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 DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!!

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karl168
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MessageSujet: Re: DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!!   Mar 1 Mai - 20:26

Bonsoir,

N'oubliez pas de décocher la case avec la coupe de champagne sinon vous téléchargez des pubs a la con!

Spoiler:
 

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silvebarde
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MessageSujet: Re: DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!!   Mar 1 Mai - 20:39

merci les gars, galérer pendant des heures pour une histoire de clic droit, c'est vraiment la louse. Enfin comme je comprend pas le russe 'lol!'
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tremens
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MessageSujet: Re: DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!!   Mer 2 Mai - 12:03

@boutch,

J'ai vu sur le site de shadows qu'il avait sorti un fix pour l'éclairage dynamique... je te mets le lien !

NEW! Фикс для динамического освещения, очень неплохо увеличивает производительность:
une fois traduit:
NEW! Le fixe pour l'éclairage dynamique, augmente bien la productivité :
http://u.to/m8wKAg

Il n'y a pas plus d'info sur le site...

A bientôt

Tremens

PS attendez, avant de le télécharger de l'installer, l'avis de Boutch...

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boutch71
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MessageSujet: Re: DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!!   Jeu 3 Mai - 2:15

Bonjour Tremens!

En faite ce fix est plus précisemment pour le "Sky4CE SkyGraphic Mod"

Et peu éventuellement être utiliser pour le DMX 1.3.4 si (bien entendu) vous avez déja installer
au préalable le "Sky4CE SkyGraphic Mod"

De ton coté tremens là tu tester pour voir réellement le résultât ? j'imagine que oui
Surtout sur la map "the Swaps" (Les marais) car on devais absolument passer temporairement
en Éclairage static (dx8) car le Dynamic provoquais un crash lors des Blowout!

Étant donner que j'en suis seulement au début dans ma première expérience dans le DMX 1.3.4 v1.07b
je n'est pas encore accès à la map "the swaps" alors pour ceux qui on déja terminer ou avancer assez loin
dans le mod vous toujours télécharger et tester ce FIX avec ""Sky4CE SkyGraphic Mod" en remplacant le
fichier "skygraphics_options.cfg" en prenant soin de sauvegarder l'original en cas de problème.

Et revenez nous donnez un compte rendu!

Merci tremens pour ce FIX si les résultâts s'avèrent positif et que ça augmente bien la productivité comme tu dit
hé bien ça seras une première un problème déja présent et enfin RÉSOLU! qui feras le bonheur de tous!

Boutch71..

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MessageSujet: Re: DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!!   Jeu 3 Mai - 21:56

Salut boutch
Afin de terminer la soluce de Kostya j'ai rencontré un lègé problème sur pripyat donc arrivé à cette map le jeu crash sans cesse, à cause des controllers!??
Spoiler:
 


Ce message d'erreur a déjà été évoqué sur NARODNAYA SOLYANKA, DMX, DMX-DKZ Russian Stalker SOC MegaMod par un membre, même sur GSC game..
Spoiler:
 



Spoiler:
 
j'te tiens au courant
Merci

-----------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------

ça été posté récement, quelques jours
Spoiler:
 
-----------------------------------------
C'est ok tout a fonctionné en éliminant assez rapidement les controllers ( une des méthodes )
et modifiant Max_Controlled_Count = 10, 4 à la valeur 0 et j'ai pas eu un seul crash Cool


kam!k@z-warRioR

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MessageSujet: Re: DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!!   Sam 5 Mai - 19:41

Bonjour kamik@z!

Hé bien ta trouvez assez rapidement la solution! avec un peu de recherche on finie toujours par trouvez le remède!
Et c'est que tu est pensé de poster la méthode pour y remédié merci beaucoup!

Jamais vue ce crash auparavant! et je suis loin de pouvoir mettre les pieds à Pripyat j'suis encore dans le Cordon Rolling Eyes

Les ondes Psy envoyez par les controllers provoquent assez souvent des crash surtout dans le DMX mod et cette valeur
modifier dans le fichier "bind_stalker.script" me paraît la solution idéal si je me fit à tes résultâts et tes recherches.

Je vais modifier cette valeur et publier ce FIX du fichier "bind_stalker.script" le plutôt possible!

Merci encore kamarade kamik@z!


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MessageSujet: Re: DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!!   Lun 7 Mai - 14:56

Bonjour à tous...

