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 Call of Chernobyl 1.4.22 en Français

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jonisaso
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MessageSujet: Re: Call of Chernobyl 1.4.22 en Français    Mer 1 Fév 2017 - 14:49

DoomedOne, bonjour
C'est ça,trad de Com sur CoC: pas d'option,
J'ai testé trad doctor sur CoM sur CoC: pas d'option,
Maintenant: trad doctor sur CoC: OK,Option

Faut-il un addon Misery plus la trad Misery Exclamation  Question  Question  Exclamation  Question
Merci par avance je crois que je me pélange les médales Basketball
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DoomedOne
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MessageSujet: Re: Call of Chernobyl 1.4.22 en Français    Mer 1 Fév 2017 - 15:21

:smile:

J'essayerai de faire une explication claire lisez-les-regles  plus tard,

@jonisaso, dans ton cas, appliquer la tradfr n°1 uniquement (t'as bien 4 gamedatas numérotés dans l'archive ?? Il te faut le premier ... ou alors l'archive s'est mal dézippée et t'as pas le numéro 1 : "1___traduction_Call of Chernobyl" ??

==>je conseille de se contenter d'abord de découvrir le mod tel qu'il est, en mode histoire ou pas, sans les addons DoctorX ou Misery
      et vous y verrez plus clair aussi en connaissant le mod avant les addons


@sonitw: CoM c'est un addon, mais les russes font des repacks stand alone

Ici les derniers liens:
http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/call-of-misery-english-translation

*DoctorX_questlines:
http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/doctorx-questlines

==>Un addon de missions pour CoC, mais qui n'a pas le mode 'histoire', si DX est installé dans votre gamedata, il ne fonctionne QUE si le mode histoire n'est PAS activé.
Mais là encore, je conseille de jouer d'abord à CoC en mode 'histoire' plutôt qu'avec DX


ok, je sors
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jonisaso
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MessageSujet: Re: Call of Chernobyl 1.4.22 en Français    Mer 1 Fév 2017 - 15:52

ok, DoomedOne
J'ai les 4 gamdatas, depuis le début,
Donc je recommence avec CoC, le patch et le 1 gamedata Trad Fr, effectivement j'ai les options, je vais peut être ajouter: 4___traduction_Arsenal Overhaul et... l'addon exo  slowly
Merci encore Good
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sonitw
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MessageSujet: Re: Call of Chernobyl 1.4.22 en Français    Mer 1 Fév 2017 - 16:30

Du coup c'est quoi la différence entre le mod histoire et dxquestline (chacun propose un scénar différent)
Et à quel moment on est en freeplay (en sachant que je ne cherche pas le freeplay justement)
merci
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gibe
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MessageSujet: Re: Call of Chernobyl 1.4.22 en Français    Mer 1 Fév 2017 - 17:15

Surprised
CoC c'est du freeplay, le mode "histoire" c'est juste pour t'occuper l'esprit.

Par contre j'ai un problème : à Yanov la première mission des scientifiques ne se valide pas, je suis revenu au point de départ, la cible clignote mais rien ...
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DoomedOne
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MessageSujet: Re: Call of Chernobyl 1.4.22 en Français    Mer 1 Fév 2017 - 19:39

*CoC en mod histoire: rencontrer le doc, récupérer des documents dans tous les labos, nouveau 'grand final' sur la map 'Générateurs'.
À côté de ça, la vie de la Zone, les missions aléatoires, désactiver lobtomisateur/machine à zombies etc.

*Coc+DocX: (Ne pas cocher le mode histoire) La ligne principal est de rencontrer les différents chefs de faction, plus de missions aléatoires/génériques (celles qui pointent sur un labo sont très rares), possibilité de changer de faction en parlant aux chefs.
Les pnjs donnent une mission à la fois, contrairement à CoC, et on ne peut pas décliner en cours de route.

La fin de DX devrait être similaire au mode histoire (tous les docs sont présents dans les labos, donc p-ê qu'on peut avoir la fin)



@gibe:
Tumatoumi a écrit:

J'ai eu le tour pour les scientifiques du bunker de Jupiter:
Sauvegardes des que tu les as escortés au bunker, puis recharges cette save : cette mission sera validée
(Mais tu n'auras pas de récompense No )

Avec DX j'ai la même chose qui arrive au Marais avec la mission 'abattre l'hélicoptère'=mission validée, pas de récompense/dialogues
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gibe
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MessageSujet: Re: Call of Chernobyl 1.4.22 en Français    Mer 1 Fév 2017 - 20:23

Surprised
Pour l'hélico j'ai eu le même truc en fait le marchand te dis qu'il te fera des prix si tu dégommes le ventilateur, donc pour moi y'a pas d'autre récompense ; comme je ne fais pas la liste des objets/prix avant je ne sais pas si c'est appliqué.

