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 log fatal error

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luciola
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MessageSujet: Re: log fatal error   Jeu 22 Aoû - 16:39

Bonjour

Salut Boutch, et merci. Toujours très rapide, super . Je test ca. Bon courage a vous pour le travail de mise a niveau.
Dsl de vous en rajouter.

Merci a vous.

PS fonctionne parfaitement!!
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karl168
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MessageSujet: Re: log fatal error   Jeu 22 Aoû - 18:24

Bonjour,

Je ne vois pas quel log reviennent !!!

Comme je te l'ai déjà dit plusieurs fois, tout les correctifs sortie depuis la sortie du dmx_1.3.4 sont dans la versions française et le fichier que tu viens de publier ne fait pas partie des correctifs apporter au 1.3.4 et n'est pas non plus dans ta version anglaise!

Apres comparaison, le fichier de ton fix est exactement le même que celui présent dans le dmx-fr!
Sauf erreur, c'est aussi le même que celui du narod 1.3!
Quel modification y a tu apporter?

_________________
...karl168...
<text>Membre des Traducteurs irradiés...</text>
DMX 1.3.2_dkz "traduction française" http://stalker-forever.bestgamesforum.com/t30-dmx-132_dkz-traduction-francaise
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Dernière édition par karl168 le Ven 23 Aoû - 15:37, édité 1 fois
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luciola
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MessageSujet: Re: log fatal error   Jeu 22 Aoû - 18:32

Alors, après règlement d'un ,en voila un autre...qui a mon avis va être plus compliqué:

Spoiler:
 
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tremens
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MessageSujet: Re: log fatal error   Jeu 22 Aoû - 22:32

Bonsoir,

Les traducteurs irradiés sont partis des version DMX132 de DKZ, 134 et 135 de shadows, nous avons traduits certains addons mais pas tous.
Boutch, les versions que tu a faites, diffères de celle de shadows sous bien des points. Si je ne me trompe pas tu y as apporté des modifications personnelles et ajouté des addons que nous n'avons pas traduit.

Cette traduction du DMX est quelque chose qui nous a demandé énormément de temps à toute l'équipe des traducteurs irradiés, nous n'allons pas traduire tout les addons de ce mod, n'oublions pas que nous sommes tous des bénévoles et que nous avons aussi une autre vie que stalker et le DMX.

Volià, mais il faut aussi que les gens comprennent bien que tout ajout d'addons aux versions du DMX 132fr et 134fr peut entraîner des bugs...

Bon j'attends que ma moitié (mon karlito) me tel pour en discuter ce WE

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...Tremens...
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boutch71
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MessageSujet: Re: log fatal error   Ven 23 Aoû - 2:09

karl168 a écrit:
Bonjour,

Je ne vois pas quel log reviennent !!!

Comme je te l'ai déjà dit plusieurs fois, tout les correctifs sortie depuis la sortie du dmx_1.3.4 sont dans la versions française et le fichier que tu viens de publier ne fait pas partie des correctifs apporter au 1.3.4 et n'est pas non plus dans ta version anglaise!

Apres comparaison, le fichier de ton fix est exactement le même que celui présent dans le dmx-fr!
Sauf erreur, c'est aussi le même que celui du narod!
Quel modification y a tu apporter?
1- Après vérification du gamedata de "Narod  03.09.10" aucun dossier nommé "crosshair" donc aucun fichier
nommé "wpn_crosshair_1ï29"

Je crois comprendre a présent pourquoi Luciola a eu ce log d'erreur! Je m'explique - c'étais simplement le nom
de la texture qui étais mal formuler (écrit)

Cette texture issue du DMX mod 1.3 ce nommais en faite "wpn_crosshair_1п29.dds" alors que
le system recherchais la texture nommé "wpn_crosshair_1ï29" Voilà!! les raisons du dernier Log
d'erreur de Luciola donc voilà il suffisais de seulement apporter une légère correction au nom!

Toute mes excuses kamarade traducteur et j'avais oublier que tous les correctifs étais déja dans la version
1.3.4 en français que j'ai pas encore eu le plaisir de télécharger!! pour ce qui est des Addons il sont supposer
avoir été proposer a part de l'archive pour ceux et celles qui désirais les installez ou non.

Tremens pas besoin de te justifier mon ami soit en certain que je comprend tout le travail que vous y avez
consacré et le temps apporter aussi!! Vivement je sympathie..

-----------------------------------------------------------------------------------------

luciola a écrit:
Alors, après règlement d'un ,en voila un autre...qui a mon avis va être plus compliqué:

Spoiler:
 
Télécharge le correctif ici - http://narod.yandex.ru/disk/9586639001/SoC_mSize_fix.7z

Lien de la source ici - http://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=164&thm_id=20662&sec_id=16&page=1 proposer par Robberbaron et Pseudostomp qui soit disant corrige définitivement le (bytes_need<=mSize).

