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 CoC: Modpack par [stason174]

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M4K4V2LI
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Jeu 1 Juin 2017 - 21:09

Bonsoir a tous,

waouw  1.5 gigas  Good

Pour ce qui es de Trad fix2 cumulatif toujours a mettre part dessus?

cheers  job mon ami.

PS) Pour les messages il y a des screens plus haut.

Peuf et quand ont as pas le dossier SKY ont fait quoi ?


Surprised  Surprised
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DoomedOne
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Dim 10 Sep 2017 - 1:50

Les russes ont fait un sondage pour savoir quels sont les meilleurs gros addons pour CoC:

https://vk.com/scoc174

google trad:

"Une victoire incontestée lors du premier vote (août) a été gagnée par le projet de Stason174 (64,5%). En fait, une lutte intéressante s'est déroulée pour la deuxième place et les résultats de tout ont été surpris. Call of Misery (10,3%), Lost Path (7%) et projets sur CoM - Last Day (6,5%), Modpack de Holodilnik (4,5%)".

Ensuite le commentaire dit qu'il faut encourager la deuxième et troisième place des addons parce qu'ils ajoutent un scénario...mais squelettique à ce stade.

Le problème c'est que faire une histoire valable sur 30 maps, c'est un truc de fou
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gibe
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Dim 10 Sep 2017 - 14:31

:smile:
Intéressant ce truc...

Que deviendra cet opus avec la version 1.5 ? l'as-tu testée ?

Pour moi misery c'est niet je n'aime pas l'ambiance globale.
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DoomedOne
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Dim 10 Sep 2017 - 16:43

Oui, je crois que ça va être adapté à la version 1.5, avec une nouvelle map, plus le cordon comme dans les old builds (avec l'usine à la place du garage des bandits) et le petit souterrain de OGSE - la petite mine avec des trains. Tout ça vient du mod MLR.

Mais bon pour la trad je suis zombie  

C'est super dur de suivre toutes les MàJ, CoC 1.5, les addons, les modpacks, en fait je ne fais plus rien et c'est bien agréable drunken

Par contre si quelqu'un est motivé pour traduire, il peut m'envoyer un MP ou mettre à jour de sa propre initiative, c'est fait pour ça !
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gibe
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Dim 10 Sep 2017 - 17:36

Surprised Surprised
Bois un coup pour te calmer !!!
mdr mdr
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DoomedOne
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Dim 10 Sep 2017 - 17:55

Malédiction !

J'ai une réput !

drunken drunken drunken drunken

Toi arrête de parcourir les routes comme un sérial killer :smile:
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gibe
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Dim 10 Sep 2017 - 18:10

mdr mdr
Je te fuis !!!

Merdum :

Expression    : no_assert
Function      : CXML_IdToIndex<class CSpecificCharacter>::GetById
File          : e:\stalker\x-ray source\x-ray_callofchernobyl\src\xrserverentities\xml_str_id_loader.h
Line          : 112
Description   : item not found, id
Arguments     : guid_pri_a15_mlr

stack trace:

0023:00B43813 xrCore.dll, xrDebug::fail()
0023:00B474BB xrCore.dll, CInifile::r_section()
0023:771B56F9 ntdll.dll, RtlSetLastWin32Error()
0023:771B56F9 ntdll.dll, RtlSetLastWin32Error()
0023:771B56F9 ntdll.dll, RtlSetLastWin32Error()
0023:7213ED79 MSVCR120.dll, _crtFlsGetValue()
0023:7213ED79 MSVCR120.dll, _crtFlsGetValue()
0023:7213F8C7 MSVCR120.dll, wcsnlen()
0023:06135669 xrXMLParser.dll, CXml::NavigateToNode()
0023:0A5FA646 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
0023:0A4C15F6 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()


Installation => CoC stason + XRS + météo été + menu + ta trad
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DoomedOne
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Dim 10 Sep 2017 - 18:41

Blague à part espèce de malade :smile:

Bon ce bug est totalement de ma faute, il vient des missions pour guider des stalkers sur d'autres maps. C'est buggé et retiré du mod. Moi je l'ai laissé parce que j'ai fais un truc sur les scripts et les fichiers textes pour que ça s'affiche bien en français, ma meilleure manip !

Mais bon au final c'est de la m... (même si ça marche très bien pour afficher le fr, c'est l'addon en question qui est buggé)

Mets ça dans tes scripts et ça devrait être bon:

https://yadi.sk/d/6uGPxxFT3MmBbG


Fais-moi savoir si ça marche et si il y a d'autres trucs bizarres en fr  Surprised

(heureusement que quelques personnes font des retours, je me doutais de ce bug, mais ne voyant rien venir drunken  drunken  drunken  mdr )
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gibe
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Dim 10 Sep 2017 - 19:32

Surprised
Nan ! sa le fé pô !

c'est bien "gamedata\script\" ?

