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 log fatal error

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luciola
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MessageSujet: log fatal error   Jeu 18 Avr - 18:45

Bonjour

Je posterais quelques log ici, si c'est possible, histoire de voir si ca dit quelque chose a quelqun.

FATAL ERROR

[error]Expression : I != levels().end()
[error]Function : GameGraph::CHeader::level
[error]File : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\game_graph_inline.h
[error]Line : 171
[error]Description : there is no specified level in the game graph : 102

Le dernier en date,hier soir,crash direct.
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tremens
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MessageSujet: Re: log fatal error   Jeu 18 Avr - 19:20

Luciola,

à quel moment dans le jeu est-ce arrivé ? Quel mod/version ?


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...Tremens...
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DMX 1.3.2_dkz "traduction française" http://stalker-forever.bestgamesforum.com/t30-dmx-132_dkz-traduction-francaise
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karl168
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MessageSujet: Re: log fatal error   Ven 19 Avr - 2:03

Bonsoir,
C'est un crash connu dans pratiquement tout les mods.

C'est un problème de spawn, un objet, un pnj ou un mutant qui spawn au mauvais endroit!

Remède:
Recharger une save.

_________________
...karl168...
<text>Membre des Traducteurs irradiés...</text>
DMX 1.3.2_dkz "traduction française" http://stalker-forever.bestgamesforum.com/t30-dmx-132_dkz-traduction-francaise
DMX 1.3.4-fr V_1.1 http://stalker-forever.bestgamesforum.com/t400-traduction-francaise-du-dmx-134
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luciola
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MessageSujet: Re: log fatal error   Sam 20 Avr - 20:17

Merci karl...


@ tremens, le dmx la 1.3.4 v1.1. tel en torrent de ce site.

un autre du meme genre 3x de suite : la c'est arrivé en courant,sans qu'il se passe rien de particulier.

FATAL ERROR

[error]Expression : I != levels().end()
[error]Function : GameGraph::CHeader::level
[error]File : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\game_graph_inline.h
[error]Line : 171
[error]Description : there is no specified level in the game graph : 235
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karl168
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MessageSujet: Re: log fatal error   Dim 21 Avr - 4:06

Bonsoir,

C'est le même, j'avais lut un truc sur les problemes de spawn sur le forum AMK, je vais essayer de le retrouver.

Mais de toutes façon, tu dois changer de save, sinon ça arriveras a chaque fois!

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luciola
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MessageSujet: Re: log fatal error   Dim 21 Avr - 6:14

salut
karl

oui,c 'est ce que je fait ds ce cas,relancer une save précédente.

Expression : I != levels().end()
Function : GameGraph::CHeader::level
File : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\game_graph_inline.h
Line : 171
Description : there is no specified level in the game graph : 185

et voila, encore une autre, ce serait cool de retrouver le truc que tu as vu la dessus, merci.

C'est pas l'endroit, mais s'en est ou de l'unterminable stp?

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karl168
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MessageSujet: Re: log fatal error   Dim 21 Avr - 7:03

Bonsoir,

Pour l'unTERMINATEable_1.3.4-fr, après quelques modifs, les testes sont plutôt concluent, donc, je vais bientôt le publier!

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MessageSujet: Re: log fatal error   Dim 21 Avr - 11:47

luciola

[error]Description : there is no specified level in the game graph:

BAD SPAWN LOCATION -

Spoiler:
 

Source de l'information - http://www.metacognix.com/stlkrsoc/CrashesStillInTheGame.html

Aucune autre solution que de recharger une ancienne sauvegarde et évitez de passé par le même chemin
au moment ou tu as sauvegardez ta dernière progression. en faite supprime ta sauvegarde la plus récente!

Sauvegarde a nouveau mais a un endroit différent! et le problème est vite régler..

