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 DMX 1.3.2 français intégrale.

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M4K4V2LI
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MessageSujet: Mods DMX 1.3.2   Dim 3 Fév - 21:43

Bonsoir tout le monde,

Voila depuis que j'ai DL le DMX 1.3.2 qui es cheers
Ca fait maintenant plus de trois heures que je suis dans
cette grotte et je meurs de froid :smile:
je sais pas quand faire après avoir parler au minier.

Je tourne je tourne et je tourne encore dash

Une aide s'il vous plait si quelqu'un connait la solution.

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karl168
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.2 français intégrale.   Dim 3 Fév - 21:55

@ M4K4V2LI,

Tu bois la potion qu'il t'a donner!

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M4K4V2LI
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.2 français intégrale.   Dim 3 Fév - 22:55

RE:

Grrrrrrr je savais pas qu'il m'avait donne une potion

Merci karl168

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karl168
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.2 français intégrale.   Lun 4 Fév - 0:10

@ M4K4V2LI,


Sort vite de la tu vas prendre froid!!

Moderation on:

Évite de poster des demandes d'aide dans la section "stratégies et guides", utilise plutôt les Discutions divers, sinon on va plus si retrouvé

et les patrons de la section kam!k@z et sinner vont te balancer dans une anomalie, je lai connais y en son capable!!

Je transfert!

Moderation off

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MessageSujet: Re: DMX 1.3.2 français intégrale.   Lun 4 Fév - 0:50

RE:

mdr

OK oops désolé.

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MessageSujet: DMX 1.3.2 français intégrale.   Mar 5 Fév - 17:28

Bonjour tout le monde,

Je veux pour rentrer dans la cache de strelok
Il y a un téléporteur qui me téléporte :smile:
dans la cage d'escalier.

Donc je sais pas monter a l’échelle.

Ceci est normal ? ou c'est un bug ?

Merci de vos réponses et de vos solutions.


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karl168
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.2 français intégrale.   Mar 5 Fév - 17:51

Bonjour,

@ M4K4V2LI,


Il va valoir que tu mette un peut du tiens, sinon on va pas y arriver!!!

Je t'ai déjà dit la dernière fois que cette section est dédiée au stratégies et aux guide de jeu, pas aux demande d'aide, pour ça il y a la section Mods Discutions!!!


Je transfert encore une fois et on se retrouve la bas pour la solution!

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MessageSujet: Re: DMX 1.3.2 français intégrale.   Mar 5 Fév - 17:59

Bonjour a tous,

@ karl168

oops Oui oui désolé je me suis tromper de section.

Je ferais attention la prochaine fois.
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karl168
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.2 français intégrale.   Mar 5 Fév - 18:20

@ M4K4V2LI,

On est mieux la non, tu trouve pas!!

Ça va pour cette fois mais la prochaine fois, c'est le goudron et les plumes!!

Pour la cache de strelock,

Spoiler:
 

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MessageSujet: Re: DMX 1.3.2 français intégrale.   Mar 5 Fév - 18:30

RE:

mdr

Merci beaucoup pour ton aide cligne

Surprised


Edit: lol! tout a fait d'accord avec toi mais c'est des
teleporteur invisible ?Parce que moi je les vois pas.
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.2 français intégrale.   Mar 5 Fév - 19:30

RE:

Hou la je suis pris a parti la.

Sans vexer personne parce que je ne suis un pas gratte papier
j'ai passer l'age de ça cligne mais si ont regardent de plus prés sur
le site je suis pas le seul a m’être tromper.Donc quand on sanctionne une
personne bé faut sanctionne tout le monde.

Maintenant je n’en veux a personne vous faites votre travail.

Mais maintenant si je dérrange quelqu’un je veux bien partir du site.

Mes Wink

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karl168
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.2 français intégrale.   Mar 5 Fév - 20:00

@ M4K4V2LI


Qui as parlé de sanction??

Si il y a des posts qui ne sont pas déplacer, c'est qu'on ne les a pas vue!

C'est tomber sur toi parce que tu as fait deux fois la même erreur coup sur coup.

Avoue que c'est quand même plus simple pour les gens qui cherche quelques chose de ne pas avoir a fouiller entre les problemes in game, les buggs et les guides de jeu, tu trouve pas!

