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 Faire appararître les deux hélicoptères à Agroprom

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kam!k@z-warRioR
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MessageSujet: Faire appararître les deux hélicoptères à Agroprom   Mar 22 Déc - 3:45


Sur la version dmx mod 1.3.4 en Français




Salut stalkers!
    Ceci est un conseil pour tous ceux qui ont eu des problèmes à faire apparaître les deux hélicoptères, après avoir parlé d'abord à Fly puis ensuite à Ghost !
Je vais vous décrire un problème qui a été signalé à la map Agroprom sur l'industrie agricole:

*Nous tombons dans la partie inaccessible de l'industrie agricole en compagnie de ses anciens amis Ghost Pilgrim..... Nous parlons à Fly puis à Ghost.
Il ne se passera rien du tout !  On sera alors bloqué ! Comme ces images ci-dessous:
Spoiler:
 


SOLUTION


ATTENTION toujours faire la sauvegarde des fichiers orininaux avant toutes modifications !
Pour faire apparaître les deux hélicoptères, il faudra modifier le fichier bind_stalker.scripts
Il se trouve dans:

 C/THQ/S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl/gamedata/scripts/bind_stalker

 
Code:
for i, v in ipairs( {"agro_final_vert1", "agro_final_vert2"} ) do
v = alife():object( v )
if v then
alife():release( v, true )
end
end
for i, v in ipairs( { 4305, 4306 } ) do
alife():create( v )
end

Agrandir l'image, s'il vous plaît
Spoiler:
 


Vous pouvez toujours téléchargez ce fix en acceptant le remplacement biensûr
https://www.dropbox.com/s/a762pykeub8g2v8/bind_stalker.script?dl=0

____________________________________________________________________________________________________________________________

Après avoir modifié le fichier bind_stalker.scripts
il est préférable de recharger une sauvegarde depuis la map l'hopital mais le début,   ou bien depuis Limansk vers la fin , au moment où vous quitté cette map ( je n'ai d'ailleur pas eu de problème lorsque j'ai chargé ma sauvegarde depuis l'Hopital tout au début ! )
Donc après la modif effectuée, voyez par vous même les screens ci-dessous:
Spoiler:
 

Je tiens à remercier notre ami alen-fantom du site russe pour son support
http://dmx-mod.ucoz.com/

Thank you alen-fantom Good
Ainsi qu'à jonisaso pour m'avoir fait partagé ce problème et merci de ta patience stalker Cool

--------------------------------------------------------------------------------------

Je vous laisse avec une vidéo originale où Fly s'envole à bord de l'un de ces hélicoptères !
Spoiler:
 

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Tumatoumi
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MessageSujet: Re: Faire appararître les deux hélicoptères à Agroprom   Mar 22 Déc - 11:49

Ouahh la vidéo Exclamation

L'hélico qui met 15 plombes à repartir Exclamation

J'ai eu ça moi aussi, à mon 2nd run, je croyais que c'était un bug dash

Il fallait juste armer Fly  Idea

:smile: :smile: :smile:
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kam!k@z-warRioR
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MessageSujet: Re: Faire appararître les deux hélicoptères à Agroprom   Mer 23 Déc - 1:37

Salut Tumatoumi
le but de cette modification de fichier bind_stalker.scripts était de continuer l'aventure, tout en prenant le téléport près de Ghost et sans compter les hélicoptères qui ne venaient pas à l'endroit "défini"!

Ceci-dit:
L'hélicop qui met 15 plombes à repartir.....? !
ce passage du moment que les hélicops ont atterri et que les SMS écrits en rouges sont apparus, pas de problème, tu auras Arahra qui  sera là  et enfin Ghost ! et en parlant à lui tu peux prendre le téléport sans t'occuper des 2 hélicoptères qui décollent ou pas ta mission est validée.
Oui Tumatoumi y avait pas mal de Bugg sur cette version 1.3.4  mais heureusement  la version dmx mod 1.3.5 est plus stable selon moi !

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MessageSujet: Re: Faire appararître les deux hélicoptères à Agroprom   Aujourd'hui à 14:35

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