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 CoC: Modpack par [stason174]

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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Sam 27 Mai 2017 - 23:35

RE:

C'est pas grave va faire Dodo mon brave :smile:

Je vais tout réinstaller et je te dirais quoi cligne

Une petite avant le repos du guerrier Surprised
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DoomedOne
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Sam 27 Mai 2017 - 23:41

pas besoin de tout réinstaller, c'est bien la trad !

essaye d'installer ça:
ce script à mettre dans gamedata/script
: https://yadi.sk/d/rk7FhPnB3JacoQ

Pas besoin



Dernière édition par DoomedOne le Dim 28 Mai 2017 - 11:52, édité 1 fois
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M4K4V2LI
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Sam 27 Mai 2017 - 23:53

RE:

Voila je l'ais changer et ça m'a l'air d’être bon
je suis arriver devant Sido (village des débutants)
or qu'avant je faisait la moitié du chemin.

Merci bien mon ami. slowly


Bonne nuit.

Surprised


EDIT: LoL j'ai ca. https://servimg.com/view/17616386/285]
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DoomedOne
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Dim 28 Mai 2017 - 0:13

:smile:

J'ai pas du tout le même jeu que toi on dirait,
là ça vire au ridicule, je dois tester avec une nouvelle installation+trad, sinon je la supprime.
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M4K4V2LI
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Dim 28 Mai 2017 - 0:33

RE:

Ok Cool  :smile:



Surprised
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DoomedOne
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Dim 28 Mai 2017 - 10:15

@M4

Après contrôle, le dialogue est bien à sa place. Pas de problème apparement.
Est-ce que tu as réinstallé le mod ?


remarque: ce dialogue n'apparaît que si on ne joue pas en mode histoire



EDIT: alors oui, steinar a testé le mod+trad et pas de problème

Attention à ne pas confondre la numérotation des traductions dans l'archive, 1, 2, 3, 4 = ce n'est pas un ordre d'installation
Il ne faut pas les copier les unes par-dessus les autres !

Si vous jouez à CoC>utilisez la trad de CoC uniquement
CoM>utilisez la trad de CoM uniquement
etc.

Désolé si ça peut induire en erreur, mais faire des posts séparés pour chaque trad, ce serait bien pire

@M4, tu devras tout réinstaller lol!
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gibe
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Dim 28 Mai 2017 - 12:11

DoomedOne a écrit:
@M4

@M4, tu devras tout réinstaller lol!
Et tu trouves ça drôle !!!???
moi aussi mdr
Cool
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Dim 28 Mai 2017 - 12:27

Bonjour tout le monde,

Pour ne pas que je meurs trop ignorant :smile:

C'est bien ça qu'il faut installer ?

https://servimg.com/view/17616386/286]

https://servimg.com/view/17616386/288]

PS) C'est normal que la traduction TradFrs_pour_CoC1.4.22.23

Devient TradFrs pour CoC1.4.22 Comme sur le screen quand je décompresse?

Surprised

Réinstallation refaite.

Pour le mode histoire j'ai pas le choix je l'ais pas dash
Spoiler:
 
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gibe
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Dim 28 Mai 2017 - 13:21

Yep !
Il te manque :

2. Mettre le nouveau menu:  
https://yadi.sk/d/JG_GGsDJ3JMYjK
ou
https://yadi.sk/d/CcOzVx8c3JMeLy
(menus avec une video sur Tchernobyl en arrière-plan)
IMPORTANT pour la compatibilité avec le français.

3. Mettre la traduction 2__traduction modpack stason174  qui est dans l'archive sur moddb: http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/traduction-franaise-pour-coc14-1419

4. Au lancement du jeu, dans option/jeu, mettre 'fra' pour la langue du jeu avant toute modif.
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DoomedOne
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Dim 28 Mai 2017 - 13:26

Compris le problème,

M4, supprime ton archive de trads, parce que ça se mélange quand tu décompresses la nouvelle archive .rar

Mais c'est reparti, faudra tout réinstaller............. coucou
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Dim 28 Mai 2017 - 13:30

RE:

J'ai installer seulement le 2___traduction modpack stason174

Ça a l'air d'aller :smile:

Merci bien Good

Surprised



Et bien sur New Menu et particles.


EDIT: Tout réinstaller virer tout ce qui concerne COC.

Ont doit voir quand même quand je mange ma croûte au beurre ?.

Bon Réinstaller la version russe puis mit seulement le modpack stason après
sur la liste je doit mettre quoi ? dash  s'i vous plait.

https://servimg.com/view/17616386/290]


PS) C'est normal que la traduction TradFrs_pour_CoC1.4.22.23

Devient TradFrs pour CoC1.4.22 Comme sur le screen quand je décompresse?
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Dim 28 Mai 2017 - 16:23

coucou
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Dim 28 Mai 2017 - 20:19

Salut,
Stason est un standalone, pas besoin d'installer CoC.

Ordre d'installation: "Stason 5.04", puis le "new menu" (obligatoire pour que la trad fonctionne), puis la" tradfr Stason" à la fin. Et là y aura plus de pb. Good
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Dim 28 Mai 2017 - 21:06

Bonsoir a tous,

@ steinar,

Oui merci Good c'est ce que j'ai fait doom me la recommander.

Pour toi la traduction française c'est bien ( 2___traduction modpack stason174)

Parce que dans tout le machin chouette fallait le savoir qu'il y avait
que ça a installer a part bien sur New menu.

