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 Mod The Return of Scar

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M4K4V2LI
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MessageSujet: Re: Mod The Return of Scar    Mar 15 Jan - 19:24

RE:

Moi aussi je suis bloquer la.
Pas moyen d'aller au labo X 10

Oui Je vois ce que tu veux dire mais sur
ma mini-carte c'est marquer la foret rouge
la ou ont tuer les hommes en noirs.
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gibe
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MessageSujet: Re: Mod The Return of Scar    Mar 15 Jan - 19:30

dash
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karl168
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MessageSujet: Re: Mod The Return of Scar    Mar 15 Jan - 19:31

Bonsoir,

Essayer ça http://rapidshare.com/files/3416512569/fix_imunity.rar

Renommer votre fichier actor avant d'installer celui la par sécurité.

Le actor est dans gamedata/config/creatures

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M4K4V2LI
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MessageSujet: Re: Mod The Return of Scar    Mar 15 Jan - 19:41

Bonsoir a tous,

@ karl168,

OK je vais tester ça merci beaucoup.


Bien a vous.



EDIT: Toujours la même erreur.
Mais je peut porter plus :smile:
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gibe
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MessageSujet: Re: Mod The Return of Scar    Mar 15 Jan - 20:07

...Merci
Testé : non ça ne le fait pas, toujours au même point retour bureau
dash
Si je comprends un peu il devrait exister une variable spécifique :
[explosive_barrel_low_immunities_sect]
dans le fichier gamedata/config/créartures/immunities
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gibe
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MessageSujet: Re: Mod The Return of Scar    Mar 15 Jan - 20:40

A cette adresse : https://code.google.com/p/stalker-codebase/source/browse/trunk/config/weapons/weapons.ltx?r=5
J'ai trouvé ça :



[explosive_barrel_low_immunities_sect]
;êîýôôèöèåíòû äëÿ ïîïàäàíèé ðàçëè÷íûìè òèïàìè õèòîâ
burn_immunity = 1
strike_immunity = 1
shock_immunity = 1
wound_immunity = 1
radiation_immunity = 1
telepatic_immunity = 1
chemical_burn_immunity = 1
explosion_immunity = 1
fire_wound_immunity = 5



[explosive_barrel_immunities_sect]
;êîýôôèöèåíòû äëÿ ïîïàäàíèé ðàçëè÷íûìè òèïàìè õèòîâ
burn_immunity = 1
strike_immunity = 1
shock_immunity = 1
wound_immunity = 1
radiation_immunity = 1
telepatic_immunity = 1
chemical_burn_immunity = 1
explosion_immunity = 1
fire_wound_immunity = 0.7


J'ignore en fait à quel stalker cela s'applique et si c'est la bonne recherche

Dans le "weapons.ltx" j'ai
[explosive_barrel_immunities_sect] mais pas
[explosive_barrel_low_immunities_sect]


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M4K4V2LI
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MessageSujet: Re: Mod The Return of Scar    Mar 15 Jan - 20:49

re:

Je sais pas te répondre la j connais rien.

karl,bouch,tremens ou kami peut répondre
a ça. Embarassed
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gibe
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MessageSujet: Re: Mod The Return of Scar    Mar 15 Jan - 20:55

J'ai un copier/coller des lignes et crash pour cause de double emploi !
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karl168
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MessageSujet: Re: Mod The Return of Scar    Mar 15 Jan - 21:27

C'est bizzard ce truc.

Déjà dans la kum-2, il avais mis le burn_imunity a 0 dans toutes les niveaux de difficultés, c'est qu'il devais y avoir quelques chose qui merder!

Ça concerne les barils explosifs.
Moi je pense, mais ce n'est que mon avis, je peux me tromper, que c'est l'immunité de ces baril dont il est question.

Toute a l'heure, je vais essayer de trouver le fichier qui gère ces barils, mais pour l'instant j'ai malheureusement pas le temps.

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MessageSujet: Re: Mod The Return of Scar    Mer 16 Jan - 3:41

gibe a écrit:
Dans le "weapons.ltx" j'ai
[explosive_barrel_immunities_sect] mais pas
[explosive_barrel_low_immunities_sect]

Tu na pas du regardez correctement le "[explosive_barrel_low_immunities_sect] est bel et bien dans le fichier "weapons.ltx"

Comme ceci -

Spoiler:
 

Si comme tu dit que cette fonction n'est pas présente dans ton fichier "weapons.ltx" tu va devoir l'éditer et inséré
cette variable! pareil pour toi M4K4V2LI car c'est toi qui a publier ce Log d'erreur!