J'ai un crash quand je retourne au bar une fois que j'ai fait la mission d'agropom... voilà le message d'erreur:
[spoiler]
Expression : ini->section_exist(imm_sect)
Function : CHitImmunity::LoadImmunities
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\hit_immunity.cpp
Line : 22
Description : hunter_invuler_resistance

C'est la première fois que je vois un log pareil!! confused

De plus, je peux aller dans la vallée obscure sans souci, je ne vois vraiment pas d’où vient ce bug!!!

Merci pour votre aide

Je suis aussi à la recherche du pack "bioradar" comme certains ont pour que je puisse le traduire pour l'intégrer au DMX1.32 et 1.34...merci

Tremens

PS: je teste des traductions en parallèle du DMX1.3.2



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MessageSujet: Re: DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!!   Ven 11 Mai - 0:22

Bonsoir à tous...


tremens a écrit:



Expression : ini->section_exist(imm_sect)
Function : CHitImmunity::LoadImmunities
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\hit_immunity.cpp
Line : 22
Description : hunter_invuler_resistance


En fouinant sur GSC, j'ai trouvé la solution à mon problème.
J'ai rajouté ces quelques lignes (en rouge) au fichier K:\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl - 1005\gamedata\config\creatures\immunities.ltx, comme suit

Spoiler:
 

Pour l'instant je suis arrivé au bar... enfin!!

Tremens

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Xmen
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MessageSujet: Re: DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!!   Lun 14 Mai - 0:52

Salut les irradies, j'ai ce log d'erreur dans le marais
FATAL ERROR

[error]Expression : assertion failed
[error]Function : _VertexStream::Lock
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\R_DStreams.cpp
[error]Line : 44
[error]Description : (bytes_need<=mSize) && vl_Count


stack trace:

....si vous avez un tuyau...Merci d'avance
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PapyStalker
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MessageSujet: Zahar à Disparu ... !!!    Lun 14 Mai - 20:00

Salut les Irradiés, Cool

Bon, je suis arrivé au mode free play, sympa la balade sur chernobyl ... (J'ai juste oublié le sac de Sakarov, je le prendrai une autre fois) slowly

Par contre, j'ai un petit problème de Casting, ... Je ne trouve plus Zahar, c'est un autre PNJ qui occupe son bureau au bar ... et quand je regarde la liste des connectés via la PDA, pas de Zahar au Bar ... (Je l'avais perdu bien avant mais ça ne perturbait pas le jeu ...) Crying or Very sad

Maintenant, ça veux dire que la quete du 'Black Doctor' n'est pas possible ... Evil or Very Mad

Mince alors, j'ai déjà perdu Raven et Petrenko qui sont morts ... (Je commence la quete de la recette de l'artefact Hearth, je pourrai les ressuciter !!!) work

J'ai vu dans une réponse a ce Post qu'une autre personne avait eu ce problème ... Mais je n'ai pas trouvé la solution ... Embarassed

Des Idées ? the best

Allez Rendez Vous au 100RAD, une petite bière nous ferea du bien Surprised

Papy alien
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MessageSujet: Re: DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!!   Mar 15 Mai - 17:25

<--------------------------- "Attention! Message Important à Tous" --------------------------->

Bonjour Cher Stalker du forum!

Comme vous avez pu le remarquez il y a deux sujet identique sur le DMX 1.3.4 v1.07b
Pas de panique (car ça pas été dutout le cas pour moin hier soir!) le sujet principale
à été diviser en deux partie et voici la raison -

C'est une fonction non paramétrable de Forumactif qui divise automatiquement un sujet
dès qu'il atteint 1190 messages.Le sujet initial contiendra alors 990 messages et un second
sujet sera créé avec le même titre de sujet.Ce second sujet se trouvera dans la même
catégorie que le sujet initial.

Le sujet initial qui contient 990 messages est présentement et temporairement LOCKER
vous allez devoir continuer à publier vos messages sur le second c'est-à-dire celui qui à
été diviser et qui contient actuellement 8 pages.Ne vous en faite pas vous pourez
avoir accès au premier afin de télécharger le DMX 1.3.4 mais vous ne pourez
publier aucun nouveau message voilà!

Merci et bonne journée à tous!


Boutch71 - Administrateur

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MessageSujet: Re: DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!!   Ven 18 Mai - 15:34

Bonjour à toutes et tous,

Encore un bug, cette fois après avoir donné les documents au barman et que j'ai accepté la mission pour le x16 (yantar)... Voilà, ça plante au passage suivant...