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- Add-On New Weapons Pack Vol.1 By Boutch71 ~
http://stalker-forever.bestgamesforum.com/t354-add-on-new-weapons-pack-vol1-for-dmx-134-v107b-by-boutch71
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luciola
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MessageSujet: Re: log fatal error   Dim 21 Avr - 17:22

Bonjour

Merci, je vais tenter votre soluce.
Je lit pas l'anglais boutch, qu'est ce que dis le spoiler? je vais aller faire un tour sur reverso...
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karl168
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MessageSujet: Re: log fatal error   Dim 21 Avr - 17:33

Bonjour,

Cause : Some mutant or NPC was switched online with an assigned level value that was either completely bogus (no specified level) or valid but not for the location (no proper graph point neighbor). This might be from being spawned in a bad place. STALKER will spawn Alife in a random radius about a spawn point, which helps make the spawn different each time. Unfortunately this sometimes puts the entity in a place not connected to any graph point used by the AI.

Treatment : Reload a previous save.

Google trad :

Cause : Un mutant ou pnj ont été échangés en ligne avec une valeur de niveau assignée qui était complètement fausse l'un ou l'autre (aucun niveau indiqué) ou valide, mais pas pour l'endroit (aucun voisin de point de graphique convenable). Cela pourrait être d'être engendré dans un mauvais endroit. Stalker engendrera Alife dans un rayon au hasard d'un point de frai, qui aide à rendre le frai différent chaque fois. Malheureusement cela met quelquefois l'entité dans un endroit non raccordé à tout point de graphique utilisé par l'AI.


Traitement : Rechargez une précédente sauvegarde.

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madinina
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MessageSujet: Re: log fatal error   Dim 21 Avr - 22:12

Bonjour,

J'ai des crash à répétition après avoir éteint le lobotomisateur.
apparemment ça viendrait du bibliothécaire.
C'est au moins mon 10eme crash à cette endroit, j'ai rechargé plusieurs saves, je suis même remonté à avant d'éteindre le lobotomisateur, ça plante toujours.
par contre, y a pas de fatal error.

Spoiler:
 
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boutch71
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MessageSujet: Re: log fatal error   Dim 21 Avr - 22:28

madinina

Bibliotekar Fix 2013.04.21 - http://510usx.1fichier.com/ password: boutch71

Ce correctif avais déja été publier pour la version 1.07b du DMX 1.3.4, donc si vous jouez avec la version de shadow
compiler par Karl168 je vous suggères d'appliquez les même fix!!

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MessageSujet: Re: log fatal error   Dim 21 Avr - 22:40

OK, merci Boutch, je viens de le dl, j'installe ça de suite.
Ce qui est bizarre, c'est que même mort (je viens enfin de réussir à le tuer, après plusieurs dizaines d’essais), le bibliothécaire plante le jeu.
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madinina
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MessageSujet: Re: log fatal error   Dim 21 Avr - 23:10

Bon, ça plante encore, toujours sans fatal error.
4 crashs depuis que j'ai mis le fix du bibliothécaire, mais pour une autre raison, apparemment une histoire de level.


Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: log fatal error   Dim 21 Avr - 23:32

Est-ce que tu utilise la sauvegarde de quelqu'un d'autre par hazard?

Par simple curiosité! recharge plus loin dans tes saves et recommence c'est la dernière solution que je te propose
sinon tu va devoir réinstallez au propre malheureusement!

Bonne chance!

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MessageSujet: Re: log fatal error   Dim 21 Avr - 23:50

Non, c'est mes saves que j'utilise...
J'ai rechargé plus loin, mais en vain.
J'avance de 10m et je sauvegarde...je tue un monolithe et je sauvegarde... et ainsi de suite...
c'est super long, et énervant de retourner au bureau toutes les 30 secondes, mais j'arrive à avancer petit à petit comme ça...
J’espère que quand je sortirai du lobotomisateur ça ira mieux... ça bugait pas avant que je l'éteigne.
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karl168
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MessageSujet: Re: log fatal error   Lun 22 Avr - 3:57

Bonsoir,

Je ne connaissais pas ce fix mais il me semble avoir éteint le lobotomisateur et buter le bibliothécaire sans probleme!

Madina, renvoie moi une save avant que tu est mis le fix si tu as, sinon la dernière.