Le crash indique une variable manquante "Can't find variable burn_immunity in [explosive_barrel_low_immunities_sect]"
et pourtant cette variable est bel et bien présente dans cette section! par contre le log n'indique pas de quel fichier il sagit
et ce n'est pas forcement le fichier "weapons.ltx" la variable doit-être manquante dans un autre fichier reste a chercher
lequel? surement un fichier scripts mais ça m'étonnerais beaucoups!

Avez-vous installez le "kumpatch-3" car le fichier "weapons.ltx" a été légèrement modifier!

- "weapons.ltx" du mod = taille 55.6 ko
- "weapons.ltx" du "kumpatch-3" = 58.7 ko

Je vais quand-même entre temps vérifier dans les autres fichiers cette variable possiblement manquante! c'est peut-être
un crash survenue sans pour autant qu'il y est une erreur avec la variable burn_immunity sauf si au même endroit le log
se répète a nouveau.

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MessageSujet: Re: Mod The Return of Scar    Mer 16 Jan - 11:54

Perso pas de kumpatch 3 ; c'est déjà galère en franglais ! alors en anglo-russe je te dis pas !!
mdr
Pour le ltx weapons : j'avais mal vérifié le barrel_low est présent.
Une recherche sur google me ramène toujours au weapon ltx
Merci de tes efforts.
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M4K4V2LI
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MessageSujet: Re: Mod The Return of Scar    Mer 16 Jan - 14:19

bonjour tout le monde,

boutch71 a écrit:
Je vais quand-même entre temps vérifier dans les autres fichiers cette variable possiblement manquante! c'est peut-être
un crash survenue sans pour autant qu'il y est une erreur avec la variable burn_immunity sauf si au même endroit le log
se répète a nouveau.


Pour ma part ça ce passe exactement au même endroit.
Que je vais tout droit,a gauche ou a droite c'est pareil.

Merci beaucoup pour vos recherche j’espère que vous aller trouver.


Bonne continuation a vous.


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gibe
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MessageSujet: Re: Mod The Return of Scar    Mer 16 Jan - 14:36

Le kumpach 3 + son bin peuvent-ils être copier/coller sur le gamedata du kumpatch 2 directement ?


EDIT : bon j'ai fait et j'ai ça au lancement :


Expression : error handler is invoked!
Function : handler_base
File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
Line : 753
Description : std: out of memory

Il manque quoi ?
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M4K4V2LI
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MessageSujet: Re: Mod The Return of Scar    Mer 16 Jan - 14:55

RE:

@ Gibe salut,

Oui pareil quand je met kumpach 3 ça met une erreur.

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MessageSujet: Re: Mod The Return of Scar    Mer 16 Jan - 15:39

RE:

@ boutch71;

Pourquoi ont n'as pas les même fichiers ??
Je croit qu'il manque une lettre a BURN
c'est a dit le B chez moi.







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M4K4V2LI
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MessageSujet: Re: Mod The Return of Scar    Mer 16 Jan - 16:14

RE:

@ gibe,

Voila j'ai trouver la faute dans le fichier.
je suis passer de niveau Good

Regarde plus haut les images celle de bouch71
et la notre il manque un B a BURN met le.
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gibe
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MessageSujet: Re: Mod The Return of Scar    Mer 16 Jan - 17:15

Good Good Good Good Good Good !!!!!!!!!!!
j'ai corrigé la faute et ça fonctionne !!!

Cool Cool
Surprised Surprised Surprised Surprised Surprised Surprised


EDIT
réponses croisées !!
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MessageSujet: Re: Mod The Return of Scar    Mer 16 Jan - 17:25

RE:

Coooooooooooooolllllllllllllllllllllllll

Je suis content pour toi que ça marche (Et pour moi aussi :smile:).