Pour les scientifiques je vais voir.
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steinar
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MessageSujet: Re: Call of Chernobyl 1.4.22 en Français    Jeu 2 Fév 2017 - 16:23

Salut les Stalkers,

je vous ai traduit la liste des Succès de ce mod fabuleux qu'est Call of Chernobyl. Je ne sais pas si le nom du succès 'in game' correspond à celui que j'ai traduit, mais vous pouvez au moins savoir comment les avoir, et connaitre leur récompense!
N'hésitez pas à me dire s'il y a un oubli ou une faute..

Liste des Succès CoC:
 
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gibe
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MessageSujet: Re: Call of Chernobyl 1.4.22 en Français    Jeu 2 Fév 2017 - 17:08

Surprised
Sympa merci
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MessageSujet: Re: Call of Chernobyl 1.4.22 en Français    Sam 4 Fév 2017 - 23:07

L'addon tente + lampe de camping:

Spoiler:
 

http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/deployable-tent




Et puisque j'ai viré tous mes fichiers sur yandex, revoilà le mini addon exosquelette :
https://yadi.sk/d/t2QqboW13Cwkpt

Spoiler:
 


Dernière édition par DoomedOne le Mer 8 Fév 2017 - 0:23, édité 1 fois
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jonisaso
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MessageSujet: Re: Call of Chernobyl 1.4.22 en Français    Mar 7 Fév 2017 - 13:51

Merci DoomedOne
Elle protège des émissions ta tente Question
Spoiler:
 
Peux t'on augmenter la valeur létale d'une arme, je trouve que les vintorez sont très faibles par rapport aux autres mods?
Et quel fichiers faut il modifier svp
Merci par avance
Bonne zone
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gibe
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MessageSujet: Re: Call of Chernobyl 1.4.22 en Français    Jeu 9 Fév 2017 - 18:34

Surprised
Quelque utilise-t-il warfare ? => http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/warfare-0181
Si oui à quoi correspond ce truc, avec google trad ce n'est pas très explicite.
En outre comment régler les options spécifiques
Merci
Surprised
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MessageSujet: Re: Call of Chernobyl 1.4.22 en Français    Sam 25 Fév 2017 - 21:38

Bonsoir,
J'ai sauté le pas pour essayer CoC.
Néanmoins après quelque minute de jeu tout se qui est zoom, donc jumelle ou scope, est en mode en haut à gauche. Je m'explique j'ai just une petite fenètre en haut à gauche.

Quelqu'un à-t-il une solution ?

Merci
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MessageSujet: Re: Call of Chernobyl 1.4.22 en Français    Dim 26 Fév 2017 - 0:48

Salut et Bienvenue


Est-ce que tu as installé le dernier patch 1.4.22 ?

http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/downloads/coc-1422-patch

à extraire à la racine du jeu en acceptant d'écraser le bin et database.

(c'est un vieux bug, on dirait un problème d'installation)
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SvenTveskoeg
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MessageSujet: Re: Call of Chernobyl 1.4.22 en Français    Dim 26 Fév 2017 - 12:02

Effectivement c'était ça. Mais quel snork je suis.

Merci en tout cas enfin je vais pouvoir tirer sur c'est bandit à distance comme des lapins.
Autre question à part, quel addons conseiller vous ? Pour savoir car il en as vraiment beaucoup.

Et si quelqu'un sait se qu'est le warfare ??? C'est vraiment pas clair.

Merci encore pour le coup de main.
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MessageSujet: Re: Call of Chernobyl 1.4.22 en Français    Lun 27 Fév 2017 - 0:19

SvenTveskoeg a écrit:
Effectivement c'était ça. Mais quel snork je suis.

Merci en tout cas enfin je vais pouvoir tirer sur c'est bandit à distance comme des lapins.
Autre question à part, quel addons conseiller vous ? Pour savoir car il en as vraiment beaucoup.

Et si quelqu'un sait se qu'est le warfare ??? C'est vraiment pas clair.

Merci encore pour le coup de main.

Pour les addons, t'as les officiels comme les armes qui sont en premiers dans la section addons (il faut recommencer une partie après installation)
Il y a des tas d'addons pour le rendu, soleil, végétation, tu fais tes courses, l'ordre d'installation n'a pas d'importance pour ces addons.

