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 Soluce DMX 1.3.4 Part [13]: De Old Village à Generators

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kam!k@z-warRioR
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MessageSujet: Soluce DMX 1.3.4 Part [13]: De Old Village à Generators   Mer 21 Mar - 2:55

Soluce faite par Sinner!

Voilà la solution au format Word : http://www.mediafire.com/view/?ndzfpf9no9hwtme

ou bien au format pdf : http://www.mediafire.com/view/?rl64e8sfvofvgl0


cheers
Merci beaucoup
soldat Sinner Good


kam!k@z-warRioR

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tremens
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MessageSujet: Re: Soluce DMX 1.3.4 Part [13]: De Old Village à Generators   Mer 21 Mar - 20:24

Merci Sinner, super taff comme d'hab cheers

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jeanroger01
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MessageSujet: Re: Soluce DMX 1.3.4 Part [13]: De Old Village à Generators   Lun 10 Déc - 18:06

Bonjour,

J'ai un souci durant cette partie de l’aventure, Maples ne me donne pas la mission concernant l'antenne psy a récupérer dans le cordon.
Toutes les étapes précédentes se déroulent sans problème (dont la discussion entre strelok et pilgrim par sms concernant la disparition de panther).
j'ai essayé de recharger une sauvegarde précédente (pour être précis celle concernant le sucés de l'élimination des militaires qui débarquent dans old village). Pareil.
J'ai essayé de ressortir de varlab pour y revenir, Maples ne me dit toujours rien.

Bref je suis bloqué, y a t il une solution à ce problème?


Je profite de ce message a l'aide pour remercier Sinner et kam!k@z-warRioR pour cette soluce et autres articles qui m'ont plusieurs fois sortie de la panade.


EDIT : En prenant une save plus ancienne tout fonctionne, je peux de nouveau avancer
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kam!k@z-warRioR
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MessageSujet: Re: Soluce DMX 1.3.4 Part [13]: De Old Village à Generators   Mar 11 Déc - 1:45

Salut jeanroger01
Je pense que tu joues à la version 1.3.4 Rolling Eyes
J'ai eu ce problème-là moi aussi, la seule solution pour que tout fonctionne parfaitement moi je quitte le jeu mais avant je fais soit une save ou bien je recharge une ancienne partie !
Dans la version bèta 1.3.5 c'est aussi pas mal de corrections et fix qui s'ajoutent sur la liste bref mes crashs se font rare et tant mieux sniper

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Sinner
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MessageSujet: Re: Soluce DMX 1.3.4 Part [13]: De Old Village à Generators   Mar 11 Déc - 8:44


Salut les Stalkers,

Très heureux de voir qu'il y à encore des joueurs motivés par ce mod et que la soluce est utile.

Good

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jeanroger01
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MessageSujet: Re: Soluce DMX 1.3.4 Part [13]: De Old Village à Generators   Mer 12 Déc - 21:57

Je confirme, la soluce est très utile, merci encore.
Et oui je joue sur la 1.3.4.
Une partie commencée il y a longtemps en fait que j'avais laissé dormir un moment, sachant que je finirai par y revenir.
J'en suis a trainer le poivrot dans les marais (soluce partie 14), et je compte bien en terminer avec ce mod.

C'est dommage qu'il n y a pas de compteur de temps de jeu, parce que déjà pour en arriver la en effectuant les missions secondaires il faut des dizaines et des dizaines d'heures de jeu!
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Sinner
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MessageSujet: Re: Soluce DMX 1.3.4 Part [13]: De Old Village à Generators   Mer 12 Déc - 23:20


Courage jeanroger,

Bostwain est un sacré boulet mais il aide bien pour la suite !

Good hunting Stalker!!

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Fender
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MessageSujet: Re: Soluce DMX 1.3.4 Part [13]: De Old Village à Generators   Lun 1 Avr - 19:33

Oups, je vois qu'ici aussi la soluce a disparu.
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karl168
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MessageSujet: Re: Soluce DMX 1.3.4 Part [13]: De Old Village à Generators   Lun 1 Avr - 21:16

Merde... Un de plus!

j'espère que kam ou Sinner pourrons y remédier facilement!

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tremens
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MessageSujet: Re: Soluce DMX 1.3.4 Part [13]: De Old Village à Generators   Mer 3 Avr - 23:23

@Boutch

Voilà la liste des solutions que j'avais récupérée pour aider sinner et kam à les mettre au format pdf...



Tremens cligne

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MessageSujet: Re: Soluce DMX 1.3.4 Part [13]: De Old Village à Generators   Jeu 4 Avr - 2:26

Bonsoir

Tremens; y aurait il moyen d'acceder a tes fichiers soluce? stp
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karl168
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MessageSujet: Re: Soluce DMX 1.3.4 Part [13]: De Old Village à Generators   Jeu 4 Avr - 2:30

Bonsoir,

tremens, t'est le meilleur!!!

