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 NS DMX 1.3.5 ENGMOD V1.0 Beta by boutch71 - 22\4\2016

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M4K4V2LI
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MessageSujet: Re: NS DMX 1.3.5 ENGMOD V1.0 Beta by boutch71 - 22\4\2016   Ven 12 Avr - 22:43

Bonsoir tout le monde,

Merci beaucoup a toi boutch71
Quels nerfs d'acier pour pouvoir réaliser ce Mod j'imagine
titanesque quel travail effectuer chapeau bas.

Merci O grand chef Good Surprised
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boutch71
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MessageSujet: Re: NS DMX 1.3.5 ENGMOD V1.0 Beta by boutch71 - 22\4\2016   Ven 12 Avr - 23:55

M4K4V2LI

Mon seul regret est que très peu de membre s'intéresse au Modding ici! les traductions de mod sont le gros point fort du Forum
a l'heure actuel!

J'ai l'intention tout de même d'agrandir la section "Modding & Editing" car cette section mérite d'avoir un peu plus de documentation
qui pourrais être extrêmement utile pour certain qui débute ou qui on l'intention d'en connaître un peu plus dans ce domaine,
le forum AMK TEAM est composer d'une section réserver au Modding et Editing elle regorge d'une foulle d'information tous ce
qu'on peu trouvez sur la façon de modifier ou de même créer ses propre mods tout pour les novice et les plus expérimentés.

La plupart travail en équipe pour publier leurs résultâts d'autre travail en solo mais sur ce forum il y règne une excellente
ambiance comme ici et les membres communiquent beaucoup entre eux ce qui est bien!

Le seul obstacle qui s'impose est surtout le manque de temps de chacun car quand on débute un super projet il est primordial
et surtout important de le terminé peu importe le temps qu'on y consacre et je parle en général!

Mais vous allez peut-être me dire que certain on une approche différente sur ce sujet!

Sur ceci je vous laisse! si des volontaires ou des experts on l'intention d'élargir un peu plus la discussion je vous invites a
vous rendre dans la section "Modding & Editing" ou au "Bar 100 Rads"

A bientôt!

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http://stalker-forever.bestgamesforum.com/t564-stalker-nature-winter-v23-black-edition-deluxe-eng-v101-by-boutch71
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- Add-On New Weapons Pack Vol.1 By Boutch71 ~
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- L'expérience est un maitre étrange qui désapprend ce qu'il vous a enseigné!
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Fender
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MessageSujet: Re: NS DMX 1.3.5 ENGMOD V1.0 Beta by boutch71 - 22\4\2016   Dim 14 Avr - 5:04

Bonjour à tous

Tout d'abord, merci pour ce mod, ça semble très solide.
Par contre, dès le début j'ai un problème....les armes ou le hud ne voient pas les minutions en inventaire. J'ai 40 balles 9x18 et dans le hud, mon Makarov marque zéro. Pareil pour un BM-16...Autrement dit, aucun moyen de recharger mes armes.

Le mod s'est pourtant très bien installé et je n'ai rajouté aucune option. Ça a démarré du premier coup et tout semblait normal jusqu'au moment où j'ai dû recharger.
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boutch71
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MessageSujet: Re: NS DMX 1.3.5 ENGMOD V1.0 Beta by boutch71 - 22\4\2016   Dim 14 Avr - 12:34

Fender

J'imagine que ça doit faire un long moment que tu na pas jouer au DMX mod ou bien tu as loupé les infos de la version
1.3.4 ainsi que la 1.3.5

Normal que ton compteur soit a zéro!! il faut a présent que tu accroche tes munitions à la ceinture! mais attention
garde toi quelques slots en réserve pour tes grenades ainsi que tes artefacts.

Hé oui c'est la grande mode depuis la version 1.3.4 ça donne un peu plus de challenge et de réalisme au jeu!

A moin que j'ai mal compris ta question!

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MessageSujet: Re: NS DMX 1.3.5 ENGMOD V1.0 Beta by boutch71 - 22\4\2016   Dim 14 Avr - 13:11

Ha ha !

Merci Boutch71, je ne savais pas ça du tout. Ça ne doit pas faire si longtemps que ça a changé, j'ai fait le DMX 1.3.4 de septembre à novembre 2012. Ensuite je me suis remis à tester Stalkersoup depuis et il n'y a pas cette particularité. Effectivement, ça rajoute pas mal de challenge. Il va falloir prévoir pas mal plus à l'avance.

Je remarque que le DMX 1.3.5 semble beaucoup plus fluide que le précédent. Beau travail !
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boutch71
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MessageSujet: Re: NS DMX 1.3.5 ENGMOD V1.0 Beta by boutch71 - 22\4\2016   Dim 14 Avr - 22:03

Dans la version de StalkerSoup de TB3D il y avais cette fonction d'attaché les munitions et grenades a la ceinture
mais Tecnobacon la désactiver on peu le faire aussi soi-même manuellement c'est rien de compliquer sauf si vous
préféré cette nouvelle méthode, plusieurs s'y adaptes d'autres non! c'est une question d'habitude.

