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 Mod The Return of Scar

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boutch71
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MessageSujet: Re: Mod The Return of Scar    Mer 16 Jan - 22:13

M4K4V2LI

Pour ton log d'erreur trouve le fichier "gamedata\config\models\capture\chimera_captures.ltx
et compare le avec celui-ci voir si tu as les même paramètres -

Spoiler:
 

Regarde surtout la section [foot_bones] si cette variable est présente ou non! dans ton fichier "chimera_captures.ltx"

Compare aussi le fichier dans ce même dossier "tarakan_captures.ltx"

Spoiler:
 

En attendant je continue mes recherches pour essayez de résoudre ce problème! patienter!

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MessageSujet: Re: Mod The Return of Scar    Mer 16 Jan - 22:16

RE:

ok je vais verifier Good








La lettre es bizarre.

Et l'espace me parait grand part rapport a ton fichier.





Dernière édition par M4K4V2LI le Mer 16 Jan - 22:39, édité 1 fois
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gibe
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MessageSujet: Re: Mod The Return of Scar    Mer 16 Jan - 22:36

Pour le crash au niveau du bar :

Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...hadow of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_utils.script:888: bad argument #1 to 'find' (string expected, got nil)
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boutch71
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MessageSujet: Re: Mod The Return of Scar    Mer 16 Jan - 23:28

Gibe

Pour ton log d'erreur -

Trouve le fichier - gamedata\scripts\xrs_utils.script

Spoiler:
 

Remplace la ligne 888 - local cpt = string.find (str, div, 1, true)

par celle-ci -

Code:
        if not str or not div then return end
        local cpt = string.find (str, div, 1, true)

Voici ce que ça donne une fois la ligne 888 modifier -

Spoiler:
 

Reviens-moi pour me dire si ça fonctionner ou non!

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MessageSujet: Re: Mod The Return of Scar    Mer 16 Jan - 23:38

RE:

Pour moi ça marche toujours pas je viens d'essayer une dizaine
de fois et recommencer la mission.

Le téleporteur reste toujours a moitier de porte haut lieu d’être dans le sas.

Evil or Very Mad

Pour revenir au log de gibe ont as ça.

Spoiler:
 



Changer ça donne ceci??




Spoiler:
 
)
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MessageSujet: Re: Mod The Return of Scar    Jeu 17 Jan - 0:40

J'ai modifié et....dadadam !

Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...hadow of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_armor.script:757: attempt to index local 'vis' (a nil value)

Ce qui est énervant c'est que les erreurs se produisent dans des téléporteurs déjà utilisés sans soucis ; donc pas de nouvelle possible sur ta modification.

Cette ligne dans le kumpach 3 est identique ; enfin presque il y a 4 lignes de plus dans le 3 mais les termes sont les mêmes à ce niveau.
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boutch71
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MessageSujet: Re: Mod The Return of Scar    Jeu 17 Jan - 1:22

Ouvre a nouveau le fichier "xrs_armor.script" et trouve les lignes 755 a 757

Comme ceci -

Spoiler:
 

Et remplace les par ses valeurs -

Code:
      vis = xrs_utils.str_explode("\\",vis)
      if vis[2] then vis = xrs_utils.str_explode(".",vis[2]) end
      if vis[1] then vis = vis[1] end

Voilà ce que ça donne -

Spoiler:
 

Je ne peux te garantir a 100% si ça va fonctionner ou non! essaie tout de même! au pire si ça ne
marche pas revient avec les valeurs par default (sauvegarde tes fichiers avant modification) après
on verras qu'est-ce qu'on peux trouvez d'autre comme solution!

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
M4K4V2LI

Télécharge cette archive - http://qaqlp6.1fichier.com/ c'est peut-être du a un fichier manquant dans le dossier
"capture" qui provoque cette erreur et si jamais ça ne fonctionne pas je vais essayez de pousser ma recherche
un peux plus et voir ce qui peu provoquer ce log!