Je te fait la liste des soluces qui ont été amputés et je te dit ça et si tu me les met dans la box, j'érige une statue a ton effigie!!(Promis!)


Edit: Je t'ai mis la liste dans la box!

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kam!k@z-warRioR
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MessageSujet: Re: Soluce DMX 1.3.4 Part [13]: De Old Village à Generators   Jeu 4 Avr - 2:49

Salut
oui c'est bien celà ces soluces !
Mais j'y travaillerais sur d'autres soluces ...to be continued... Rolling Eyes

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tremens
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MessageSujet: Re: Soluce DMX 1.3.4 Part [13]: De Old Village à Generators   Jeu 4 Avr - 18:33

@Karl,

Dossier Solution en cours de transfert transféré dans la box mon ami... :smile:


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MessageSujet: Re: Soluce DMX 1.3.4 Part [13]: De Old Village à Generators   Ven 5 Avr - 3:58

Tremens

C'est un sacré travail d'avoir mis en oeuvre au format PDF et Word toutes les soluces qui je considère d'une extrême
utilité c'est vraiment super ce que tu a accomplie kamarade!

Je te laisse créer ton propre poste et proposer en téléchargement ton archive de toutes les soluces du DMX mod
compiler et je pense que ça en feras des heureux...

Tu peux créer ton sujet dans la section "Stratégie & Guides" et je le mettrais en Post-it!


Encore merci pour cette excellent travail et si tu as besoin de quoi que ce soit "you just ask.."

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- Nature Winter 2.3 Black Edition (Eng v1.01 Deluxe by Boutch71) Official Release ~
http://stalker-forever.bestgamesforum.com/t564-stalker-nature-winter-v23-black-edition-deluxe-eng-v101-by-boutch71
- NS DMX 1.3.5 ENGMOD EDITION by Boutch71 v1.0 Beta+addon by Saruman 1.1.. ~
http://stalker-forever.bestgamesforum.com/t465-ns-dmx-135-engmod-v10-beta-by-boutch71-642013
- DMX 1.3.4 English Edition v1.07b by Boutch71 - 1322012 ~
http://stalker-forever.bestgamesforum.com/t154-dmx-mod-134-traduction-anglaise-maintenant-disponible
- Add-On New Weapons Pack Vol.1 By Boutch71 ~
http://stalker-forever.bestgamesforum.com/t354-add-on-new-weapons-pack-vol1-for-dmx-134-v107b-by-boutch71
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- Martin F.Turpper - Proverbial Philosophy - 1838.
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MessageSujet: Re: Soluce DMX 1.3.4 Part [13]: De Old Village à Generators   Ven 5 Avr - 18:54

@Boutch,

Merci, mais c'était juste pour aider les stalkers Sinner et Kam pour la diffusion de leurs solutions... Je veux bien mettre l'archive, elle pèse quand même presque 500Mo... mais je préférerai que se soit Kam ou Sinner qui la diffuse.

Si archive, je ne mettrai que des pdf afin d’alléger celle-ci!

J'attends donc l'avis de Kam ou Sinner, ensuite j'aviserai... sauf si il y a urgence...

Tremens

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MessageSujet: Re: Soluce DMX 1.3.4 Part [13]: De Old Village à Generators   Sam 6 Avr - 20:46

No problem tremens ( Je te passe un salue cligne )
Je suis en train de réinstaller les mods Narodnaya Soljanka afin de tester à ma sauce quelques fichiers et je travaille sur d'autres soluces !
Au faite j'ai racheté un autre disque externe et je sauvegarderais la prochaine fois les soluces cligne

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Dernière édition par kam!k@z-warRioR le Sam 6 Avr - 22:29, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Soluce DMX 1.3.4 Part [13]: De Old Village à Generators   Sam 6 Avr - 22:22

Ok Kam,

Mais j'opterai pour mettre la solution au format word dans chaque trad... et non faire une archive globale...

J'envoie un MP à Boutch de suite.

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MessageSujet: Re: Soluce DMX 1.3.4 Part [13]: De Old Village à Generators   Sam 6 Avr - 22:39

Bonsoir,

j'ai prévu de refaire les premiers page manquantes, il n'y en a que trois qui sont amputé, mais c'est vrai que de mettre en premiere page la soluce en word serais plus simple!

Je vais voir ça ce soir!

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MessageSujet: Re: Soluce DMX 1.3.4 Part [13]: De Old Village à Generators   Sam 6 Avr - 22:49

@Karl,

Je viens de finir les derniers fichiers word qui n'étaient pas en pdf, je les mets dans la box de suite mon ami!

Quel format mettre, word ou pdf ou bien les deux?

Début du post mis à jour, vous trouverez la solution sous 2 formats (word et pdf)... Bon jeu à tous!

Tremens

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MessageSujet: Re: Soluce DMX 1.3.4 Part [13]: De Old Village à Generators   Aujourd'hui à 4:06

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