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MessageSujet: Re: log fatal error   Lun 22 Avr - 12:00

Salut,

OK, je t'envoie ça...
J'ai réussi à atteindre le haut des escaliers, mais pas moyen d'aller plus loin, y a un monolithe qui me barre le passage et des que je le tue ça plante. J'ai re-re-re-re-recharger une save d'avant l'extinction du lobotomisateur, et ça a planté avant même que je tue le bibliothécaire... au fait, avec quoi vous lui faite ça fête à celui là? Parce que moi que ça soit les grenades, le RPG ou mes plus gros calibres, y s'en fout.... je dois tirer env.500 bastos avant qu'il ne trépasse l'animal!
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MessageSujet: Re: log fatal error   Lun 22 Avr - 14:53

Salut tu veux savoir comment kam!k@z fait ? lol

J'espère en faire une vidéo...Surtout vise bien la tête sois lèger quand tu cours ( ou plutôt quand il court après toi...car j'ai eu le temps de placer des explosifs et avec l'arme le Vintorez et j'ai encore trouvé une nouvelle technique pour le buter efficacement ( Bientôt dans l'astuce et soluces Rolling Eyes )

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He was a Good Stalker
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MessageSujet: Re: log fatal error   Lun 22 Avr - 17:48

salut kamikaz :smile: , comment va?

et oui ces bibliothekar ils sont carrement solides waouw , jusqu a present j ai toujours trouvé un coin hors d atteinte pour les secher mais je suis sur que ca va pas durer!!

Donc je suis aussi preneur pour tes conseils Embarassed
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MessageSujet: Re: log fatal error   Mar 23 Avr - 1:11

Oui, moi aussi je veux savoir Kamikaz! yes

Celui du marais, je me réfugiais dans l'eau, lui il restait au bord donc je pouvait l'arroser, mais ça bouffe un max de munitions et de grenades... Shocked

Celui du lobotomisateur, j'ai trouvé un truc sur lequel grimper et je peux l'arroser, mais difficulté supplémentaire, y a aussi les monolithes qui me canardent...

J'ai pas d'explosifs, j'ai essayé les mines et autres bombes, mais ça bug chez ouam, je les pose et je m'éloigne pour les faire péter, mais quand j'appuie sur le détonateur, le jeu se bloque un moment, et apres je meurt et tout mon sac à dos se retrouve éparpillé aux alentours, avec tous les PNJ qui se jettent dessus pour tout ramasser. oops
Y a que les bidons de gaz qui marchent, mais j'en ai pas toujours...
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MessageSujet: Re: log fatal error   Mar 23 Avr - 1:29

salut madinina :smile: , je faisais pareil pour les bibliothekar, dans l eau et sur une corniche...

quant aux explosifs, attention certains sont a activer dans l inventaire, mais ensuite il faut les poser au sol sinon tu petes avec!!!

ceux avec detonateur pas de probleme, tu poses la charge, t eloignes et active le detonateur dans l inventaire. peut etre qu il ne faut pas avoir plusieurs charges telecommandées dans l inventaire mais ca m etonnerais...
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MessageSujet: Re: log fatal error   Mar 23 Avr - 3:11

Salut Rwouaf,

Cest encore un bug spécial Madinina, chui habitué :smile:

Quand je pose une mine, bon OK elle explose... mais si je repasse dessus (après qu'elle ait explosée), même après plusieurs jours, elle pete encore, je repasse 10 fois dessus, à chaque fois elle saute...
Une bombe avec détonateur, je la pose, je m'éloigne et je me cache, ben c'est dans mon sac que ça pète... je suis le spécialiste des bugs jamais vu qui n'arrivent qu'à moi yes
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luciola
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MessageSujet: Re: log fatal error   Mar 23 Avr - 19:42

salut

J'ai le meme pb ,madinina,quand je pose une mine, elle explose et pourtant elle est toujours la apres avoir explosé.

Boutch parle d'un fix pour le bibliothecaire, j'ai la version 1.3.4 est ce que je doit le mettre ou il y est d'office svp?

Kamik@ze: soluce soluce... :smile:
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MessageSujet: Re: log fatal error   Mar 23 Avr - 20:43

Moi j'ai installé le fix sur le 1.3.4, je n'ai plus le bug du bibliothécaire, mais pour l'instant je ne peux pas sortir de là, ça plante (sans fatal error)
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MessageSujet: Re: log fatal error   Aujourd'hui à 4:54

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