Expression : no_assert
Function : CALifeStoryRegistry::add
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\alife_story_registry.cpp
Line : 30
Description : Specified story object is already in the Story registry!

Une idée... scratch

Il commence à me gaver ce mod en version 1.005, j'avais beaucoup moins de problème avec la version 1.004!!!!

Merci...

Tremens

PS: résolu grâce à mes amis russes, je suis allé trop vite lors de la remise des doc du x18...

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MessageSujet: Re: DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!!   Jeu 7 Juin - 0:46

Bonsoir à tous,

Boutch est-il possible de mettre en ligne ton pack d'arme, j'aimerai bien le tester... Merci d'avance

Tremens

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MessageSujet: Re: DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!!   Ven 8 Juin - 0:33

Oui biensûr j'uploaderais le pack ce soir!

En espérant ne pas tomber sur un héberger qui risque de tomber comme ce fut le cas pour Fufox!

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MessageSujet: Re: DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!!   Ven 8 Juin - 0:39

boutch71 a écrit:
Oui biensûr j'uploaderais le pack ce soir!

En espérant ne pas tomber sur un héberger qui risque de tomber comme ce fut le cas pour Fufox!

Je viens de tomber sur ce site, je ne sais pas ce qu'il vaut... A priori il a l'air rapide... à voir
http://fr.packupload.com/

Merci Boutch

Tremens

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MessageSujet: Re: DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!!   Sam 9 Juin - 1:43

Tient Tremens Voici le "Add-On New Weapons Pack Vol.1" héberger sur rapidShare - https://rapidshare.com/files/495312815/Add-On_New_Weapons_pack_vol.1_for_DMX_1.3.4_v1.07b_by_boutch71.rar

Le poste (vérouiller) du DMX 1.3.4 v1.07b est maintenant mis à jour le 8 Juin 2012!
Le lien du weapons pack est donc disponible aussi sur la première partie du poste.
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MessageSujet: Re: DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!!   Sam 9 Juin - 7:28

Il y a d'autres hébergeurs bien plus rapide que RS :
jumbofiles
1fichier
gigaup

Ce sont les trois hébergeurs les plus rapides pour le download.
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MessageSujet: Re: DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!!   Sam 9 Juin - 10:20

boutch71 a écrit:
Tient Tremens Voici le "Add-On New Weapons Pack Vol.1" héberger sur rapidShare - https://rapidshare.com/files/495312815/Add-On_New_Weapons_pack_vol.1_for_DMX_1.3.4_v1.07b_by_boutch71.rar

Le poste (vérouiller) du DMX 1.3.4 v1.07b est maintenant mis à jour le 8 Juin 2012!
Le lien du weapons pack est donc disponible aussi sur la première partie du poste.
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Merci Boutch...

Tremens

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Silverknight
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MessageSujet: Re: DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!!   Dim 1 Juil - 13:39

bonjour bonjour, comme tout le monde j'imagine je me suis mis à télécharger le new weapons pack, mais je suis perplexe du procédé, je tombe sur une page qui me demande de télécharger " illivid free download manager " , sinon autrement c'est des pubs . Comme je suis pas fan des virus, je préfère demander . Que suis je censé faire ?

Edit : Non c'est bon avec de la patience le bouton " passer l'annonce est apparu "

merci pour le pack ; )
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MessageSujet: Re: DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!!   Lun 2 Juil - 12:51

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...ow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_motivator.script:275: attempt to index global 'bb_mod' (a nil value)

ayant bien suivi la solution page 1, j'ai toujours droit à cette erreur , dés que je tue un bandit ça me provoque un crash et retour windows, j'ai retiré les deux fichier BB script, et BB mod script, et j'ai remplacé le Xr motivator script, et j'ai toujours le même bug :/

edit : bon bah j'ai fait plus simple, j'ai viré les scripts de l'addon new weapons pack, rétablis les anciens, et ça marche, tant pis j'aimais beaucoup le bb mod : (
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MessageSujet: Re: DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!!   Lun 2 Juil - 15:27

Silverknight a écrit:
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...ow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_motivator.script:275: attempt to index global 'bb_mod' (a nil value)

ayant bien suivi la solution page 1, j'ai toujours droit à cette erreur , dés que je tue un bandit ça me provoque un crash et retour windows, j'ai retiré les deux fichier BB script, et BB mod script, et j'ai remplacé le Xr motivator script, et j'ai toujours le même bug :/

edit : bon bah j'ai fait plus simple, j'ai viré les scripts de l'addon new weapons pack, rétablis les anciens, et ça marche, tant pis j'aimais beaucoup le bb mod : (

Salut,

As-tu recommencé un nouveau jeu?

