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 CoC: Modpack par [stason174]

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DoomedOne
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MessageSujet: CoC: Modpack par [stason174]   Dim 7 Mai 2017 - 14:11




CoC: Modpack par [stason174]v.5.04






Description:






Actuellement le plus gros addon pour CoC avec des inédits russes de toutes sortes.
(Traduction par doomed et steinar.)



S.T.A.L.K.E.R. - Call of Chernobyl [1.4.22] par stason174 [v.5.04]

(Version repack standalone. Installer et jouer)

Liste des addons inclus:
-------------------------------------------------- ----------------

1. Base: addon MLR 5.1*
2. DRXCoCQuestlines1.24
3. Quêtes dynamiques par «skelja»
4. Mini-jeu de cartes «Les 21 points/blackjack» avec les personnages principaux

Armes/objets:
5. STCoP 2.9 + lunettes d'AO + addon textures bras/mains
6. Chaque lunette a un modèle à zoom ajustable
7. Les marchands achètent les armes usées [mais pas à moins de 40%]
8. Outfit_Addon_1.4.7 (26 nouvelles combis) + combi de camouflage (ennemis ne vous voient quà 20 m) + SCAT-9M
9. 33 nouveaux artefact (dispersés dans toute la zone) [de AV661194] + Phobos: 0.5 artefacts Reloaded Mod
10. Autres objets (CoC item_addon + addon Itemsoup) + Tente + Billets de banque
11. Ajout d'un PDA - pouvant être utilisé comme MP3 et envoi de SMS

Graphismes/textures:
12. Nouveau HUD par stason174 (CoC_hud + dans l'obscurité?)
13. Nouveau menu principal + 7 musiques en ordre aléatoire
14. XRS [v.1.4] (assemblage graphique)
15. couchers de soleil et levers améliorés
16. Affichage de plus d'objets pour le détecteur svarog
17. détecteurs d'animation ??
18. De nouvelles icônes d'objets par différents auteurs
19. Modèles bras\mains de haute qualité
20. Possibilité de changer la densité\hauteur de l'herbe (moins de crashs avec des réglages poussés)

Gameplay/modifications:
21. Amélioration de la vision nocturne
22. Boissons et nourriture peuvent être irradiées (désactivable)
23. HUD dynamique (+ effets de masque) (désactivable)
24. Soif (désactivable)
25. Le poids du sac à dos maximal augmenté à 65 kg
26. Skins zombies
27. Commander (Skadovsk) de tous les artefacts et des lunettes de visée réglables ??
28. Les PNJ ne peut pas voir à travers les buissons
29. Dangerosité des mutants (plus forts et rapides) (désactivable)
30. Squads amis\ennemis et mutants visibles la carte du PDA (comme dans CoP) (désactivable> option 'montrer la santé des ennemis')
31. Economie difficile
32. Moins de cadavres (désactivable)
33. Voyages rapides pour tous les camps
34. Argent sur les cadavres + parfois coordonnées d'une planque (1.4+) (désactivable)
35. Nouvelles dynamiques v10.7 (désactivable dans le menu du jeu)
36. Le degré de détérioration des armes trouvées dépend du rang du PNJ tué
- moteur de Call of Misery par LostAlphaRus (ajout de nouvelles options graphiques dans la section "avancé": hauteur de l'herbe, brillance, intensité de la lumière du soleil)

- adaptation du Smurth's Dynamic Hud v3.2.2.8 (ajouts de nouvelles options: effet de recul, dynamique HUD

Sons:
37. Radio russe (les radios jouent des musiques d'ambiance)
38. Des sons de Misery
39. Le bruit des pas de AO
40. Assis par l'armée édition étendue du feu ??
41. Nouveaux sons nocturnes
(+ environnement sonore modifié)


*Base: mod MLR - description générale:
-Nouvelles bases pour les factions
-Nouveaux PNJ\médecins\mécaniciens
-Les transitions ne sont pas toutes ouvertes. Besoin d'acheter les transitions ou de les trouver dans les PDAs des stalkers morts
-Nouvelles missions
-Suite de missions: découvrir ce qui est arrivé au groupe du Balafré (à jouer en 'stalker' ou en 'firmament', possibilité de changer de faction en parlant aux chefs de factions.)
-Suite de missions: Initiation à la Zone par le Fanatique (Cordon)
-Missions pour Noah
-Les hélicoptères abattus ont des boîtes noires à vendre aux chefs de factions
-Patches\écussons: des missions pour rapporter des patches à des PNJ+Les Mercenaires organisent une loterie aux patches avec des objets rares à gagner
-Nouveaux dialogues avec les PNJs principaux
-Guides pour voyager à travers la Zone
-Arène: une fois que vous avez fait tous les combats contre les humains\PNJs, vous pouvez demander des combats et parier dessus. Vous y assistez en tant que spectateur
-Le pont de Limansk est dynamique (besoin de le faire descendre, c'est lié aux missions 'découvrir ce qui est arrivé au groupe du Balafré')
-Marchands uniques qui ne commercent qu'à partir d'un certain niveau
-Possibilité d'emprunter de l'argent
-nouveaux couteaux chez le marchand du 'marché aux puces'
- etc, etc.  :smile: (c'est un magnifique addon, totalement inédit, pas de trad anglaise)