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MessageSujet: Re: Mod The Return of Scar    Jeu 17 Jan - 10:17

Good
T'es un grand chef !!
Surprised
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MessageSujet: Re: Mod The Return of Scar    Jeu 17 Jan - 15:37

Bonjour tout le monde,

Voila je viens de telecharger le fichier et installer.(Ce fichier n’existais pas dans mon dossier)

Toujours la même erreur.


Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Mod The Return of Scar    Jeu 17 Jan - 18:05

M4K4V2LI
Il y a un soucis de compréhension !
https://rapidshare.com/files/2339851084/Nouveau%20dossier.7z
je t'ai donné ce lien par MP 2 fois ;
Si tu as un problème donnes moi ton mail (déjà demandé depuis tout à l'heure)
Tu n'as pas répondu à ma question sur la planque du radar de la foret rouge
Merci
:smile:
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MessageSujet: Re: Mod The Return of Scar    Jeu 17 Jan - 18:07

RE:

mais si je t'ais répondu part 3 fois et envoyer de même mon adresse mail

que je te redonne.

le lien il marche pas


men.of.valor.phil@gmail.com
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MessageSujet: Re: Mod The Return of Scar    Jeu 17 Jan - 18:10

répondu par mail
:smile:
Pour RS je sais y 'a des soucis je vais chercher un autre site.
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MessageSujet: Re: Mod The Return of Scar    Jeu 17 Jan - 18:19

RE:

OK merci j'essaye la save et je te dit quoi.


C'est bon la save fonctionne :smile:

Dit-moi tu joue avec combien d'armes et le poids LOL.


Gibe a écrit: Tu n'as pas répondu à ma question sur la planque du radar de la foret rouge.

j'attendais ta save pour que je puisse sortir du labo X10
J'ai pas encore fait ce que tu m’écris.
Maintenant que je suis sorti je te dirais quoi,je suis
pas au courant de la planque et du radar dans la foret rouge.
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MessageSujet: Re: Mod The Return of Scar    Jeu 17 Jan - 19:05

A plusieurs reprises sido parle d'une cache simanski ou un truc comme ça
Pour le poids quand j'ai besoin de fric j'augmente sinon je suis au normal. Là j’essaie d'obtenir 1.000.000 ru puisque c'est la somme qu'il faut pour soigner la fille. Une fois cette somme obtenue je ne sais pas ce qu'il se passe.
Pour l'instant plus de mission : je ne peux pas accéder à la vallée obscure pour le barman, c'est un truc bidon à 3 cartouches !
J'ai fait tout le marais pour vider les caches et puis je n'ai plus d'important à faire.
Je vais changer de jeu.
Content que la save fonctionne.
:smile:
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MessageSujet: Re: Mod The Return of Scar    Jeu 17 Jan - 19:51

RE:

Dés que je sais quelque chose je te tiens au courant.

Moi je viens de donner le doc et le CD au prof au cordon
maintenant je vais au bar qpres je vais: je sais pas ont verras :smile:

Je sais même pas ce le pro sakarov dit mais je croit qu'il parle du général.
Je vais aller voir labas.
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MessageSujet: Re: Mod The Return of Scar    Jeu 17 Jan - 20:03

Yep mais voronin n'a plus rien pour nous.
Si tu as un soucis comme moi au bar modifies les lignes comme dit ci-dessus.
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MessageSujet: Re: Mod The Return of Scar    Jeu 17 Jan - 21:53

Bonsoir tout le monde,

Voila j'ai été voir le quénéral comme disais mon ami louis defunés :smile:
Hé bé rien.

