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 DMX MOD v1.3.2_dkz - Objets de quête qui disparessent !

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boutch71
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MessageSujet: DMX MOD v1.3.2_dkz - Objets de quête qui disparessent !   Dim 15 Mai - 12:29

Bonjour à tous

J'ai décider d'ouvrir un topic sur un sujet qu'on ne parlent pas souvent mais qui est bien présent et qui
concerne les mods "Narodnaya Soljanka 19.04.10" et le "DMX 1.3.2_Dkz_02"


Ce Sujet a pour titre

"Les Objets De Quête Qui Disparaissent"
(ou sont passé les documents ?)

Pendant mon long et périple parcour dans le DMX 1.3.2_Dkz_02 je me suis rendu compte que certain objets des quêtes secondaire disparaissais comme par enchantement ! mais ce n'est pas vraiment le cas, a moin de ce retrouvé avec
un problème plus grave comme un "Bug" qui nous forcerais a reprendre une sauvegarde ultérieure.

Ce qui a un peut piqué ma curiosité se sont la façon dont les PNJ réagissent face à plusieurs sorte de situation, pour en
venir droit au but figurez-vous qu'il sont des plus intelligent comparé a bien d'autre mod car (comme vous avez pu le remarquer) l'IA a été re-travailler afin de rendre le mod encore plus difficile et réaliste a la foi.

Dans le mod "Narodnaya Soljanka"entre autre on retrouve de tout nouveau item, en particulier les "RUCKSACK"
qui nous permettent de cacher secrètement nos objets, on peut déposer ce sac n'importe où dans la zone mais
une fois à terre impossible de le récupéré (seul les objets déposés à l'intérieure sont récupérable) mais le plus
intéressent est que si par malheure un PNJ découvre vôtre sac, il ne se priveras pas de vous volé tout ce qu'il contient.

"C'est pour cette raison que vous devez sécurisé vôtre planque afin de protégé vos bien"

A propos de cette astuce de "Sac Sécurisé" nous en reparlerons dans la section "AIDES & SUPPORTS" en créant un topic a ce sujet.

Mais malheureusement "Les objets de Quête" ne sont pas sécurisé et ni placer a l'écart des PNJ, il est très probable
que certain "Stalker" s'approprie les objets de vos quête en cour de jeu, il m'est arriver a plusieurs reprise de me retrouver à chercher des heures et des heures un document que je devais rapporté a "AKIM". Le document en question
devait être positionner sur une caisse près d'un campement des membres du "DEVOIR" et bien figurez-vous que j'ai du
intérroger un ou deux membres du "DEVOIR" et a ma grande surprise l'un deux avait dans sont inventaire le document
que je recherchais. Pareil pour le "MINI GAUSS" dans la "Vallée obscure".

J'ai l'idée aussi d'ouvrir un tout nouveau sujet sur la possibilité d'intégré un objet de quête en vente chez un "Marchant"
pour ceux et celle qui n'arrivent pas a les retrouvés ! et qui peut vous permettre de continuer à avancé dans vos quêtes.


Voilà ! alors si vous avez des suggestions où bien que vous avez vécu une situation similaire a la mienne, venez en
discuter ici vous êtent les bienvenues !

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Dernière édition par boutch71 le Jeu 28 Fév - 19:51, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: DMX MOD v1.3.2_dkz - Objets de quête qui disparessent !   Dim 15 Mai - 14:13

Alors là encore bravo pour la création de ce topic!

Car oui ,les objets qui disparaissent ou sont volés sont légions,et une aide là-dessus sera grandement apprécié par plein de monde et moi le premier!

L'exemple le plus courant est le fusil du cuisinier de la liberté ,qui,si on ne va pas le chercher de suite aprés la discussion,"s'enfonce" dans la texture du sol et on ne peut plus mettre la main dessus (à moins de faire spawner l'objet mais bon).Il m'est même arriver de voir juste le canon du fusil sortir du sol,mais ce dernier était impossible à saisir!

Pareil pour la fiole du chef de devoir ,etc...les exemples sont multiples!!

Et ben super on indiquera ici toutes les solutions possibles!!

Excellente idée!
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karl168
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MessageSujet: Re: DMX MOD v1.3.2_dkz - Objets de quête qui disparessent !   Dim 15 Mai - 22:01

Bonsoir kamarades,

Bonne idée, déjà que les quêtes deviennent de plus en plus compliquer, si en plus les pnjs se mettent a volé les objets de quêtes alors on est pas sortie de l'auberge.

Non mais ou va le monde, je vous le demande.... lol!
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boutch71
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MessageSujet: Re: DMX MOD v1.3.2_dkz - Objets de quête qui disparessent !   Ven 17 Juin - 11:25

karl168

Le plus drôle dans tous ça est du fait que plusieurs joueurs se sont souvent demander pourquoi
leurs planques sont devenue vides tout à coup, tous le monde fesais référence a un bug possible dans
le mod, hé bien malheureusement non!

Tous se qui a été possible de faire pour développer l'IA des PNJ pour AMK, NS et le DMX fut réaliser
avec succès on en as la preuve, même chose pour les lances-grenades que les PNj utilisent a présent
et qui surprend quand on s'en prend une dans la gueule.

Les escaliers qui nous permettent de grimper un peut partout sur les toîts sont encore plus a surveiller surtout si
une bande de militaires sont à nos trousses, si ils peuvent nous contourner afin de nous prendres a revers
ils le ferons, ce sont tous ses petits détails qui font que le jeu est plus dur et réaliste à la fois.

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MessageSujet: Re: DMX MOD v1.3.2_dkz - Objets de quête qui disparessent !   Sam 18 Juin - 2:46

@boutch,

J'ai même vue un pnj rentrer dans la maison de la barrière ou il y a Akim, en faire le tour tranquillement, puis volé la télévision
avant de détallé comme un lapin, j'ai lut quelques part que cette télé étais un objet de quête, j'ai donc hésité a lui collé une balle
au risque de me mettre les autres Stalkers a dos, j'ai fini par la lui racheter pour une petite fortune.

Pnj, voleur et escroc... Quel décadence!!

...karl168...
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MessageSujet: Re: DMX MOD v1.3.2_dkz - Objets de quête qui disparessent !   Aujourd'hui à 9:03

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