18:45

:smile:
J'ai dl le truc j'essaie dès mon retour maison.
Les forums sont out ou bien ce sont les stalker qui ont péris ?
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boutch71
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MessageSujet: Re: Mod SGM version 2.1 en Français   Mar 2 Aoû - 17:20

T'inquiète kamarade on est toujours là on surveille mais, en silence!

C'est vrai que le Forum est moin actif mais, on as toujours des visiteurs et ça fait plaisir!

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gibe
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MessageSujet: Re: Mod SGM version 2.1 en Français   Jeu 4 Aoû - 22:46

:smile: Surprised
Ok testé : c'est beau et fluide sans souci.
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Tumatoumi
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MessageSujet: Noah   Mar 30 Aoû - 21:28

Salut les Stalkers Surprised

J'ai un soucis avec la version Lost Soul (ton lien DoomedOne)
J'avance dans le mod (je viens de débloquer Pripyat) mais en voulant me friter avec les
mutants Shocked  sur la quête de Noah à Zaton "Sauver l'arche" j'ai beau liquider toutes les bestioles
rien n'y fait la quête ne se valide pas, pas de récompense de Noah, rien du tout dash

J'ai pensé dans un premier temps que j'était trop avancé dans le mod, mais en rechargeant une ancienne save
(pour essayer de faire la mission dés que celle-ci m'a été proposée), en testant chaque mode de difficulté,
je réussi à garder tout le monde en vie (David compris) mais je n'arrive à rien
(à chaque fois je visite une grande zone autour du bateau de Noah, je tourne en rond  et je fini par passer mes nerfs sur les Alphas Squads
- faut bien qu'ils servent à quelque chose ceux-là mdr )

Vous auriez des astuces Question Question

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gibe
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MessageSujet: Re: Mod SGM version 2.1 en Français   Lun 26 Sep - 15:13

:smile:
Doit rester des scories planquées dans les zalentours
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Tumatoumi
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MessageSujet: Re: Mod SGM version 2.1 en Français   Lun 26 Sep - 20:47

Mouais j'ai déjà fait plusieurs fois le tour, j'y retourne de temps en temps
mais c'est à peine si j'ai le droit de m'occuper du 1er controleur et la hop plus de point rouge sur
la minimap, plus de mutants, Noah se contente de me dire que ce n'est pas fini, le "David" qui ne doit pas
crever ne risque rien ...
Bref je crois que c'est mort pour cette quête sad sad sad

M'en fout j'y retourne j'ai 400 zombies à sniper
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MessageSujet: Re: Mod SGM version 2.1 en Français   Aujourd'hui à 1:03

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