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 Call of Chernobyl 1.04 (fr disponible)

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gibe
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MessageSujet: Re: Call of Chernobyl 1.04 (fr disponible)   Sam 22 Oct - 1:24

mdr
Faut le ramener à celui qui te l'a réclamé !!
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madinina
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MessageSujet: Re: Call of Chernobyl 1.04 (fr disponible)   Sam 22 Oct - 2:50

Ouaip, mais le pb c'est que ne l'ai pas encore délivré... il me colle au c... mais dès que je me retourne il se fout à genou avec les mains sur la tête mouarf!
M'enfin je vais quand même essayer, de toute façon je n'ai rien à perdre... mais plus tard car là je suis à Zaton et son pote est au Cordon.
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gibe
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MessageSujet: Re: Call of Chernobyl 1.04 (fr disponible)   Sam 22 Oct - 12:25

:smile:
Il faut lui parler après soit il te suit soit tu en fait un compagnon à qui tu donnes des ordres.
[Par contre si c'est une dame une fois à genoux ben c'est toi qui gère !!
mdr
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madinina
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MessageSujet: Re: Call of Chernobyl 1.04 (fr disponible)   Sam 22 Oct - 13:25

Peux pas, dès que je lui parle ça plante...
Mais le pb est réglé, il est mort pendant une émission ce con lol
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gibe
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MessageSujet: Re: Call of Chernobyl 1.04 (fr disponible)   Sam 22 Oct - 13:29

mdr
Tu vas baisser dans l'estime de celui qui t'as missioné et celle de son clan...bof ps grave tu auras d'autres occasions de malfaire, je veux dire de faire du mal et de le faire bien !
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madinina
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MessageSujet: Re: Call of Chernobyl 1.04 (fr disponible)   Sam 22 Oct - 13:39

Je sais, mais bon, j'ai un peu de marge de manoeuvre à ce niveau: Je suis une "légende" avec une "exelente" réputation... (encore un peu et ils érigeront une statue de moi dans la zone lol!)

Par contre toujours pas moyen de faire de prisonnier... est ce que quelqu'un y est arrivé?
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gibe
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MessageSujet: Re: Call of Chernobyl 1.04 (fr disponible)   Sam 22 Oct - 14:08

Chaque fois le même scénario : il se relève et te tire dessus ou te frappe, tu perds ton arme et si la récupère elle est inutilisable.
J'ai lu sur un topic qu'il faut se placer derrière le pnj....
Je sais pas pourquoi d'ailleurs les moddeurs ont décidé qu'une arme volée ne peux être récupérée en l'état..
Tout comme ce que tu vends tu le retrouves non réparé et 10 fois le prix d'achat...
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MessageSujet: Re: Call of Chernobyl 1.04 (fr disponible)   Sam 22 Oct - 16:35

Faut que j'essaye de libérer un gus pour voir si ça bug aussi

Pour les prisonniers, j'en ai eu qu'un et je ne me souviens pas si je l'ai fait parler ou achevé direct.
Pour faire des blessés faudrait peut-être essayer avec un pistolet pas trop puissant.

L'arme qui se dégrade quand elle passée dans les mains d'un pnj, c'est un script:

death_manager.script


function set_weapon_drop_condition(item)
local condition = (math.random(40)+30)/100
--printf("condition [%s]", tostring(condition))
item:set_condition(condition)

augmenter (math.random(40)+30 par ex (pas trop, 50+35 pour voir ce que ça donne)
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MessageSujet: Re: Call of Chernobyl 1.04 (fr disponible)   Sam 22 Oct - 21:57

Bon, même problème que gibe: à Jupiter le souterrain pour Pripyat est fermé, pas de docs à trouver dedans, et en même temps la carte indique qu'il faut trouver les docs dans le dépôt ferroviaire avant l'usine où il y a les burers...mais j'ai rien trouvé confused

Je vais essayer en sens inverse en entrant dans le souterrain depuis Pripyat

Pour l'appartement de Pripyat, kahului avait dit qu'il n'était pas fini, zone vide (et pourtant on peut dénicher les huit documents pour entrer dans le labo des Monolithes, mais comment ?)
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gibe
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MessageSujet: Re: Call of Chernobyl 1.04 (fr disponible)   Dim 23 Oct - 11:13

:smile:
J'avais fait la même réflexion pour Jupiter mais je n'ai pas poursuivi
Pour Pripyat peux pas t'aider encore.

Pour les missions "search & rescue" il va falloir envoyer le log d'erreur sur le forum du moddeur
Place le ici je ferai suivre si tu n'es pas sur Epic.
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MessageSujet: Re: Call of Chernobyl 1.04 (fr disponible)   Dim 23 Oct - 20:41

gibe a écrit:
:smile:
J'avais fait la même réflexion pour Jupiter mais je n'ai pas poursuivi
Pour Pripyat peux pas t'aider encore.