Mais désillusion déjà je sais pas passer la porte
pour prendre le document et le CD.
Mais ça c'est pas un problème on lance une ou 2 grenades et c'est bon.
Même si je me téléporte.
Mais dés que je prend le CD une erreur.GRRRRRRRRRRRRR Crying or Very sad

Spoiler:
 
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gibe
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MessageSujet: Re: Mod The Return of Scar    Mer 16 Jan - 17:49

J'ai échoué au même endroit :smile:
Je vais refaire et flinguer le gugus à genou pour voir...
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MessageSujet: Re: Mod The Return of Scar    Mer 16 Jan - 21:15

Bonjour!

Content de voir que l'erreur a pu être enfin corriger! en fait il manquais la lettre "B" a burn dans la variable
c'est pour cette raison que le mod plantais! le Log d'erreur ne se trompe jamais et ça m'étonne aussi d'ailleurs
car votre fichier est sensé être le même que le mien! c'est pour cette raison que je vous aient invité a re vérifier
la varialble voir si vous aviez exactement la même que celle que j'ai publier en image! et que M4K4V2LI a pu
comparé afin de détecter d'ou provenais l'erreur!

L'erreur vient de celui qui là déja éditer surement pour traduire certain items en français et que par erreur sans
sent rendre compte il a supprimer la lettre B a burn_immunity en accrochant surement le flêche "back" du clavier
ça m'est déja arriver dans le passer il faut être très attentif! pourtant mon fichier "weapons.ltx" provient de l'archive
de DADA4 traduit partiellement en français que j'ai télécharger!

Si vous avez d'autres problème je suis a votre disposition! et bonne continuation! j'ai pas encore tester ce mod
ça viendras bien un jour mais, pour l'instant je suis sur le "Nature Winter 2.3 Black Edition (Eng 1.01 DELUXE)"
et j'ai encore quelques testes et modifications a y apporter et ça s'annonce très bien pour l'instant!


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MessageSujet: Re: Mod The Return of Scar    Mer 16 Jan - 21:25

Bonsoir tout le monde,

Apres tant effort a essayer de terminer :smile: .
Il y a plus personne pour nous aider a résoudre
ce log d'erreur ??

@ boutch71,

S'il te plait pourrais tu nous dire quel fichier qui déconne
dans le log d'erreur.ainsi ont pourrais essayer :smile:
je dit bien essayer mdr de voir.Ou peut-être comparer
le fichier avec le tien on sais jamais.
Je sais que ton temps précieux mais je ne sais que jouer en français.

Bonne continuation a tous.


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MessageSujet: Re: Mod The Return of Scar    Mer 16 Jan - 21:29

Je comprend pas?

Le problème a été pourtant résolu non? quel est le problème un nouveau crash?
Il faudrais que tu soit un peu plus précis mon ami! dit nous ou bien poste ton log
d'erreur a moin que se soit le même encore une fois!

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MessageSujet: Re: Mod The Return of Scar    Mer 16 Jan - 21:33

RE:

Je l'ais poster un peu plus haut.
c'est en prenant le CD que ça crash .

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Mod The Return of Scar    Mer 16 Jan - 21:35

Bon dans le x10 j'ai eu un soucis, peut être le meme, :
le téléport dans la pièce m'empêche de passer une fois le disque et le doc récupéré, donc je reprends au dialogue avec le prof ; message de désactivation et re-paf plus moyen de sortir ce n'est qu'à la 3éme fois que j'y suis parvenu le téléport se déplace au fond de la petite pièce à l'opposé de la porte.
Mais j'ai un autre soucis : impossible de retourner au bar !
Je suis allé à Yantar pas de prof vu que...donc agroprom - cordon => prof - décharge - nickel pas un seul soucis.
Arrivé au niveau de la passerelle du bar : écran noir plus rien !
Je fais le tour par la tanière du loup - rostok et là pas d'accès au bar : il est fermé par un container.
Faut-il à partir du x 10 aller vers la forêt rouge pour la cachette ? je ne sais pas comment la localiser.
voilà
fin épisode 1 peut être ?
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MessageSujet: Re: Mod The Return of Scar    Mer 16 Jan - 21:38

RE:

@ gibe,

OK je vais essayer plusieurs fois que j'ai déjà fait mais bon,
je réessaye.

Merci gibe.

@ boucht71,

Merci excuse de t'avoir déranger.
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MessageSujet: Re: Mod The Return of Scar    Aujourd'hui à 13:12

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