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luciola
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MessageSujet: Re: log fatal error   Ven 23 Aoû - 4:44

Re

Merci a toi Boutch.Je test .Tu pourrais juste en 2 mots me dire a quoica correspond? Je mémoriserais mieux le log en ayant une idée stp

J'ai bien été sur le lien,je tombe chez gsc,avec :" messageboard index " et rien d'autre...

Good

EDIT

J'instal le fix et voila que le jeu crach d’entrée ,avant meme que la save aie finit de charger?? 5 essai, 5 crash...

Spoiler:
 

j'ai remis ma save de secours du data et c'est bon le jeu tourne.
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karl168
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MessageSujet: Re: log fatal error   Ven 23 Aoû - 15:47

Bonjour,

Mes doigts on fourcher, je penser au 1.3 et j'ai écrit narod!

Eviter de poster des logs qui ne vous bloque pas ou arrive qu'une fois, ceux la fond partie des aléas de S.T.A.L.K.E.R!

@ luciola,

Réessaye ta lunette, si ça ne marche pas renomme le fichier (textures/wpn/crosshair) wpn_crosshair_1п29 en wpn_crosshair_1ï29
et dit nous si ta lunette fonctionne.

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luciola
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MessageSujet: Re: log fatal error   Ven 23 Aoû - 18:14

salut

Karl, merci. la lunette fonctionne,c'est pour celui la que Boutch m'a donné un fix:

Spoiler:
 
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karl168
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MessageSujet: Re: log fatal error   Ven 23 Aoû - 19:34

Bonjour,

Pour ta dernière erreur (bytes_need<=mSize) && vl_Count, il est causé par les grandes map de C.S et C.O.P, le fix permet de lancé le jeu sur un host.exe présent dans le fix, sur G.S.C, plusieurs emetent des réserves sur ce fix, qui a ce que j'ai compris ne fonctionne bien que sur les mods en russe.

Si le log ne se représente pas continu comme ça!

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MessageSujet: Re: log fatal error   Ven 23 Aoû - 19:49

KK ,je fais ca.De toute facon je pouvais plus jouer avec.merci.
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luciola
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MessageSujet: Re: log fatal error   Mer 28 Aoû - 2:21

Bonsoir

quand je retourne a havre après avoir finit la quete de  l'affranchi il se passe qu'au moment de cliquer sur le dialogue ,le jeu se fige avec une  erreur fatale...Du coup je suis bloqué.Peut etre peut on faire quelque chose? Je sais bien que c'est encore un ligne 73 mais bon...on sait jamais.


Spoiler:
 



Spoiler:
 
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luciola
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MessageSujet: Re: log fatal error   Mar 3 Sep - 2:00

Bonjour

Ça n'inspire personne?...même Boutch , aie!
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boutch71
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MessageSujet: Re: log fatal error   Mar 3 Sep - 5:32

Bonsoir Luciola!

Il semblerais que ce soit la fonction "zamok" qui a rapport avec le "GPS habar" et le cadenas lorsqu'on les l'utilisent
pour repérer et sécuriser les caches sur la Map dans notre PDA.

Voici la fonction en question -
Spoiler:
 

Il sagit de deux fonction relatif au cadenas lorsqu'on l'utilise dans nos caches "zamok"

Tecnobacon a légèrement modifier ces fonctions dans sa version 1.3.4 du DMX mod si on compare les deux
fichiers "zamok.script" l'original de Shadow avec celui de Tecnobacon.

A savoir si c'est possible de règler ce problème il faut faire le test! je fait mes recherches et je te revient
sur ce sujet le plutôt possible alors essaie de ton coté pour voir si tu peux trouvez de l'information.

A+ et bonne soirée.

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luciola
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MessageSujet: Re: log fatal error   Mar 3 Sep - 19:17

Bonjour

Merci Boutch.

Je vais deja tenter comme me l'a suggéré Karl d'enlever le cadenas du sac et voir si ca crash...

Je vais aussi chercher de mon coté sur cette erreur.

EDIT

Apres avoir enlever le cadenas du sac plus de plantage ,mais je meurt ...
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MessageSujet: Re: log fatal error   Dim 15 Sep - 13:26

Bonjour tout le monde,

Quand je parle a havré dans la base de la liberté voila l'erreur qu'il me met après
avoir cliquer sur le dernier texte.