Tu verras plusieurs changement dans la 1.3.5 (je peux pas tous les énumérés) mais il y a notamment du coté des
quêtes ça seras un peu plus chaud! je parle biensûr d'une nouvelle façon de les accomplir! je te laisse le découvrir
par toi-même tu ne seras pas déçu plusieurs pourrons te le confirmer!

Notre confrère Kamik@z s'attaque présentement au DMX 1.3.5 ENGMOD v1.0 Beta pour justement nous sortir ses
plus belles images et surtous (J'allais l'oublier!) les futur soluces il a déja ouvert un poste mais pas accèssible pour le
moment car incomplet! et nul doute que dans très peu de temps il y auras un peu plus d'adeptes de la 1.3.5 sauf pour
ceux qui préfère jouez uniquement en français.

En tout cas content de te revoir a nouveau sur le forum!



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MessageSujet: Re: NS DMX 1.3.5 ENGMOD V1.0 Beta by boutch71 - 22\4\2016   Lun 15 Avr - 6:31

~ NEW MP3 PLAYER FLASH USB LISTING MUSIC By Boutch71 ~
16 Nouvelles compilations musical variés contenue dans chacune des 16 clées USB que vous devrez
Récupéré! vous aurez aussi une nouvelle interface retexturisé du Lecteur MP3.


Images Preview -
Spoiler:
 

Désolé de ne pas l'avoir mentionner au début de ma publication! cette info est maintenant publier en première
page du sujet.

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wulfric
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MessageSujet: Reporter un problème Yantar   Lun 15 Avr - 20:04

S'il vous plaît excuser la traduction google car je ne parle pas français.

Chaque fois que je mets le casque de protection sur ce Sakharov donne à la tâche de mesure avec Kruglov, le jeu plante avec rien dans le journal. Dans les versions précédentes de NS DMX et qu'il n'était pas nécessaire d '«équiper» l'appareil. Quelqu'un d'autre a ce problème? Il est, malheureusement, un disjoncteur du jeu



merci!
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boutch71
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MessageSujet: Re: NS DMX 1.3.5 ENGMOD V1.0 Beta by boutch71 - 22\4\2016   Lun 15 Avr - 22:06

Hello Wulfric
Did you try reloading an old save? I personally have not done any testing until Yantar! I just expected error reports members!

So you say that it crashes when Sakharov dialogue when you give the mission
take radiation measurements with Professor Kruglov?

One of my Moderators (Kahului) to play for over 20 hours without any crash! I'll ask him if he had problems with one of the
dialogues Sakharov and I will return.

Thank you for your report..

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kahului
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MessageSujet: Re: NS DMX 1.3.5 ENGMOD V1.0 Beta by boutch71 - 22\4\2016   Lun 15 Avr - 22:58

Hello

Tweenty hours ,yes,but not still in Yantar!
I started Bar.

Try to rush to Yantar to see what happens.
Can you upload a save to see if we have the same problem?
Strange to play very well and long time and stop like that...

To see...

Good evening Stalkers

work

_________________
- CoP 1.6.02 Fr + SGM 17 Fr + ATMOSFEAR 3 + Modifications diverses-
http://stalker-forever.bestgamesforum.com/t191-sgm-17-fr-atmosfear-3
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boutch71
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MessageSujet: Re: NS DMX 1.3.5 ENGMOD V1.0 Beta by boutch71 - 22\4\2016   Mar 16 Avr - 0:04

~ Updated English translation and fixes!! ~

This is the Updated English translation and fixes!! 15 avril 2013 - http://w6jslk.1fichier.com/ Password: boutch71

Correction file "dmx_pda_dialogs.script" and added a missing file dialog
"stable_dialogs_yantar.xml"

Installation: Unzip the archive in the directory Stalker SOC and accept the replacement file.

Greeting S.T.A.L.K.E.R...

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Wulfric after verification dialogues Yantar in the file "stable_dialogs_yantar.xml" he missed a dialogue line 342 I add this -

Code:
<string id="yantar_general_ucheniy_story_0">
<text>I have heard of a foreign expedition, who died in the Zone ...</ text>
</ string>

like this picture -
Spoiler:
 

Download the update and tell me if your problem is solved or not!

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Petit rappelle pour l'icon du [good_psy_helmet] du fichier gamedata\config\misc\quest_items.ltx

Changer ceci -

inv_grid_width =
inv_grid_height = 0
inv_grid_x = 38
inv_grid_y = 35

En ceci -

inv_grid_width = 2
inv_grid_height = 2
inv_grid_x = 38
inv_grid_y = 35

voici en image - http://i.imgur.com/6SBckJr.jpg

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MessageSujet: Re: NS DMX 1.3.5 ENGMOD V1.0 Beta by boutch71 - 22\4\2016   Mar 16 Avr - 22:50

"boutch71"

This worked--many thanks!

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MessageSujet: Re: NS DMX 1.3.5 ENGMOD V1.0 Beta by boutch71 - 22\4\2016   Mer 17 Avr - 19:50

Bonjour à tous,

Je suis un grand fan de STALKER et le mod DMX à l'air vraiment sympa! Mais voila, impossible pour moi d'y jouer, dès que je lance le jeux un message d’erreur apparait "XR_3DA.exe a cessé de fonctionner" pourtant j'ai suivi les instructions et j'ai recommencé l'instal depuis le début plusieurs fois, sans changement.