Pour les missions "search & rescue" il va falloir envoyer le log d'erreur sur le forum du moddeur
Place le ici je ferai suivre si tu n'es pas sur Epic.

Bon la chambre d'hôtel est comme d'hab à Pripyat, puis on va à Pripyat Est (banlieue) pour visiter le lab-x8 et aussi entrer dans les souterrains entre pripyat et Jupiter (voie sans issue) et alors on est prêts pour Chernobyl avec tous les documents.


Pour le type à libérer faut que j'aille en trouver un pour voir ce qui se passe
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MessageSujet: Re: Call of Chernobyl 1.04 (fr disponible)   Dim 23 Oct - 21:21

Ben j'ai plus le log... et comme il est mort je ne peux plus recommencer.
Je vais regarder dans mes saves si j'en ai une d'avant sa mort.
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MessageSujet: Re: Call of Chernobyl 1.04 (fr disponible)   Dim 23 Oct - 22:42

L'addon sanguinolant (un merge du mod 'contrat'):

https://www.petit-fichier.fr/2016/10/23/blood-addon/

Valable pour COP et tous ses mods

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gibe
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MessageSujet: Re: Call of Chernobyl 1.04 (fr disponible)   Dim 23 Oct - 22:52

:smile: ca va saigner !
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MessageSujet: Re: Call of Chernobyl 1.04 (fr disponible)   Lun 24 Oct - 0:35

Bon, j'ai retrouvé une save avec le prisonnier, et donc j'ai le log, seulement je ne peux pas le mettre sur le fofo... j'ai essayé avec IE, même pb, et avec l'autre PC de la maison ça la fait aussi, donc je ne sais pas d'ou ça vient ce binz... Peut être que le fofo est allergique au rhum lol..
Si qq.un me file une adresse mail, je pourrais lui envoyer le log et il pourra le mettre ici.
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MessageSujet: Re: Call of Chernobyl 1.04 (fr disponible)   Lun 24 Oct - 1:20

yep ! je te donne ça
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gibe
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MessageSujet: Re: Call of Chernobyl 1.04 (fr disponible)   Mer 26 Oct - 12:59

:smile:
Une version "allégée" vient de sortir ; si j'ai bien compris ils ont retiré 500Mb de textures pour permettre
je cite :
à ceux qui ont des PC de merde (Generally this is for people who have crap PCs.) pas très sympa le Alundaio mais bon c'est un excellent moddeur...

fin citation
de jouer
C'est ici ===> http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/downloads/call-of-chernobyl-1412-full


Dernière édition par gibe le Mer 26 Oct - 14:44, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Call of Chernobyl 1.04 (fr disponible)   Mer 26 Oct - 13:03

J'ai pourtant une bête de course, mais ça m'empêche pas les crashs, ni le fait que je doive jouer en DX9.
Par contre tous les réglages sont à fond.
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MessageSujet: Re: Call of Chernobyl 1.04 (fr disponible)   Mer 26 Oct - 13:07

:smile: déjà sur le pont !?
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MessageSujet: Re: Call of Chernobyl 1.04 (fr disponible)   Mer 26 Oct - 13:21

C'est les jeunes qui ont du mal à se lever... pour moi une grasse mat' c'est 6h du mat! maxi lol
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MessageSujet: Re: Call of Chernobyl 1.04 (fr disponible)   Mer 26 Oct - 14:55

:smile:
Qui a trouvé comment faire au sous-terrain de Jupiter
J'ai fait le trajet dans les 2 sens je n'ai rien trouvé.
Surprised
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MessageSujet: Re: Call of Chernobyl 1.04 (fr disponible)   Sam 29 Oct - 16:56

dash
Personne n'a une idée pour cette Evil or Very Mad Evil or Very Mad de cachette à Jupiter ?
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MessageSujet: Re: Call of Chernobyl 1.04 (fr disponible)   Sam 29 Oct - 17:06

Il n'y a rien dans le souterrain de Jup

Faut passer par Pripyat Est (map de COP) et entrer dans le souterrain de COP - trouver le docu et le marqueur à Jup disparaît...

Je joue en DX10 amélioré et j'ai très peu de crash scratch

Remarquez que si vous jouez en DX9 amélioré, c'est le rendu qui pompe le plus de ressources et le meilleur, donc c'est pas forcément la bonne solution de l'utiliser si vous avez des crashs
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MessageSujet: Re: Call of Chernobyl 1.04 (fr disponible)   Sam 29 Oct - 18:41

:smile:
Merci, j'ai mis le 1.4.12 allégé puis le 1.4.14 jusqu'à présent RAS...c'est à Jupiter et Zaton que j'ai eu des soucis
Surprised
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MessageSujet: Re: Call of Chernobyl 1.04 (fr disponible)   Sam 29 Oct - 23:27

Ben j'ai pourtant une becane capable de le faire tourner au maxi, mais si je passe en DX10 ça plante au lancement...
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MessageSujet: Re: Call of Chernobyl 1.04 (fr disponible)   Aujourd'hui à 1:02

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