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 crach dmx 1.3.4

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luciola
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MessageSujet: crach dmx 1.3.4   Lun 11 Mar - 1:22

bonsoir


J'ai installé le dmx 1.3.4 le jeu se lance jusqu'a l'arrivée au cordon,avec la santé a 5 et le gars devant moi,mais des que je tente de lui parler le jeu plante?

Je vais tout desinstallé et refaire une instal...

@gibe

gibe a écrit:
Au départ il y a un blocage net avant la discussion avec l'horloger. Normal.


Je ne sais pas si il est horloger,je n'ai pas le temps de le savoir,mais meme avant de lui parler, si j'essai d'ouvrir l'inventaire ,pareil retour au bureau.

Est ce que ca peut etre un pb de config? Faudrait que je baisse les reglages graphiques?


Je mettrai le txt du rapport.

Je me faisait un plaisir de me lancer ds ce dmx, eh bien ,ca aussi c'est regler d'entrée... bom
merci.


Dernière édition par luciola le Lun 11 Mar - 5:36, édité 2 fois
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karl168
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MessageSujet: Re: crach dmx 1.3.4   Lun 11 Mar - 4:10

Bonsoir,

t'inquiète pas, il finiras par tourner, il n'y as pas de raison!

Est ce que tu est bien patcher en 1.00005, (Important!)

@ gibe,

T'as encore fumer les geraniums a ta femme!!
Il est pas horloger, il est astrologue!! lol!

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luciola
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MessageSujet: Re: crach dmx 1.3.4   Lun 11 Mar - 5:38

bosoir

Oui Karl c'est en 1.5.



de Karl @ gibe,

T'as encore fumer les geraniums a ta femme!!
Il est pas horloger, il est astrologue!!

mdr
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karl168
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MessageSujet: Re: crach dmx 1.3.4   Lun 11 Mar - 11:37

Bonjour,

Publie le log dans C:/Utilisateurs/Public/DocumentsPublics/STALKER-SHOC, on y verra plus clair!

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gibe
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MessageSujet: Re: crach dmx 1.3.4   Lun 11 Mar - 13:32

Je ne vois pas la différence ! un astrologue dans un jeu qui joue avec le temps - au sens complet des définitions possibles - Scary - peut bien m'autoriser à dire que celui qui règle les montres règle aussi avec l'avenir aussi imprévisible soit-il !!
Cela ne veut rien dire c'est juste pour vous prouver que les géraniums sont bon pour la santé.
lol!
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luciola
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MessageSujet: Re: crach dmx 1.3.4   Lun 11 Mar - 20:57

bonjour

Aprés reinstal, mise en place du no preftech, le jeu se lance sans craché, mais je n'ai fait que parler avec l'actrologue ,sans plus,je test ca tout a l'heure.
merci karl.

par contre j'aurais une question sur le sgm 2.2, comment je peut modifier la reticule ? parsque la, j'ai qu'un point,minuscule, je voit rien de l'endroit ou je tire.
C'est limite injouable.

Y aurait pas moyen de modifier ca par la console ou dans les ltx??


Dernière édition par luciola le Lun 11 Mar - 22:23, édité 1 fois
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boutch71
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MessageSujet: Re: crach dmx 1.3.4   Lun 11 Mar - 21:41

luciola

- To change the size of your cursor, open gamedata\configs\system.ltx and make changes to the following entry:

[hud_cursor]

cross_length = 0.002 The default value is 0.015, and a value of 0.00 makes a “dot”.



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- Nature Winter 2.3 Black Edition (Eng v1.01 Deluxe by Boutch71) Official Release ~
http://stalker-forever.bestgamesforum.com/t564-stalker-nature-winter-v23-black-edition-deluxe-eng-v101-by-boutch71
- NS DMX 1.3.5 ENGMOD EDITION by Boutch71 v1.0 Beta+addon by Saruman 1.1.. ~
http://stalker-forever.bestgamesforum.com/t465-ns-dmx-135-engmod-v10-beta-by-boutch71-642013
- DMX 1.3.4 English Edition v1.07b by Boutch71 - 1322012 ~
http://stalker-forever.bestgamesforum.com/t154-dmx-mod-134-traduction-anglaise-maintenant-disponible
- Add-On New Weapons Pack Vol.1 By Boutch71 ~
http://stalker-forever.bestgamesforum.com/t354-add-on-new-weapons-pack-vol1-for-dmx-134-v107b-by-boutch71
- L'expérience est un maitre étrange qui désapprend ce qu'il vous a enseigné!
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luciola
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MessageSujet: Re: crach dmx 1.3.4   Lun 11 Mar - 22:14

karl, apres 30 min j'ai de nouveau un retour bureau, je te met le log,si tu peut en tirer kke chose?

Je m'etonne qu'il indique pentium , vu que j'ai un quad core?