Quelqu'un a une idée?

Merci

A+
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MessageSujet: Re: NS DMX 1.3.5 ENGMOD V1.0 Beta by boutch71 - 22\4\2016   Mer 17 Avr - 19:59

Bonsoir Lord Dark Drak,

Avant tout chose, ce serait sympa de te présenter ici que nous fassions plus connaissance...
http://stalker-forever.bestgamesforum.com/f31-presentez-vous


Tout de suite comme ça, impossible de savoir d'ou vient le problème! Il faut mettre le log que tu trouveras dans
c:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs

ensuite on pourra t'aider

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MessageSujet: Re: NS DMX 1.3.5 ENGMOD V1.0 Beta by boutch71 - 22\4\2016   Mer 17 Avr - 22:11

oups!

présentation acomplie!

Merci de ta réponse, pour le log, je le post ou il faut l'envoyer en mp?
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MessageSujet: Re: NS DMX 1.3.5 ENGMOD V1.0 Beta by boutch71 - 22\4\2016   Mer 17 Avr - 22:16

Tu le postes en le mettant en spoiler, que tu trouveras dans Autres, si tu mets l'intégral du log...

@+

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MessageSujet: Re: NS DMX 1.3.5 ENGMOD V1.0 Beta by boutch71 - 22\4\2016   Mer 17 Avr - 22:40

oki

merci pr les infos

a ttes

Spoiler:
 

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MessageSujet: Re: NS DMX 1.3.5 ENGMOD V1.0 Beta by boutch71 - 22\4\2016   Jeu 18 Avr - 14:26

Bonjour tout le monde,

@ Lord Dark Drak

Petite question a tu mis -nointro -noprefetch au raccourci XR_3DA.exe:?:
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MessageSujet: Re: NS DMX 1.3.5 ENGMOD V1.0 Beta by boutch71 - 22\4\2016   Jeu 18 Avr - 18:37

Bonjour le peuple,

M4K4V2LI> oui oui, comme expliquez sur le tuto
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MessageSujet: Re: NS DMX 1.3.5 ENGMOD V1.0 Beta by boutch71 - 22\4\2016   Jeu 18 Avr - 19:16

Salut Lord Dark Drak,

Ton log ne me dit rien... mais je ne suis pas un expert... Boutch trouvera certainement la parade... mais as-tu décompressé l'archive à la racine d'un disque car quelque fois si l'archive est dans une arborescence trop importante, la décompression peut donner quelques fichiers corrompus!

As-tu essayé aussi sans mettre l'option 16/9 ?

Bon courage...


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Dernière édition par tremens le Jeu 18 Avr - 23:33, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: NS DMX 1.3.5 ENGMOD V1.0 Beta by boutch71 - 22\4\2016   Jeu 18 Avr - 22:09

Ça marche!!

Merci tremens! J'ai décompresser le fichier directement dans le répertoire (+ un peu de tris) et ça fonctionne.

Je joue un peu et je donnerai mes impressions.

Encor merci

a+
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MessageSujet: Re: NS DMX 1.3.5 ENGMOD V1.0 Beta by boutch71 - 22\4\2016   Ven 19 Avr - 7:21

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
~ Updated English translation and fixes 2!! ~

This is the Updated English translation and fixes!! 18 avril 2013 - http://ydgqqu.1fichier.com/ password boutch71

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- DMX 1.3.4 English Edition v1.07b by Boutch71 - 1322012 ~
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MessageSujet: Re: NS DMX 1.3.5 ENGMOD V1.0 Beta by boutch71 - 22\4\2016   Sam 20 Avr - 0:25

Try fix - Translation Fix 2013.04.19 - http://kkegiy.1fichier.com/ password: boutch71

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MessageSujet: Re: NS DMX 1.3.5 ENGMOD V1.0 Beta by boutch71 - 22\4\2016   Sam 20 Avr - 18:12

boutch71 a écrit:
Try fix - Translation Fix 2013.04.19 -

The last fix seems to have worked. Lanky is working on an upgrade as I type this. Thank you for responding so quickly. Even though I played to the true endiing in DMX 1.34, your version presents some surprises . . . and the Pseudogiants are truly frightening!

Merci, boutch71!
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boutch71
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MessageSujet: Re: NS DMX 1.3.5 ENGMOD V1.0 Beta by boutch71 - 22\4\2016   Sam 20 Avr - 19:18

Wulfric

After your last post I re check "ui_weapon_ugrade.script file
I have re translation and it seems to fix the problem.

Yes normal Pseudogigant was revised it much bigger and more impressive now!

At the next ..

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MessageSujet: Re: NS DMX 1.3.5 ENGMOD V1.0 Beta by boutch71 - 22\4\2016   Aujourd'hui à 9:05

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NS DMX 1.3.5 ENGMOD V1.0 Beta by boutch71 - 22\4\2016
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