Autre chose dans ta trad pour stason il y a
1- "zone_news_main.script"

2 - "news 5.txt

A quoi ça sert ?
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Dim 10 Sep 2017 - 19:52

Oui, dans gamedata\scripts

Mais j'ai dû me planter avec les fichiers, c'est plutôt ceux-là:

https://yadi.sk/d/6uGPxxFT3MmBbG

(je suis super à l'ouest avec ces trucs stalker et ça me plait :smile: )

Pour les autres fichiers dont tu parles, c'est des fichiers poubelles. (mis là pour les retrouver en cours de trad, oublié de les virer de l'archive finale, again drunken drunken drunken mon émonticône - putain qu'est-ce qu'on doit pas se taper comme vocabulaire à la con - préféré)
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gibe
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Dim 10 Sep 2017 - 20:05

Crying or Very sad dash
Non plus !
Tudieu j'ai pas sauvegardé les originaux !!
chui mal patron ! chui mal !!!
Evil or Very Mad

Y'a personne qui joue à ce truc ??
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DoomedOne
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Dim 10 Sep 2017 - 20:35

C'est pas trop grave, tu peux essayer comme ça. (tes scripts ne devraient pas être trop endommagés - ou pas du tout)

Par contre je dois filer pour donner à bouffer à : 6 chèvres, des moutons, des chats, (mes cinq chiens ont déjà bouffé et j'ai dansé avec ma Bauceronne c'était trop cool) des chevaux, des ânes et même deux boeufs.

Adios
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gibe
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Dim 10 Sep 2017 - 20:42

mdr mdr
Ta ménagerie parle dans une langue traduite ou pas ??

Bon ça ne vient pas des srcipts !! j'ai testé sans eux et j'ai le même log d'erreur.
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shiva
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Lun 11 Sep 2017 - 21:16

bonjours les amis ! j'aimerai essayer cette petite compil qui m'a l'air sympathique mais j'arrive pas a télécharger la vidéo du menus sur yandex car j'ai sois disant trop télécharger dessus confused

il y a t'il une autre source pour DL ?

merci d'avance stalker !!!
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M4K4V2LI
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Mar 12 Sep 2017 - 16:41

Bonjour tout le monde,

Salut shiva

Essaye ça: tu as le setup et les 4 bin +
New menu et Particules en rar

uptobox.com/38cl6y3dz09o
uptobox.com/oo9kb0y1q6yg
uptobox.com/1eheyvpydwkb
uptobox.com/vjidkqqnyb1a
uptobox.com/qs91bc3lu0n1

New menu: uptobox.com/6tcw52h7babe
Particules: uptobox.com/imwgmd9750ic

J’espère que les liens sont bons Cool

Surprised
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gibe
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Mar 12 Sep 2017 - 17:51

Surprised
Il ya des liens sur la page une en premier post !
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M4K4V2LI
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Mer 13 Sep 2017 - 13:33

Bonjour tout le monde,

Salut Gibe

Voila mon gamedata de COC

https://mega.nz/#!lxBASRxK!GvcIt2z8iiKL4BcdkQ1fsmD7t_HFjDkx6fYkEgLXNbk


Surprised
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gibe
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Mer 13 Sep 2017 - 13:41

Surprised Surprised
C'est bien celui de stason ?
Merci
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Mer 13 Sep 2017 - 13:55

re:

oui!!!

S.T.A.L.K.E.R. - COC [1.4.22] by stason174 [v.5.04]
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gibe
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Mer 13 Sep 2017 - 14:16

Merciiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
mdr Surprised Surprised
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gibe
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Mer 13 Sep 2017 - 18:14

dash dash

Bon j'ai dépassé bla bla donc je laisse le truc en automatique cette nuit ça devrait rentrer.
Je n'ai pas pensé que sur mega gratuit on est limité à 2 giga par téléchargement.
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Dada4
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Mer 13 Sep 2017 - 21:41

Après le superbe OGSE 0693, j'ai commencé CoC 1.4.25 (que j'ai un peu moddé à ma sauce). Bon... c'est superbe, plein de maps... mais qu'est ce que je me fait ... ier! Je n'ai pas tenté l'histoire, mais le freeplay. bon, ça va 10, 20h mais bon. Alors j'ai commencé ce mod Stason, mais en mod histoire avce le perso du Balafré (j'adore ce perso!!! Scar for ever!). Bref, déjà c'est moins francisé ( les news partiellement et certain item sans description) je suis qu'au début (1 h de jeu) Mais le plus frustrant c'est toutes ces armes! qu'elle plaie! On se croirait dans un Super marché de flingues au USA! C'est dommage qu'il n'y a pas une version light avec les armes d'origine plus 2,3 de nouvelles. Je joue encore un peu, car c'est plutôt bien animés sur la map du Marais. Donc... à suivre...
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gibe
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Jeu 14 Sep 2017 - 11:27

:smile:
Salut si tu ne prends pas le mod histoire c'est pénible, beaucoup de cartes sont vides ou presque, balader comme ça à vide...
Dans l'esprit des moddeurs c'est plutôt une base pour quelqu'un qui veut faire une histoire sur une base solide et complète qu'un mod en lui même.
Rien à voir avec le balafré, OGSE ou le fotograf en effet.
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Tumatoumi
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Jeu 14 Sep 2017 - 15:51

Bonjour M4

Je dl actuellement ton gamedata cheers

Après pour l'install est-ce qu'il faudra y intégrer la trad du 1er post ou est-ce pret à jouer  Question

A+ dans la zone ...
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   Jeu 14 Sep 2017 - 16:17

Salut Tumatoumi plu qu'a jouer Good essaye le lien yandex c'est peut-être plus rapide.

Re: Gibe j’espère que le lien es bon Cool

https://yadi.sk/d/yqp9dBLO3MtJi8


Surprised
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   

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