Je sais plus ou je doit aller et en plus j'ai des erreurs :smile:

Spoiler:
 








EDIT: Bon je vais recommencer tout le jeu pour voir s'il y a encore des erreurs
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MessageSujet: Re: Mod The Return of Scar    Ven 18 Jan - 1:30

...idem si tu as des caches à voir au marais où ailleurs balades toi ! tu peux quasiment tout faire en tongue-short-débardeur
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MessageSujet: Re: Mod The Return of Scar    Ven 18 Jan - 1:36

RE:



Je vais recommencer tout le jeu pour voir s'il y a encore des erreurs.

je le trouve extra ce mod sniper sniper

Bonne nuit tout le monde.
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MessageSujet: Re: Mod The Return of Scar    Ven 18 Jan - 8:07

M4K4V2LI Pour ton log d'erreur -

FATAL ERROR

[error]Expression : assertion failed
[error]Function : _VertexStream::Lock
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\R_DStreams.cpp
[error]Line : 44
[error]Description : (bytes_need<=mSize) && vl_Count

Ce log ce produit assez souvent dans les marais , la forêt rouge, zaton, et jupiter! en éclairage dynamic DX9 surtout lors des blowout! il te suffis de jouer temporairement (le temps de ton cours passage dans les marais) de jouer en DX8 static Lighting!

Et dans le fichier "user.ltx" reduit la distance d'affichage "rs_vis_distance 1.5"

Ou bien tu peux applique ce correctif - http://narod.yandex.ru/disk/9586639001/SoC_mSize_fix.7z
Pour plus de détail avant d'appliquer ce patch va sur ce poste - http://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=164&thm_id=20662&sec_id=16&page=1
et lis bien le message de Pseudostomp a ce sujet!

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MessageSujet: Re: Mod The Return of Scar    Ven 18 Jan - 14:04

Bonjour a tout le monde,

@ bouch71,

D'accord!!! je vais aller voir ce que dit Pseudostomp a
propos du correctif.

Mais avant je vais essayer de jouer en réduisant
dans user.ltx la distance d'affichage.Et mettre mes
résolutions sur static quand je serais dans les maps.
décrit si dessous.

Dommage de réduire l'affichage mais bon.
Ont verras comment ça va aller.


Merci beaucoup bouch de m'avoir aider cligne

PS)Pour le moment je recommence le jeu et je verrais la ou ça foire.
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MessageSujet: Re: Mod The Return of Scar    Ven 18 Jan - 14:08

Bonjour
Pour le kumpatch 3 comment faut-il procéder pour l'installer ? j'ai toujours un crash au démarrage
Merci.
Pour le lien sur gsc je ne le trouve pas et le serveur m'envoie à l'accueil.
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MessageSujet: Re: Mod The Return of Scar    Ven 18 Jan - 14:13

RE:

@ gibe,

Oui moi aussi j'ai un crash au démarrage
Mais je sais plus si il y a un log d'erreur??




EDIT: jusqu’à présent log d’erreur c'est a dire l'autre
n’apparaît plus.Mais maintenant c'est celui si Crying or Very sad
Je suis dans les marais après avoir donner les artefarcs et
commencer a tuer les ombres avec le technicien.

Spoiler:
 


AH oui j'oubliais,dans la ligne que tu me site
dans le fichier "user.ltx" reduit la distance d'affichage "rs_vis_distance 1.5
J'ai reduit de 5 c'est a dire ca reviens a 1
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MessageSujet: Re: Mod The Return of Scar    Ven 18 Jan - 16:13

Nouveau soucis : j'ai voulu commercer une nouvelle partie avec un gamedata tout propre :

Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...ow of chernobyl\gamedata\scripts\bind_stalker.script:294: attempt to index global 'sleep_manager' (a nil value)

Bon si quelqu'un a une idée
J'ai utilisé l'ancien fichier mais niet !
:smile:
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MessageSujet: Re: Mod The Return of Scar    Ven 18 Jan - 18:04

RE:

Moi pour le moment ça va je n'ais plus de crash,
j'arrive a la base pour aider le commandant
contre une attaque.
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MessageSujet: Re: Mod The Return of Scar    Aujourd'hui à 13:12

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