Sreenshots:
http://imgur.com/a/0Oe3J



4 liens alternatifs:

https://yadi.sk/d/3ks3HatP32AZ8z
https://drive.google.com/drive/folders/0B7mI8uUqt1d0OHhWVUZaNHlaRG8
torrents:
https://yadi.sk/d/b1FbXXR33F72L7
https://drive.google.com/file/d/0B7mI8uUqt1d0WkdDemQ2VkdUdDQ/view



Installation:

1. Le mod est un standalone, pas besoin de CoC. Pour l'installer, lancer le fichier exe

2. Mettre le nouveau menu:  
https://yadi.sk/d/JG_GGsDJ3JMYjK
ou
https://yadi.sk/d/CcOzVx8c3JMeLy
(menus avec une video sur Tchernobyl en arrière-plan)
IMPORTANT pour la compatibilité avec le français.

3. Mettre la traduction 2__traduction modpack stason174  qui est dans l'archive sur moddb: http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/traduction-franaise-pour-coc14-1419

4. Au lancement du jeu, dans option/jeu, mettre 'fra' pour la langue du jeu avant toute modif.



OPTIONS:

Nouvelles 'particles': https://yadi.sk/d/vGvg2dJT3JXGos
exemple video: https://vk.com/video-141119213_456239018

(150 Mo) végétation d'été: https://yadi.sk/d/tM7HZw9A3EAm3b
(150MB) végétation d'automne: https://yadi.sk/d/h_zgkUEx3EzGLK
(150MB) végétation morte: https://yadi.sk/d/-fDARneB3F69Wf
(200Mo) végétation Misery: https://yadi.sk/d/2SP8bdCj3F9xyT


Dernière édition par DoomedOne le Sam 27 Mai 2017 - 23:01, édité 21 fois
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albatros730
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Dim 7 Mai 2017 - 22:04

Perfect job , de purs bosseurs !
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gibe
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Lun 8 Mai 2017 - 11:49

Surprised Surprised Surprised Surprised Surprised Surprised
Merci à tous !!!
J'attends la trad et je vous embrasse bien fort !!
mdr mdr
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Lun 8 Mai 2017 - 12:03

Bonjour tout le monde,

Tout d'abord un grand merci pour ce Modpack
( Doom et steinar Good )

Super Boulot.

Bonne finition pour la traduction française  Cool  




Surprised Surprised
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Maicka
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Lun 8 Mai 2017 - 20:13

cheers merci !
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Mer 10 Mai 2017 - 18:38

Bon, ben obligé d'attendre, une nouvelle version sort dans les deux jours.

En plus celle-ci a un bug qui empêche de faire la nouvelle petite ligne de quêtes. (Ca se joue en Firmament et un perso auquel il faut parler est en plein milieu de la base de la Liberté, sauf que ces factions sont ennemies, pas moyen de l'approcher)


Un test russe en stream aujourd'hui 18h00:
Spoiler:
 
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gibe
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Mer 10 Mai 2017 - 19:44

Surprised
Emmanuel va t'embaucher pour négocier avec Vladimir !!
mdr
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gibe
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Mer 17 Mai 2017 - 17:52

:smile:

Je repars sous peu, du nouveau du mod et de sa traduction ?
Merci
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Jeu 18 Mai 2017 - 12:25

La version finale est sortie avant-hier.
Pas mal de modifs et de fichiers à comparer.

Boucherie:
Spoiler:
 
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gibe
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Jeu 18 Mai 2017 - 12:44

mdr mdr
gooor' !!!  j'adoooor'
Wink

C'est quelle version ? on trouve un peu n'importe quoi 5.03/5.04....avec ou sans warfare...
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Ven 19 Mai 2017 - 13:54

Bonjour tout le monde,

Ohhhhhh Yesssssss vampire

Merci Doom cligne

Surprised

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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Ven 19 Mai 2017 - 19:41

Bonsoir a tous!

Merci une nouvelle foi et vivement la trad!

