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 the_noob_modder

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DoomedOne
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MessageSujet: the_noob_modder   Ven 8 Avr 2016 - 23:37

J'ai commencé à modifier SOC avec différents mods, mais est-ce que cela en vaut la peine, ça vous intéresse ? (sachant que je ne maîtrise pas tout le processus, même si je me débrouille)  lol!

screens:

Spoiler:
 
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PépéVallium
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MessageSujet: Re: the_noob_modder   Ven 8 Avr 2016 - 23:56

choooolie doomed! ca promet! bien
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MessageSujet: Re: the_noob_modder   Sam 9 Avr 2016 - 0:53

Merci Pépé et deux valium (+une vodka et une bière belge) et je serai au maximum de mes moyens :smile:
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MessageSujet: Re: the_noob_modder   Jeu 14 Avr 2016 - 22:49

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: the_noob_modder   Jeu 14 Avr 2016 - 23:41

shaders vs ENB:
Spoiler:
 

J'ai laissé tomber les modifs pour soc comme dans les premiers screens, maintenant c'est AMK juste avant qu'il devienne NS (+ les mods new level changer, trouver les assassins de Fang -les Crocs-, soit pas mal d'additions, plus de 100 missions supplémentaires, IA modifiée, recettes d'artefacts, nouveaux pnj etc.)

Il n'y a presque rien du mod d'origine sur ces screens, modification complète Surprised
Et la trad fr du dmx de karl et tremens passe très bien !
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gibe
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MessageSujet: Re: the_noob_modder   Ven 15 Avr 2016 - 13:55

:smile:
Tu propose de les diffuser ces modifs ?
Plus doué que moi donc je suis preneur éventuellement je peux faire de la correction j'ai enfin appris à me servir de notepad je ne suis plus obligé de "relire" sauf les trucs qui ne veulent rien dire.
Surprised
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MessageSujet: Re: the_noob_modder   Ven 15 Avr 2016 - 19:45

Oui je fais un gamedata à partager pour plus tard. Un coup de main pour adapter la trad serait bienvenu aussi  Surprised

ça évolue:
Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: the_noob_modder   Ven 15 Avr 2016 - 22:23

BUG après avoir porté le mod de 1.0004 à 1.0005 (ce qui permettait d'utiliser plein de modifs du bin pour avoir un truc de fou)

Donc retour à 1.0004, le rendu est un peu moins bon..... et voilà les fenêtres de dialogues ouvertes du mod Alternativa et le pda:

Spoiler:
 

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MessageSujet: Re: the_noob_modder   Ven 15 Avr 2016 - 23:45

Bonsoir tout le monde,

Salut Doom

Je viens juste de voir tes screens waouw ça doit être
fabuleux de jouer avec ce mod ont voient même le
Pda dans ses mains et les fenêtres de dialogues
qui dire magnifique.

J'aspire de voir tout ça sur ma machine :smile:

Aller courage mon ami tu es le meilleur Good

Voila la Surprised qui te manquait
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MessageSujet: Re: the_noob_modder   Sam 16 Avr 2016 - 0:11

merci M4, tu peux me passer un pack de douze d'une abbaye du douzième ou trèsième après JC !!??  :smile:
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MessageSujet: Re: the_noob_modder   Sam 16 Avr 2016 - 17:16

top ce que tu fais! vindjius...

vivement! avec en prime une ch.. de missions en plus ca va depoter! ou debouchonner Wink
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MessageSujet: Re: the_noob_modder   Jeu 21 Juil 2016 - 23:02

La zone à 6H30 du mat':

Spoiler:
 

Hud:

Spoiler:
 

(levels, textures, armes, shaders, météo, tout pompé sur le mod nlc7 et adapté à AMK)

Mortelle randonnée dans la décharge:

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: the_noob_modder   Ven 22 Juil 2016 - 17:28

Bonjour tout le monde,

Aller mon ami Dom fait nous rêver encore
partage ton gamedata lol!

Bon courage work

Surprised Surprised
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MessageSujet: Re: the_noob_modder   Dim 24 Juil 2016 - 0:37

Des tas de trucs à faire et à comprendre avant de partarger le gamedata help sos





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MessageSujet: Re: the_noob_modder   Dim 24 Juil 2016 - 23:11

no problemo prends ton temps c'est splendide en tout cas!

de mon coté aucune news de in spite of death Crying or Very sad
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MessageSujet: Re: the_noob_modder   Mer 27 Juil 2016 - 1:03

PépéVallium,

quelques pillules pour la route:

Spoiler:
 


SGM3 est en cours de dév. pas de soucis
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MessageSujet: Re: the_noob_modder   Mer 27 Juil 2016 - 10:18

nomdedjiuss de nom de djiusssss! Cool

je vais en profiter pour refaire mon stock pour la sortie!

merci pour les screen's
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