Sinon, essaie... pour voir.

Autrement attend Boutch, il trouvera la raison de ton bug...

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Silverknight
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MessageSujet: Re: DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!!   Lun 2 Juil - 16:55

bien en fait c'était ma première partie : ) , jusque là j'ai pas eu de soucis , à part en voulant sortir du cordon , je me suis retrouvé avec ça

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 342
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't open section 'wpn_scope_colt'

et je me souviens pas avoir déjà vu ce type d'erreur sur le fofo sauf erreur de ma part :/
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MessageSujet: Re: DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!!   Lun 2 Juil - 17:54

Silverknight a écrit:
bien en fait c'était ma première partie : ) , jusque là j'ai pas eu de soucis , à part en voulant sortir du cordon , je me suis retrouvé avec ça

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 342
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't open section 'wpn_scope_colt'

et je me souviens pas avoir déjà vu ce type d'erreur sur le fofo sauf erreur de ma part :/

C'est bizarre, je viens de rechercher dans l'archive de Boutch et il n'y est pas ce fichier... d'ailleurs je ne le trouve nul part chez moi que se soit en fichier ou répertoire!!!

Tu as peut-être eu un problème à la décompression! Pour éviter tout problème, il faut décompresser un fichier zip ou autres à la racine d'un disque, par exemple C:

Refait une installation propre en prenant soin de décompresser comme cité ci-dessus et tiens nous au courant...

Sinon attend Boutch!

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MessageSujet: Re: DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!!   Lun 2 Juil - 19:49

Salut Silverknight
Moi aussi j'avais eu ce problème surtout avec le motivator PARTICLE BLOODY ( fais pas attention au nom c'est le nom que j'ai donné dans un des fichiers dans mes disques durs Rolling Eyes ) sur cordon quand j'attaquais dans le camp des bandits le jeu crashais, tu peux regarder aussi à la page 1, du Dim 26 Fév - 0:24 sinon tremens a raison attends de voir avec boutch


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MessageSujet: Re: DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!!   Mar 3 Juil - 7:01

Silverknight a écrit:
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...ow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_motivator.script:275: attempt to index global 'bb_mod' (a nil value)

ayant bien suivi la solution page 1, j'ai toujours droit à cette erreur , dés que je tue un bandit ça me provoque un crash et retour windows, j'ai retiré les deux fichier BB script, et BB mod script, et j'ai remplacé le Xr motivator script, et j'ai toujours le même bug :/

edit : bon bah j'ai fait plus simple, j'ai viré les scripts de l'addon new weapons pack, rétablis les anciens, et ça marche, tant pis j'aimais beaucoup le bb mod : (

Bonjour Silverknight

Pour ton problème tu n'ai pas le premier à avoir eu ce rapport d'erreur c'est bel et bien du au fichier "xr_motivator.script" que
j'avais configurer pour que le BB MOD REDUX (Better Blood Redux) fonctionne enfin mais malheureusement certain
d'entre vous on eu droit à un Crash CTD au debut dans le cordon.

C'étais en faite pour les effects de particules (Gore Blood) pour le "Super Gauss" ainsi que le "Super Vintorez Pyro"
Comme sur cette vidéo en présentation -
Spoiler:
 

J'y est pas apporter encore un Fix pour règler ce problème mais ça viendras! et j'ai pu constater que tu a supprimer les deux
fichiers du BB MOD REDUX et remplacer le "xr_motivator.script" par celui d'origine du DMX 1.3.4 c'étais la seul solution à faire
pour isoler le problème temporairement.

J'ai lu récemment sur certain forum russe que le BB MOD REDUX 2.0 étais incompatible avec le DMX mod à cause du AMK 1.4.1
qui se trouve fusionner à la racine de Narodnaya Solyanka 03.09.10 qui fonctionne avec la série des DMX mod.

Mais par contre avec tous les autres mod disponible sortie depuis longtemps (et sans le AMK 1.4.1) le BB MOD REDUX v2.0
fonctionne impeccablement bien et sans aucun Crash.

J'essayerais quand-même de trouvez une solution! et merci de votre patience!

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MessageSujet: Re: DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!!   Aujourd'hui à 13:13

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