Pépé

j aime po le rosbif sad
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Sam 20 Mai 2017 - 19:55

Il y a nouveau menu video, super longue video d'ailleurs, quand on l'a en vrai sur le pc c'est énorme (la musique n'est pas celle du menu):

https://vk.com/video60067014_456239348

https://vk.com/video60067014_456239349
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Dim 21 Mai 2017 - 14:01

DoomedOne a écrit:
Il y a nouveau menu video, super longue video d'ailleurs, quand on l'a en vrai sur le pc c'est énorme (la musique n'est pas celle du menu):

https://vk.com/video60067014_456239348

https://vk.com/video60067014_456239349


ca claque Good
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Ven 26 Mai 2017 - 19:21

Bonsoir tout le monde,

Un petit coucou en passant.

Aller mon ami Doom Courage je sens que ça diminue Wink

Surprised Surprised

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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Sam 27 Mai 2017 - 10:46

C'est vrai, beaucoup de MàJ qui ont posé des problèmes.




Mais c'est fini ! :smile:


La trad est dans la description maintenant. (Merci à steinar pour l'aide bienvenue  Good  )


Suggestion: pour une longue partie, choisir le mode 'histoire' avec la faction du Firmament ou Stalker pour avoir la nouvelle série de missions que donne Cold au Marais (peut-être qu'il les donne à d'autres factions ?? Pas testé)
N'oubliez pas qu'on peut changer de faction en parlant aux chefs.



Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Sam 27 Mai 2017 - 12:18

Bonjour tout le monde,

Encore une traduction Française dans l'escarcelle c'est magnifique Cool

Merci a vous deux Sternar et Doom Wink  comme toujours.


Surprised  Surprised

Quelques Screens du menu et ses options.

Que c'est beau waouw Merci.

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Sam 27 Mai 2017 - 13:56

Ah mais il y a une erreur, il devrait y avoir beaucoup plus d'options de jeu.

Tu devrais réinstaller le gamedata de la trad: 2___stason

L'archive fr était 'buggée', c'est réparé:
http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/traduction-franaise-pour-coc14-1419


Ce menu est bien, en fait il y en a 8 ! Et je voulais mettre celui avec une vidéo, nouveau lien dans la présentation plus haut.

Désolé pour ce mauvais départ...

lol!
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Sam 27 Mai 2017 - 14:03

RE:

Pas de problème dieu te pardonne :smile:

Je peut écraser les fichiers ou je doit recommencer

le tout ?

Surprised
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Sam 27 Mai 2017 - 14:12

Eh bien si tu as mis la trad de misery, oui il faut tout réinstaller !
C'est plus prudent parce que maintenant il y a des scripts pas compatibles dans ton gamedata et d'autres trucs.

Essaye un des menus vidéo (dans la présentation)

Surprised
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Sam 27 Mai 2017 - 17:09

Merci DoomedOne pour cette trad!  Surprised
Je n'ai participé que pour des détails, il faut rendre à César ce qui est à César, il a fait 95% de la trad. Une machine!! Good
C'est le meilleur mod auquel j'ai joué, long, complet, équilibré et accessible. Je le conseille à tous!!

Ps: désolé pour l'absence, je suis en ce moment sur The Witcher 3 et il prend bcp de temps, mais Stalker reste installé installé sur mon ordi et je me connecte régulièrement sur le forum, on y revient toujours!! Je mettrai à jour le lien de téléchargement avec ta trad. Good
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Sam 27 Mai 2017 - 19:28

Surprised Surprised Surprised Surprised Surprised Good Good Good
Chargé, installé, modé, adopté.
Surprised Surprised
ce forum est fréquenté par des as.
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Sam 27 Mai 2017 - 22:26

BUG

Désolé, après un retour de M4K4V2LI, je vois que j'ai oublié un fichier texte= crash au lancement d'une partie.

C'est corrigé dans la trad moddb de la présentation,

si vous voyez un texte en russe ou comme ça: ????? ou encore _salut_8_ducon, c'est encore un autre oubli, merci de faire un screenshot.


Remarque: ce crash concerne un addon où des stalkers envoient un message pour les rencontrer et les guider dans la Zone. Attention, il est actuellement buggé quand on  prend ces missions dans le nord de la Zone.
Mais les auteurs sont en train de le corriger.


Dernière édition par DoomedOne le Sam 27 Mai 2017 - 23:12, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Sam 27 Mai 2017 - 23:11

Bonsoir tout le monde,

Salut Doom,

J'ai toujours le même bug.
et ça en dessous du bug.

A peine fait 100 mètres( essoufflé)  :smile:

Spoiler:
 


Spoiler:
 

Surprised

EDIT: Attend je regarde quelque chose

Edit: Non c'est pareil toujours ce Bug.
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Sam 27 Mai 2017 - 23:26

Heu, quelqu'un d'autre avec ce bug, pour regrouper les preuves ?

Là je vais Sleep  ou presque

Bon mettre ce script dans gamedata/script: https://yadi.sk/d/rk7FhPnB3JacoQ


Dernière édition par DoomedOne le Sam 27 Mai 2017 - 23:36, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   

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