Surprised

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steinar
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Dim 28 Mai 2017 - 21:47

Oui, c'est bien ça! Doomed a regroupé toutes les tradfr de CoC et ses gros mod en un dossier, question pratique. Donc il faut juste choisir la bonne trad pour le mod auquel tu veux jouer (CoC, CoM, Stason...).

Oui, pour le new menu, Doomed l'avais bien expliqué au premier post qu'il tient à jour.

En tout cas c'est cool que ça fonctionne, ce mod est juste énorme!! Surprised
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Lun 29 Mai 2017 - 17:01

Bonjour tout le monde,

Avec la traduction ( 2___traduction modpack stason174)
ont voient pas le personnage manger sa croûte ou boire sa vodka.
Mais part contre ont voient quand il ce pique pour ce soigner.
Ce junkie :smile:

Surprised
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Mar 30 Mai 2017 - 10:06

Salut les Stalkers,

j'ai regroupé ce qu'il faut télécharger et installer en un lien, ça simplifiera la chose et ça évitera le liens morts: Stason 5.04 français

Bon jeu! sniper
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Mar 30 Mai 2017 - 10:48

Good
Bonne idée
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Mar 30 Mai 2017 - 12:12

Bonjour tout le monde,

Merci steinar ouais bonne Idea

Surprised

PS) Dans ce mod c'est normal qu'ont ne voient pas
le personnage manger,boire ect.... ?

Surprised
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Mar 30 Mai 2017 - 12:16

@M4, il y a bien des animations pour la vodka, boîtes de conserves, boisson énergétique, mais seulement pour les modèles d'origine du jeu, pas pour les nouveaux objets.



@steinar, bonne idée mais prématurée, parce que stason continue d'ajouter des modifs, hier c'était un affichage de boutons en orange et aujourd'hui un nouvel inventaire:

inventaire:
 

Il va sûrement refaire un lien pour son modpack un de ces jours. Pour l'instant ces nouveautés ne sont pas compatibles avec la trad fr Rolling Eyes .


De mon côté j'ai lancé une partie en mode histoire, stalker, démarrage au Skadovsk.
Du coup, corrections pour le Barbu et un truc que j'avais oublié pour que le texte des stalkers qui demandent un guide s'affiche correctement.


FIX TRAD FR:  https://yadi.sk/d/AafmAbQz3Jemh2
(c'est inclu dans la trad sur moddb)


BUG: Attention les missions pour guider un stalker sont buggées dans le nord de la Zone. Ce minimod est en cours de réécriture par les auteurs. En attendant, ne pas prendre cette mission si vous êtes plus loin que le Radar.
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Mar 30 Mai 2017 - 12:33

RE:

Salut Doom,

Merci pour ces précisions Good

Encore du boulot en perspective Terrible l'inventaire.

FIX TRAD FR ont le met au dessus ou il faut recommencer
une nouvelle partie  :smile:  :smile: (Habituer mens fou  Cool )  ?

Surprised

J'ai ceci que je sais pas ce qu c'est. Planque rien dedans.

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Mar 30 Mai 2017 - 12:45

Oui, le fix à mettre par-dessus, PAS besoin de recommencer une partie.

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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Jeu 1 Juin 2017 - 19:30

*Facultatif:

Nouveau pack de textures XRS 1.5:

Absolute Nature Redux 1.6
Autumnal Winds 1.7
Structures Redux 2.3
Fluffy Grass V5
A pinch of Spices v5
Meet the door v3
ESFX_CoC_1.12
Alternative Autumn
HQ skybox Atmosfear


lien (1,5go):
https://drive.google.com/file/d/0B7mI8uUqt1d0SDhqdlR6N2hrSm8/view

options végétations:

été: https://yadi.sk/d/tM7HZw9A3EAm3b
autumne:  https://yadi.sk/d/h_zgkUEx3EzGLK
végétation morte: https://yadi.sk/d/-fDARneB3F69Wf
misery:  https://yadi.sk/d/2SP8bdCj3F9xyT


Installation:

Supprimer d'abord le dossier 'sky' dans 'textures' de votre gamedata
dézipper le gamedata, mettre par dessus le gamedata de jeu, accepter les remplacements

Attention: il faut obligatoirement ajouter la ligne -noprefetch dans les propiétés du raccourci du jeu
comme ça:
D:\stasonV.5\Stalker-CoC.exe -noprefetch

Sinon vous aurez le bug  RUN OUT OF MEMORY


screenshots:
 
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Jeu 1 Juin 2017 - 19:48

pppffffff rolalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalala... lalahhhh waouw
Wink
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Jeu 1 Juin 2017 - 19:54

Trad fix2 cumulatif:

https://yadi.sk/d/mszIf3Hn3Jjm9b

Le texte pour les missions de guides. Ne pas prendre ces missions plus haut que le Radar: bug

Si vous voyez des st_bb_17 ou autre, c'est un oubli dont je peux pas me rendre compte puisque chez moi c'est ok. Merci de faire un screen.  Surprised




edit: pas besoin de ce fix si vous prenez la trad sur moddb

edit2: l'option de jeu 'état arme pillée=rang du pnj' , maintenant c'est 'état arme pillée=rang du héro'
l'état des armes récupérées dépend bien du niveau du joueur quand cette option est activée. Inexpérimenté= armes en mauvais état. Il est aussi plus difficile de progresser en expérience dans ce mod
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   

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