Tu est ici chez toi et personnes ne te prend a parti ou souhaite que tu parte, mais chacun doit y mettre du sien, sinon c'est la zone!

N'empeche que la prochaine fois, c'est la corde....

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MessageSujet: Re: DMX 1.3.2 français intégrale.   Mar 5 Fév - 20:05

RE:
lol!

Bon ok ont vas oublier cela.
Je suis ici pour m'amuser. :smile:

Peut-tu s'il te plait me dire Si ont voit les téléporteurs
ou pas ?.
Moi part contre je ne les voient pas.
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.2 français intégrale.   Mar 5 Fév - 20:16

@ M4K4V2LI,

Tu les vois a condition de les prendre dans le bon ordre, sinon ils disparaissent a ton arrivée, utilise la technique que je t'ai donnée et fait bien attention de ne pas monter jusqu'en haut de l'escalier mais un étage en dessous, quand tu est au pied de l'escalier, tu la vois tout en haut!
Mais tu dois d'abord prendre le premier teleporteur, devant l'entrée de la cache, sinon le script ne se déclenche pas!

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MessageSujet: Re: DMX 1.3.2 français intégrale.   Mar 5 Fév - 20:19

RE:

@ karl168

Ok Merci pour aide Good
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.2 français intégrale.   Mar 5 Fév - 21:39

RE:

Merci!! Karl168

Je viens de le finir lol!

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MessageSujet: Re: DMX 1.3.2 français intégrale.   Mar 5 Fév - 21:57

OK, Super!! content de t'avoir aider!

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MessageSujet: Re: DMX 1.3.2 français intégrale.   Mar 5 Fév - 23:08

Bonsoir a tous,

Pour ne pas faire 2 postes.

J'ai essayer suite aux instructions de neoflo88 qui dans
le poste Modifications diverses du mod DMX.
De changer les valeurs de certains fichiers pour pouvoir
porter plus mais j'ai remarquer que je n'avais pas le fichier
qu'il décris celui-ci ("dmx_inv_weight_static.script").

Peut'ont m'aider s'il vous plait merci.

Je sais que je suis ch... mais bon ça serviras pour les
autres personnes.

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tremens
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.2 français intégrale.   Mar 5 Fév - 23:15

M4,

Tout dans le forum n'est pas compatible avec le DMX132 de DKZ... C'est la version du DMX optimisée par DKZ donc avec certains fichiers qui sont différents des autres versions. Donc il faut être vigilant!

Donc tu veux du poids.... combien ?

Est-ce tout ?

Avant de publier le MOD, j'avais mis notre Tatoué à 800kg... c'est un peu fort j'en conviens... :smile:

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MessageSujet: Re: DMX 1.3.2 français intégrale.   Mar 5 Fév - 23:19

Re:

@ tremens,

Heu.. je sais pas 200 kilos pale
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.2 français intégrale.   Mar 5 Fév - 23:20

@M4K4V2LI,

Effectivement, dans le 1.3.2, il n'y s pas d'icône de poids, pris dans C.O.P et intégrer dans le dmx a partir du 1.3.4.

Ne t'occupe pas des deux fichiers scripts dont parle neoflo.

Modifie juste le actor.ltx et le inventory_sect.

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MessageSujet: Re: DMX 1.3.2 français intégrale.   Mar 5 Fév - 23:22

RE.

@ tremens,

Je l'ais déjà fait mais rien ne ce passe reste toujours au même poids.
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.2 français intégrale.   Mar 5 Fév - 23:35

as-tu redémarré une autre partie ?

actor.ltx (en rouge ce qu'il faut modifier)
Spoiler:
 

inventory_sect.ltx
Spoiler:
 

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Dernière édition par tremens le Mar 5 Fév - 23:46, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.2 français intégrale.   Mar 5 Fév - 23:39

RE:

@ tremens,

Ah d'accord il faut faire une nouvelle partie
ça je savais pas.La je comprend pourquoi ça marche pas.

Merci tremens de m'avoir aider cligne
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.2 français intégrale.   Mar 5 Fév - 23:53

De rien Stalker...

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MessageSujet: Re: DMX 1.3.2 français intégrale.   Aujourd'hui à 6:57

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