Un truc important, la distance d'affichage de la végétation, ça se règle avec la console (tab) et  r__detail_radius, mettre la valeur à 120 ou plus
(en fait il faut mettre la distance idéale comme tu la vois en jeu, sinon, si ça s'affiche trop loin, ça va causer des problèmes, crash et saves corrompues)


WARFARE:

C'est la guerre des factions comme dans Clear Sky, mais en plus évolué. Possibilité de prendre des bases, d'envoyer des escouades attaquer des commandos, prendre part à des batailles etc.

Jamais testé ! :smile:
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SvenTveskoeg
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MessageSujet: Re: Call of Chernobyl 1.4.22 en Français    Lun 27 Fév 2017 - 14:54

Merci pour tout ses conseil mais la un autre soucie se pose, les marchand ne vende plus que des armes, même pas d'armure. J'ai installer Asernal Overhault et c'est tout. Un peu complexe de jouer monolith sans un minimum de defense adéquat.
Mais ça ne se produit qu'apres avoir recharger. Juste après le debut de la nouvelle partie nickel j'ai de tout puis la plus rien.
Une suggestion ?
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gibe
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MessageSujet: Re: Call of Chernobyl 1.4.22 en Français    Lun 27 Fév 2017 - 15:35

mdr mdr
Monolithe ou bandit voire militaire tu choisis le plus facile !!

Pour les marchands c'est ça qui est cùn ils te revendent ce que tu leur fourgue et sans les réparer en plus. Leur stock est vraiement aléatoire.
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SvenTveskoeg
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MessageSujet: Re: Call of Chernobyl 1.4.22 en Français    Lun 27 Fév 2017 - 15:46

Ironie ? Ou alors c'est vraiment plus dur ?

Pourquoi c'est quoi pour toi le plus hard ?
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MessageSujet: Re: Call of Chernobyl 1.4.22 en Français    Mar 14 Mar 2017 - 23:33

That's all folks !

Spoiler:
 

Mais auparavant, j'ai mouru un peu quand même, mais mes compagnons m'ont vengé !:

Spoiler:
 

Surprised
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MessageSujet: Re: Call of Chernobyl 1.4.22 en Français    Mer 15 Mar 2017 - 18:04

SvenTveskoeg a écrit:
Ironie ? Ou alors c'est vraiment plus dur ?

Pourquoi c'est quoi pour toi le plus hard ?
Les monolithes, militaires bandits sont détestés de tout le monde...regarde quand tu choisis ton camp !

Le max d'hélico flingué c'est 6 pour les compagnons j'en ai pas je préfère être seul trop chiant de les surveiller etc.
Tu es sur quoi en trad ?

Je teste Wind of time en google trad, pas évident mais sympa.
Surprised Surprised
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MessageSujet: Re: Call of Chernobyl 1.4.22 en Français    Mar 28 Mar 2017 - 12:37

Nouvelles trads fr d'addons pour CoC:

+ STCoP
+ 33 nouveaux artefacts
+ Outfits addon
+ Itemsoup
+ CoC items addon (archive - l'addon n'est pas à jour)
+ corrections sur les divers gamedata

http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/traduction-franaise-pour-coc14-1419

Dans les 'lisez-moi' il y a les liens des différents addons.

Merci à steinar pour le plus gros de ces trads   Surprised    Surprised






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MessageSujet: Re: Call of Chernobyl 1.4.22 en Français    Mar 28 Mar 2017 - 12:52

Bonjour tout le monde,

Pour ce qui es du Voyage Rapide il y a que dans la base
du départ que ça fonctionne?

Parce que j'ai voyager un peu partout mais je ne sais
pas revenir ou j'ai déjà été.

Pour installer un addon il faut recommencer une nouvelle
partie ou non?

PS) Merci doom  Good

Merci steinar pour la liste de succés.

Merci a vous

Surprised
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MessageSujet: Re: Call of Chernobyl 1.4.22 en Français    Mar 28 Mar 2017 - 16:54

Pour le voyage rapide, par défaut c'est très limité, il y a un raccourci qui se crée seulement pour les bases d'une même faction.

Pour avoir plus de voyages rapides:
http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/fast-travel-fixed-1422

Pas besoin de recommencer une partie.

Pour les addons et le problème d'une nouvelle partie, ça dépend. :smile:
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MessageSujet: Re: Call of Chernobyl 1.4.22 en Français    Mar 28 Mar 2017 - 17:21

:smile:

Ok merci mon ami Good

Surprised
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MessageSujet: Re: Call of Chernobyl 1.4.22 en Français    

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