Spoiler:
 


Spoiler:
 

Une petite idée merci a vous.
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karl168
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MessageSujet: Re: log fatal error   Dim 15 Sep - 13:48

Bonjour,

C'est le probleme que rencontre luciola, pour ne pas avoir de crash, tu ne dois pas avoir de cadenas dans ton inventaire.

Par contre le faite de mourir après la rencontre avec havre, je suis en train de faire des recherches, si deux personnes ont le même problème, ce n'est pas un probleme d'ordre de missions comme je penser au début mais bien une erreur quelques part!

Je te tien au courant.

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MessageSujet: Re: log fatal error   Dim 15 Sep - 13:51

re:

OK pas de problème je continue.


Merci.
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MessageSujet: Re: log fatal error   Dim 15 Sep - 21:13

luciola pour la mission de Lehavre tu l'as réussie ?
Si tu l'as réussi Fais nous le partager ? stp ? merci
Par contre si tu meurs c'est qu'il faut prendre quelques petites mesures positives avant de commencer à parler à Lehavre et mettre tout les chances de notre coté pour la réussir.

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sonitw
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MessageSujet: Re: log fatal error   Mar 17 Sep - 17:56

Je n'en peu plus, j'ai des crash à rallonge, des sauvegardes corrompues,...
depuis que je suis dans la vallée perdue j'arrive à lancer ma sauvegarde initiale 1 fois sur 10 et chaque fois que je sauvegarde ingame, impossible de relancer une save.

le log
Spoiler:
 


parfois j'ai ça aussi
Spoiler:
 

Ca a commencé à foirer avec erreur watchdog voir post dessous
le log est encore pire quand j'applique la modification proposé, bien que l'erreur watchdog elle, ait disparue
merci de m'expliquer.
Ou si une âme généreuse pouvait me donner une sauvegarde propre/ un dmx script à peu prés à ce niveau.
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MessageSujet: Re: log fatal error   Mar 17 Sep - 23:11

Salut kamarad sonitw
boutch ou karl ou encore tremens pourront t'expliquer...? patience mon kamarad ça arrive..
---------------

Le sujet avait été traité sur cette version DMX MOD 1.3.4 Le Mercredi 20 Juil - 14:27

http://stalker-forever.bestgamesforum.com/t148p75-dmx-mod-version-134

Et je penses que tu y joues en français à la version 1.3.4 alors ces hommes assez sympathiques que j'ai cité ci-dessus pourront t'éclairer.
Hmmm tes sauvegardes sont tous corrompus..? Oui à ce que je vois tes savegames sont morts !





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karl168
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MessageSujet: Re: log fatal error   Mer 18 Sep - 2:28

Bonsoir,

@ sonitw,

Tous des lignes 73, je donnerais chère pour savoir d'où ça viens!
C'est malheureusement propre au dmx et je n'ai jamais rien trouver de bien probant, si ce n'est de baisser la distance d'éclairage qui aurais marcher pour certains, mais j'ai un doute!

je vais essayer d'envoyer un message directement a shadow, en attendant essaye de reprendre une save auto qui passe, fait une save manuelle et une f6 et essaye les deux, une des deux devrais passer.

A+

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sonitw
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MessageSujet: Re: log fatal error   Mer 18 Sep - 18:12

Non, ça me le fait sur toutes les maps même avec une installation propre.
Je trouve une sauvegarde qui marche, j'avance un peu, je fait une save (rapide ou normale) et chaque fois que je reloade, je crashe.

Une idée qui serait bienvenue serait de faire un topic avec des sauvegardes à dispositions, car l’intérêt pour la plus part d'entre nous est l'ambiance et la progression.
Je préférè pouvoir continuer l'aventure avec un perso même si ce n'est pas le mien, avec un équipement moyen.

Donc un topic avec des sauvegardes saines à dispositions pourraient permettre à nombreux d'entre nous de continuer l'aventure. quitte à cheater une certaine somme d'argent pour se racheter l'équipement équivalent.
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MessageSujet: Re: log fatal error   Dim 16 Fév - 23:01

Un bug qui m'empêche de remonter du labo X 10 (DMX 1.3.4)
Quand j'approche de l'escalier entre le 3eme et le 2eme niveau, ça crash, retour au bureau.
Les deux 1eres fois il y avait des monolithes, la dernière fois c'est un gros rat gris.

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: log fatal error   Dim 16 Fév - 23:26

Bonsoir,

Essaye de te mettre en static pour sortir.

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MessageSujet: Re: log fatal error   Dim 16 Fév - 23:31

Ben je suis toujours en statique, avec les détails au minimum... ça crash sans arrêt sinon.
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MessageSujet: Re: log fatal error   Aujourd'hui à 3:28

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