Par contre ca a l'air assé chaud, en vétéran , j'ai toujours pas pu passé le pont, et je trouve pas la bouteille d'alcool qu'il faut donner a je sais plus qui???

Spoiler:
 

merci pour la reticule..
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MessageSujet: Re: crach dmx 1.3.4   Lun 11 Mar - 22:38

Salut luciola
Sur l'onglet Autres à la 3ème possition tu peux y mettre spoiler et rajouter tout ton log d'erreur

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karl168
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MessageSujet: Re: crach dmx 1.3.4   Lun 11 Mar - 23:29

Bonsoir,

C'est un crash sans log particulier, recharge ta save et ça devrais marcher!

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luciola
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MessageSujet: Re: crach dmx 1.3.4   Lun 11 Mar - 23:30

salut kam!k@z-warRioR, ok merci...j'y penserai la fois prochaine

@Karl, ok je re test ca thx.

sinon,pour passer le cordon, au niveau du pont, c 'est normal? je me fait eclaté,c 'est bien par le pont qu 'il faut passé?
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karl168
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MessageSujet: Re: crach dmx 1.3.4   Lun 11 Mar - 23:42

Tu peut passe par le pond si tu as récupéré la vodka dans le hangar ou il y a le cadavre et les deux croc mort, dans une petite caisse parterre, tu dois tirer dessus pour l'ouvrir.

Sinon, quand tu est face au pond, tu par a l'extrême gauche, toute au bout des rails de chemin de fer et tu monte sur le pond pour éviter les radiations et tu passe de l'autre cote, fait gaffe de pas te faire voire par les militaires, sinon, t'est mort!

regarde ici http://stalker-forever.bestgamesforum.com/t55-dmx-mod-v132_dkz_02-comment-contourner-le-barrage-des-militaires-du-cordon
, c'est mieux expliquer!

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MessageSujet: Re: crach dmx 1.3.4   Lun 11 Mar - 23:44

merci karl, je vais essayé de trouver la vodka,le pb c'est les mutant, y en a partout,

j'ai trouver le cadavre dans la maison, y a bien une petite caisse verte,mais ca a rien donné quand j'ai essayé de l'ouvrir, mais peut

etre qu en tirent? vu que j'ai que 7 balles ,j'ai voulu economiser, mal m'en a pris hii..
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karl168
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MessageSujet: Re: crach dmx 1.3.4   Lun 11 Mar - 23:54

Oui, tu ne peut l'ouvrir quant tirant dessus,
Spoiler:
 

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MessageSujet: Re: crach dmx 1.3.4   Mar 12 Mar - 0:03

luciola

Seul la partie du log commencant par FATAL ERROR est importante le reste sont seulement des informations
qui s'affichent lors du chargement ou losrque vous quittez votre partie.

Pour le log avec ce rapport -

[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]

Difficile de répondre car a priori ce message qui s'affiche provenir du fait que le mod est conçu
pour jouer en résolution 1600x900 et que certain joue en dessous de cette résolution mais, je
peu pas être affirmatif a 100%! pourtant dans le dmx mod certain fichier on été fait pour le 4:3
et 16:9

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MessageSujet: Re: crach dmx 1.3.4   Mar 12 Mar - 4:14

Merci a vous deux.

@Karl

c'est fait ,j'ai la vodka,mais les militaires n'en veulent pas??

@Boutch,

Je joue en 1440/900, je peut pas mieux avec mon écran.Tu pense qu'il y a de ca?

J'ai a nouveau eut un retour, au moment pile ou la je faisiat un f5 (save).Du coup save corrompue...!!

Par ailleurs les temps de chargement sont tres long chez moi, 30 sec au moins au lancement de la 1er partie et pas loin de 20 sec en recharge?

Sinon: ou se trouve le toubib que sido nous envoie voir??
J'ai beau tourner je le trouve pas,et rien de l'indique?
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karl168
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MessageSujet: Re: crach dmx 1.3.4   Mar 12 Mar - 5:12

@ shiva,

Quant tu arrive au barrage, tu t'approche du militaire le plus près de toi et tu insiste, au début il te dit que tu ne peut pas passer, tu insiste et il fini par accepter et te prendre ta vodka et la, tu peut passer.

30 sec!! ne te plains pas, c'est beaucoup plus long pour d'autre!

Le doc est dans une des deux cave sur la place du village des recrues, derrière le feu de camp, mais si le village est en alerte a cause des mutants qui rodent, il sort pour se battre, ensuite il redescend dans la cave!

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luciola
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MessageSujet: Re: crach dmx 1.3.4   Mar 12 Mar - 6:53

kk, encore merci, je vais prendre un abonnement... lol!
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MessageSujet: Re: crach dmx 1.3.4   Aujourd'hui à 1:04

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crach dmx 1.3.4
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